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这里是涨姿势刷情报爱销量的少年JUMP街道办

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    1.咒术 3000w(目前2244w,取决作者还会休几周,能正常卖5本的话预测是倾向保守) 2.鬼灭 2800w(目前2586w) 3.东卍 1200w(目前300w,周刷50~60w,有真人电影这个不确定因数,不确定上映后会不会再爆,预测倾向保守) 4.巨人 700w(目前430w,还剩1本未发售,不确定完结效应有多少) 5.海贼 600w(目前187w,今年还剩2本,和去年对比貌似处于老读者弃坑,没有新读者的情况) 6.电锯 500w(不确定因素在于年内能否动画化,动画化个人倾向能冲到800w左右,目前小道
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    剧情和文案要怎么给世界观服务啊????什么叫既然是工具人剧情就凑合用啊?
    某电子 17:57
  • 31
    火影里最让人心疼的一个小强,整个人就是佐助的替代品
    锡兵 18:02
  • 15
    傍晚我在淘宝上购买了巨人台版漫画第32、33、34三本的预售,预计8月或者9月会到货吧!这是我在继《火影忍者》《死神》后集齐的第三本漫画作品,未来已经决定入手的还有《名侦探柯南》和《海贼王》不过我想等完结后再购买,所以至少得10年后才能实现吧,没关系,我愿意等下去。《咒术回战》《鬼灭之刃》虽然也很喜欢但漫画的画风可能现在的我欣赏不来,不愿意舍得花钱去收集,但《电锯人》漫画的画风却有些喜欢,打算等动画出来后再认
    正太剑士 17:52
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    楼主会慢慢更新,在隔壁海贼王贴吧根本不敢说
    YanStephen 17:44
  • 75
    这部作品自从去年10月在霓虹上映后一骑绝尘,本土票房即将突破400亿大关,如今在国外其他地方都已陆续上映,可惜的是“环大陆上映”6月发售BD,预计今年夏天大概会在B 站上看到吧,但是自从4月开始国内实行进口的霓虹动漫“先审后播”制度,由广电审核, 影片个别画面有点xuexing,不知道领导们是否会通过呢,哎,想必为了保护未成年人吧。 影片漫改的相当成功,满分10分+,我不知道要用什么话来称赞改编的优秀,声优们出色的演绎、背景
  • 49
    图一:OP到完结大概还有4到5年。 图二:大概还剩20到30卷内容。 服了,你海一年能出4卷都该偷着笑了。
    黑色火种 17:11
  • 40
    《周刊少年jump》40周年纪念企划—漫画头脑是怎样炼成的! 链接放二楼
    第五君子 17:07
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    残云 16:42
  • 31
    看了真三国无双的电影,感觉挺不错的。 我没玩过真三的游戏,不过比较喜欢三国题材的电影所以就去看了。剧情基本没什么么毛病,唯一的毛病是要讲的故事太多结果时长不够,能有3个小时的话会好很多。或者把剧情减少点,重点给到打吕布,然后就可以收尾同时还可以给电影一个酷的名字!真三国无双之三英战吕布! 选角上除了关羽其他都很好,特别是吕布和华雄,老帅了!曹操整体还行,就是有时候演技用力过猛。 最后,可惜这电影不知道
  • 10
    前几页是直接用签字笔画的,很粗糙,中间保险起见打了底稿。没怎么想剧情,就当练习分镜吧。
  • 10
    吹爆吹爆!感动哭我! 老子看漫画很少哭的!* 井上的意向分镜太***! 什么台词都不要,纯分镜!
    旅途愉快 16:19
  • 69
    索隆的伤这么严重应该不会有能再战斗的机会了。罗把索隆交给山治,罗是医生不就索隆,去选择战斗而不是医治索隆,那索隆应该是归乔巴医治了吧。毕竟乔巴正好也出现过高光时刻了。这样一来,乔巴➕索隆直接歇了。
    332夜袭233 16:14
  • 7
    如题 左特全过了,三天里断断续续打的,一共用了接近五小时,层数越高伤害越高但是AI没有变,攻击欲望也没有提高,所以其实都是一个套路,理论上第三层和第十层的难度其实是一样的,无非是容错率的差别罢了 觉得很难打的人,十之八九是喜欢乱动,但是打左特,乱动是大忌,决不能乱用冲刺,要好好利用跳跃技能,冲刺必要时才用,别总是想着用冲刺,冲刺之后的空档期在打左特的时候的致命的,然后注意收拾小怪,用好黑砸基本就没问题
    藍框眼鏡 16:08
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    第23期均顺: 十周计&五周计:
    Falconnext 16:02
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    原来使命召唤手游的欧美玩家才是白嫖党多,暗黑破坏神不朽来袭准备好手机了吗
    武胖子 15:43
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    电锯人前几话看下来 感觉剧情有点离谱 有点意外的是 电锯人的人气相当高 未动画化就已经有不少高质量同人动画。。 你们认为是什么让电锯人这么火?
