民权战争吧
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为了联邦!

  • 3
    今天刚刚买的,点击开始后怎么也进不了游戏,一直显示运行中,用任务管理器关闭后还是启动不了
  • 128
    1.本群为纯玩家性质,没有任何强制规则,不要求在线时间。 2.本群每天晚上在线组队,群内大佬云集,尽享开黑乐趣。 3.本群每周末组织定期活动,尽享周末休息时间。
  • 0
    点了开始游戏就什么也不弹出来
    褐绿蓝 11-2
  • 3
    这游戏人多吗
  • 12
    Today marks the 157th anniversary of the Battle of Antietam and we thought what better way to honor and remember the anniversary than to give you all an update on the progress of some of the most anticipated features of War of Rights currently in development! We’re very excited to be detailing some of the progress we’re making regarding the implementation of the initial artillery system into the game as well as a small sneak peek about some very cool things to come in the time after the introduction of artillery. One of our programmers, Michael will guide you through the progress below.
  • 1
    进攻方输,防守方也输,怎么样都是输: 北军当进攻方的时候南军就和纸糊的一样一个侧翼袭击就全散了。 北军当防守方的时候真的和石墙杰克逊一样怎么冲击都拿不下来,南军作为进攻方士气还是先掉的。就算打赢也是惨胜。 南军当进攻方的时候人稀稀拉拉,对射呢对不过,又喜欢当独狼送人头,指挥官和**一样把人往开阔地送,或者各种自以为骚操作实际上对面的早就发现正等着你来的侧翼包抄,或者干脆一言不发全程划水。最基本的分队攻击
    kewudeqid 10-16
  • 4
    求助大佬 指挥官怎么下达命令 就是行进路线和线列 还有复活后它有个倒计时 计时一到就死了 这是为啥啊
    GEM光 10-16
  • 11
    好不容易进了游戏结果一动就自动退出 真是无语了
    GEM光 10-16
  • 23
    就在今天,官方终于宣布了炮兵的正式出现,同时也放出了他们制作炮兵的进程,在之前的QA中(可以移步贴吧内我自己翻译的QA贴)说明了官方对于开炮需要哪些环节存在疑惑,现在官方放出了初步的设想。我粗略的扫了眼,至少炮兵的操作并不简单。。。。。 由于本人沉迷全境2,因此我先贴出原文占个坑,下周如有时间就会进行翻译,当然如果有人对此内容关心自行翻译,欢迎回复在本帖下! Here is the first sneakpeak of how the artillery implementation is comi
  • 3
    - Added new weapon fire particle effects with much more detai - Fixed a long lasting memory leak. - Improved the camera offsets while freelooking for more realistic camera movement. - Fixed some doors that previously couldnt be shot through. - Visual updates to Harpers Graveyard area, Harpers Ferry. - Prevented the Union team from being able to reach the 2nd stonewall and fire down into the CSA spawn of the Harpers Graveyard skirmish area. - Visual updates, Maryland Heights area, Harpers Ferry. - Overhauled several interior props. - Added more items into the houses across all levels. - Added t
    alandlut 9-28
  • 12
    终于迎来民权的新模式了,这次新模式叫:Picket Patrol,我们翻译为“警戒哨巡逻”。与普通的散兵战模式主要区别如下: 1.只能复活一次 2.没有固定出生点,双方部队行动完全随机化 3.一局时间不到15分钟 4.更严格的队形限制,必须跟紧大部队 大小为1.9G 本贴由阿肯色第三团战队(3d Ark)翻译
    外星... 3-12
  • 12
    如题,别人都在重生上战场,为什么我只能观看?还打不了字?
  • 3
    最近比较懒,我知道也没什么人关注这游戏了,而且还忙于思虑如何请人出去看电影,出去玩,所以,你懂得。。。。。。。 咳咳,言归正传 由于已经有了2次更新,我就合在一起了 June 13th - Update 154 Released! 154号更新(6月13日发布) - Added the 4th skirmish area to South Mountain. 新加了遭遇战地图 Reno's Fall September 14th - 18:00 close to Fox's Gap After the Confederate collapse at Fox's Gap earlier in the day due to the attacks by Union Maj. Gen. Reno's IX Corps, CSA Brig. Gen. Hood now orders
  • 4
    因为挺喜欢线列战整齐划一的感觉,所以入了游戏,但是游戏内其他人的语音经常消失,少了很多乐趣。 在贴吧和百度里搜了一下,说是bug,但是我这里差不多20分钟语音就会消失一次,重启后才能恢复正常,请问这确实是bug不是我调错哪里了吗?有什么解决方法吗?
