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3防止吧里老有人问与这个有关的 0循环 /tag @e[type=player] remove 私了好久 1链 /tag @a add 私了 2链 /tag @e[type=player] remove 私了 在此处插入你要对死了的玩家做的事 如/execute @a[tag=私了,tag=!私了好久] ~ ~ ~ give @p[rm=2] emerald 6 然后 3链 /tag @a[tag=私了,tag=!] add 私了好久
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79气抖冷
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0羊毛特殊值:0白,1橙,2品红,3浅蓝,4黄,5黄绿,6粉,7灰,8浅灰,9青,10紫,11蓝,12棕,13绿,14红,15黑
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0死亡界面doImmediateRespawn窒息drowningDamage摔落fallDamage火伤fireDamage冰伤freezeDamage边界粒子showBorderEffect死亡提示showDeathMessages展示物品组件showTags
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2这边使用实例为网易手机版 标题:计分板如何清除玩家下线 主命令:sscoreboard 1.首先要创建两个计分板a、b 2.使用a计分板作为玩家分值存储 3.将b每个玩家分值同步于a 4.周期清除b的全部分数(reset) 5.将b显示供以查看 其他方式:曾发现计分板关闭显示后再显示会清除未变更的目标,若玩家分值变更速度快,则可以采用此方法
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0Fill用法 Java版 fill <from> <to> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace] 使用replace参数时的语法: fill <from> <to> <block> replace [<filter>] 基岩版 fill <from: x y z> <to: x y z> <tileName: Block> [blockStates: block states] [oldBlockHandling: FillMode] 当oldBlockHandling使用replace参数时的语法: fill <from: x y z> <to: x y z> <tileName: Block> <blockStates: block states> replace [replaceTileName: Block] [replaceBlockStates: block states] 参数: destroy - 用指定方块替换
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17基岩版计分板取消"玩家下线"的方法
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3127求大神一起玩mc,一起研究研究研究红石和命令方块。本人萌新,额,这话我都不信。19645如题