    卡什本... 15:43
  • 78
    先别急着笑某厨子了,这次拉跨最厉害的倒不是他
    2232764csh 15:17
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    但没一个让人物不显得神经有问题的吧?艾伦,鼬,夏油杰。但日本漫画怎么就那么喜欢用这个傻梗。
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    老贼好像已经摸了两年了吧
    agwbnz 14:14
  • 27
    鹰眼索隆这爷俩有够宠她的 去捞漂流桶因为佩罗娜怕水(虽然怕但是她是有能力不沾水带回木桶)本来佩罗娜是准备自己去捞的,但被索隆拉了回来,自己带伤下水去捞。 索隆修行禁酒不能喝还主动给佩罗娜做下酒菜。负责做菜的是鹰眼(感觉厨艺纯熟,应该是经常做)佩罗娜感觉厨艺不太行,起码刀工不咋好。为了做果泡酒去切水果,觉得切得没索隆好,然后索隆却说切得挺好的。挑战鹰眼之前有只蟑螂突脸袭击佩罗娜(一生之敌)被索隆一刀砍
  • 13
    如题 以空洞骑士为例,我个人打到螳螂村,觉得螳螂村的BOSS才算有点难度,其他的都白给,搞得我前期有点无聊,但同时有很多人觉得空洞骑士很难,第一个拿锤子的小怪就要死三四十次然后卖卡的。这让我想到了玩魂3的时候,当初刚接触魂系列,一个古达都让我死去活来,心想怪不得那么多人出门不久就退款,完全不能理解一些老屁股说魂3太简单的,后来玩了所有作品,确实,魂3一周目太容易。 言归正传,我觉得这些问题归根结底就是难度设置
  • 12
    漫画家画漫画,漫画里的角色在玩乐高的玩具,或者穿的衣服上印有米老鼠图案
  • 30
    如题 游戏性不言自明,剧情大家都懂,演出则是包括了音乐,CG过场的表现力和特效一类的 就以我个人举例,我其实玩游戏是剧情≥演出>游戏性,当其中任何一项成分不足的时候,就要靠另外两项来补全 最重要的是剧情,因为我玩游戏的时候比较喜欢看剧情好的和演出好的,游戏性倒是比较次要的,因为我一般都是一周目就封盘,从不打白金 对我来说能在一周目游戏能让我在一周目以内享受到好的体验就很是不错了的,很多游戏的游戏性需要玩家
  • 14
    如题 一楼总结,楼下放正文 本游戏的优点: 1-风景好看 2-BGM好听 3-战斗爽快,虽然偏向ARPG,但是其ACT潜力也不小 4-解密难度适中偏易,基本不卡关 缺点有 1-剧情极度无趣 2-解密关卡过多 3-人设没战争帅 你问我推荐不推荐,我其实不是特别推荐的,我觉得这游戏嘛,如果是粉丝的话玩的下去就好,比如说跟我一样先通关一代的,至于新人啥的就别整这个了,我觉得体验不会好的,不论是从游戏上还是剧情上
    光暗酱 12:50
  • 51
    虽然妖尾在热血王道漫整体剧情比不上三大民工这些,但露西的塑造一直感觉无论人设还是战力都很出彩 每个篇章都或多或少发挥着重要作用,相比其他人,战力也不会特别开挂但是也打得出色,人设也优秀,背景心理描写充分,不会因为圣母婊问题或者矫情而影响观感,在最终章,打杰尔夫时,修改了恶魔之书,还助攻纳兹打败黑龙 戏份一直很足,不存在长期掉线问题 相比火影后期有点论为背景板,露琪亚钢炼温莉后期也是长期掉线
    Flcl 12:41
  • 39
    很喜欢看这类一集死一个角色的动画,感觉很带感,我所知道的有弹丸论破,恶魔之谜和十二大战,还有没其他这种类型的动画希望吧友们推荐一下
    沈小波198 12:39
  • 68
    死神我大学时期就很喜欢了,个性的人设,跌宕起伏经典的剧情,不像火影,火影那种套路的剧情没法和死神比,也就打斗能和死神一个等级…死神的分镜是真的好看又经典,而且这部作品的设定想象力还是不错,音乐也好、 动画的话可以把千年血战改改的,千年血战还是很精彩。死神如果开始制作,死火海的时代又来了博人传已经没意思了感觉,除了海贼好看然后就是死神了……
    术师杀手 11:57
  • 113
    什么只要跟个二愣子一样,一根筋奋斗就能成功,主角必须是个普通人,不是普通人也得装成普通人。少年漫主角有什么过人之处?除了一根筋二愣子精神,就也没什么了。 高瞻远瞩,谋略战略,政治,经济能力完全就没有,感觉随便在肉里下个毒,来个车轮战耗死主角,或者安排个实力不弱的卧底,背后给主角一刀。少年漫主角也就挂了。 世界观变大了,主角那一根筋精神就不够用了,就暴露出来少年漫主角的政治,经济,战略眼光有多么幼稚。
  • 0
    添加客服微信在线为你解答求职,快来吧小伙伴们,职等你来哦。还可以关注南太湖公众号可以自助搜索岗位哦!