  • 10
    现在一般什么时候人多啊
  • 2
    怎么知道自己击杀敌人
  • 10
    终于上架steam了,毫不犹豫地付款下载,打开游戏,发现非常容易卡死,服务器浏览器卡死,设置界面卡死,服务器载入卡死,反正是各种卡死至今还没进入场景,配置应该没问题,四代魔改i7,16g内存超到2000,580显卡
  • 17
    有人玩过《坦能堡》吗?
  • 66
    因为个人原因不能及时回复,将找日期统一回复。 哪怕现在关注的人少也会回复的,当时war of rights 刚出的时候一共多少国人直接买了众筹a测版,小顺 我 考公的人 还有几位记不清了,不过半百而已。
  • 0
    为什么我一直停留在joining game 那儿,刚下的
  • 43
    这个贴不为别的,如题所说,本人一直以来想做的,会依照个人兴趣对官方在各大论坛的QA进行简短的翻译,以保证对一些游戏内问题或者将来游戏的发展有一定的了解。 接下去会不定时放出一些QA,内容可能不会太多,视官方的回答程度以及本人的兴趣。 如果有问题想询问官方,我看到了也会想办法咨询。 我在几个民权群里通用的ID是II-[1stGa A]Pfc.Yukino,和我的steam ID一样,欢迎有问题来探讨。(本人也关注南北战争史) 以上
  • 5
    和老外玩时常能听到很多有趣的东西,这周我们老外联队的一次活动让我们开始重新审视之前的一次大更新-Last stand和Final push。 -何为Last stand和Final push? Last stand和Final push是之前添加的新机制,以往到士气到了breaking阶段便戛然而止,而这让游戏有了新的变化。对于防守方,last stand不再能重新复活(至少是有限次的复活了),并且他们必须在一定时间内回到点里(这很关键)。对于进攻方,final push让他们能无限复活(不再关乎任何士气惩罚)。无论
  • 4
    最近是咋回事 怎么没人玩啊 白天鬼服也就算了 毕竟有时差 但是晚上咋也鬼服啊 就三四个人 一周之前玩人还有过百的
    GEM光 8-4
  • 1
    刚买,下下来玩,结果没人,不知道是时间问题还是玩的人太少...有大佬能告诉我什么时候人多吗
    sonini137 7-24
  • 15
    Rifleman Training - Going From Good to Great 步兵操典 — 锦上添花 原作:Xbwaliker 翻译:【CN】专业坑队友 本操典可令你于线列对射中略胜一筹并指导你如何成为一名独一无二的神射手。该指南无意去贬损线列战术的重要性,而是旨在提高你作为联邦军或是邦联军中的一员的个人价值。因为一列仅有20人的神射手却可以消灭50人编制的普通线列。 本操典的数据均于美国西海岸服务器(West Coast)在联邦军一方使用春田1861式步枪记录获得。为游戏里糟糕的天气说声
  • 2
    各位大佬们,我这几天刚买了民权战争,谁能教我一下操作,然后顺便问一下,有没有中国人的服务器,带我一下,上次进全是老外(工地英语,没法交流)
  • 3
    我以前经常玩,但是不知道什么时候或者哪次更新了之后就进不去了,一启动就窗口化然后未响应,就是死活进不去,游戏也重新下载过。
  • 15
    正在纠结要不要装win10系统,很想玩,但是根本进不了游戏,听说装系统能解决。 不知道官方会不会解决,如果官方没这打算或者遥遥无期的话就装系统吧
    YLS游策 1-16
  • 13
    关注这个游戏很久了 从刚发布开始就一直关注 现在夏季特惠半价入手 萌新晚上体验了1个多小时 游戏是好游戏 关键bug太多了吧 进人没满的服务器进不去 好不容易进去卡在加载界面 终于能进游戏 打一会然后闪退 不是进不去就是闪退 没有一把是完完整整打下来的 真的是游戏3分钟排队1小时
    GEM光 7-10
  • 3
    win7系统 I7U 1060显卡 8G内存 游戏路径无中文 ,游戏点了没反应,是我的打开方式不对么?还请大佬们指点!
    gogogo922 7-2
  • 2
    改版《枪炮音乐:俄军最强大》B站欢迎浏览。
    alandlut 6-22
  • 2
    这次的更新主要包括新的地图,新的部队番号,官方对于战役的解释就不再翻译了,作为一个南北战争迷来说,这种介绍是很exciting的,官方对于历史的参考真的很细致,有兴趣的自己可以看。后半太长了,有心情了再弄,主要是指令的改进。 Garland's Stand September 14th – 10:00 close to Fox’s Gap CSA Brig. General Samuel Garland having been ordered by Maj. Gen. D.H. Hill to defend Fox’s Gap and its road – directly exposing the wagon trains of the Confederate army should it fall, is now deploying his br
    alandlut 6-4
  • 1
    5天的时间才懒得动手,好像还蛮长的。 最近一直在打全境8人本,疯狂拉人,有么有一起来的啊,好缺人的,是我不配拥有好友吗?要来的可以报下自己Uplay ID,我看到了会加 咳咳,言归正传,这次的更新很短。 - Made one of the teams do the rebel yell or shout huzzah when the opposing team goes one step down in its morale, from Battle Ready to Engaged for example. -当对方的士气下降一个阶段时,你这一方部队会进行欢呼庆祝(真的挺有意思的,总算可以听到咆哮呐喊了) - Made your spot
  • 13
    汉化补丁有没有呢
  • 50
    尝试放出翻译文件,跪求度娘别吞。
  • 5
    有没有大佬说一下大概哪几个点会有人 每次上线都只有一两个人……
  • 9
    已经想不出更有新意的开头了,反正也没人看 - When spawning on the flag, you will now spawn on the flag of your regiment if the flag of your regiment is being carried by a player. If the flag bearer of your regiment has not spawned or if the flag of your regiment has been dropped, the system will automatically move you over to the spawn queue of the other regiments flag bearer if one exists. -现在你可以复活在你游戏里所选部队(指游戏地图里让你选的2个联队)的旗帜旁边(前提是他扛着你这个旗帜)。如果你这个部队的旗手倒了
  • 1
    May 4th - Update 150 Released! - Added regiment divided spawn areas on all skirmish areas, ensuring every regiment is already formed up at spawn. -遭遇战模式内现在复活点按照部队来区分了,这样每个部队可以各自集结在各自的区域 - Added icons above NCOs of your regiment that can be shown by pressing T. These icons will only be shown if the NCO is InFormation. This is to make it easier for newly spawned players to find their way back to their regiment. -按T后会出现一个新的标志用来显示你所在部队的NCO,只有当NCO在队列内才会显示,
    lelotch 5-7
  • 0
    有炮兵的时候希望告诉我一下,,,,
    sonini137 4-28
  • 0
    我不得不以这种形式来发。。。。。。请参照图中英文 -现在装填变成了阶段性装填,划分了几个步骤,也意味着你可以在取消装填后重新从某个步骤之后开始装填,前提是你达到了那个步骤。目前可以从此步骤继续装填的步骤如下: 弹药筒塞进枪口;推弹杆把弹药筒捅进去;推弹杆复位。你蹲着的再装填和站立一样,以此类推,都可以从以上几个步骤继续开始装填 -修复你在按E时管理员系统会显示关闭选项的bug -服务器被重新命名后,原本黑名单的
    lelotch 4-23
  • 3
    另外,我12g内存,1g显卡的笔记本能带动吗?
  • 2
    大佬们,好久没碰这游戏了,更新了什么新东西吗
    alandlut 4-16
  • 1
    修复了游戏期间的几次崩溃,而这与最近对动画系统的优化有关。 修复了玩家进入服务器Last Stand不能出生的问题,对于刚加入服务器的玩家来说,不会再Last Stand。 修正了如果玩家从Melee Mode开始瞄准的话,玩家会进入at ready状态。 修正了Ready 和 Double Quick的显示问题,有时玩家在你的屏幕上显示为Quick Time,而客户实际上是Double Quick,这导致玩家每隔10米左右传送一次会瞬移一次,现在能够赶上玩家的实际位置啦。 当管理员右键Tab菜单时,禁令对话框
  • 0
    惯例的小修小补更新,那废话不多说,贴上原(吐)文(槽)一起 - Reduced the amount of player data that is synchronized between the server and the clients. This is very experimental and may cause issues, it may however also possibly increase the performance of the server. -减少了玩家需要去同步的数据数量(我觉得指的是你每次进服务器后在疯狂读取的数据量,就那几千几千的数字),这有点实验性质的冒险,也可能产生一些错误,但是它会提升服务器的质量 - Added new and improved sword slash and stab an
    lelotch 4-8
  • 2
    上午玩的时候不小心杀啦个友军然后被提拉,还能再进这个服务器吗?
    alandlut 3-31

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