  • 473
    第一点就是男主前世,我说实话我完全不知道有什么必要着重提他的前世,还把他前世设定成这样,尼特就算了还是连父母葬礼都不去的那种尼特,这对于普通观众来说这都是难接受的,再不说动画里对于他变化至此的原因就没有多提,就提一下校园霸凌,而且这种霸凌都能叫警察了,家长愿意给他钱买手办又不给他开导,这也说不通,最后就靠一手救人法标准转生,就拿一点正面情节来让男主前世形象好点。但我根本不能理解为什么要把前世设置成
  • 4
    如题 我现在的进度是刚刚把队长线推完 本来我最近有时间就是想推好作品,我心目中的好作品当然是逻辑起码要自洽,不是说非要严丝合缝,但是别太多或者是太明显的那种吧? 不过这脏翅膀的都合主义是不是有点严重啊?就我个人而言,我现在觉得好多情况都不和逻辑的感觉,随便举三个例子吧,有很多的,这里挑几个典型比较明显的说说 1-女主在身患羽化病的情况下还让她上街和去莉莉乌姆那里玩【这是真不怕别人不知道你家里藏了个病人?】
    丁文爽 11-13
  • 12
    如题 每周六晚上都固定和我哥异地通宵打游戏的,本来一直都是打联盟的,前一段时间还很开心的,最近已经越来越腻了,今晚更是打到了不想打的地步,直接吹水了 吹到没什么好吹的时候就啥话不讲各干各的过了三小时,虽然说没什么尴尬的,但只是觉得没意思,不快乐。就商议好了下周玩新游戏,目前没个方法,不知道玩啥好 只要是PC端的都可以,要能够异地联机,小至小游戏大到大型单机都可以,但是别推荐那些需要时间上手的,我和他都没
    我倒3 11-10
  • 10
    如题 前年的时候我通关了夏娃年代记,之后我写了一篇关于夏娃年代记的评价,我认为这部作品在纯爱里夹杂让纯爱玩家的不适要素,而牛头本身的浓度又不高,这会让纯爱玩家难受,让牛头人兴致寥寥,是“四不像”。为了佐证我的观点,我举了柚子社,我认为柚子社受众明确,就算自身存在剧情平淡如水的缺点,也能以发糖的长处打动观众,我只是想举例而已。结果下面回复里一堆人认为我是“只玩了一些萌豚作品就来指点江山的小鬼”,更有
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    如题 TIP:下文LZ提到的其他游戏并无踩一捧一的意思,我知道很多人对魂有PTSD,我个人也很想举更多游戏的例子,但是我游戏的涉猎范围还没有达到能让我对大部分游戏信手拈来的地步,所以只好举一些大家都知道的例子 先说点题外话,我个人也知道DLC才是正餐,但是接下来我没有足够长的时间去受苦,我个人又很讨厌受苦到一半停住,那是真的难受,所以只好先行封盘,等以后有宽裕的时间再来挑战,所以本帖只评价游戏本体内容,不包括DLC 现在
    葛葛猪1 9-27
  • 48
    如题 这款游戏大家都一直再吹,买了NS通关火纹后我就去买了卡带来试试,今天是我游玩的第二个月,刚刚打到第二章要我赚钱买核心那里,然后我真的就再也顶不住了,准备退款了 先简单说说前二章我的体验吧 1-人设不错,女主角和妮娅我都很喜欢,老头子变小之后挺可爱的,还有其实我一直想摸摸这毛茸茸白老虎的头那个能力是蓝火的姐姐我也很喜欢还有其他女角色我又不知道名字的,反正我就是很喜欢 2-地图大,整体氛围和BGM表现好,游玩的

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