-
-
14Today marks the 157th anniversary of the Battle of Antietam and we thought what better way to honor and remember the anniversary than to give you all an update on the progress of some of the most anticipated features of War of Rights currently in development! We’re very excited to be detailing some of the progress we’re making regarding the implementation of the initial artillery system into the game as well as a small sneak peek about some very cool things to come in the time after the introduction of artillery. One of our programmers, Michael will guide you through the progress below.
-
2有没有民权战争一样的手机游戏?
-
128
-
0点了开始游戏就什么也不弹出来
-
3这游戏人多吗
-
1进攻方输,防守方也输,怎么样都是输: 北军当进攻方的时候南军就和纸糊的一样一个侧翼袭击就全散了。 北军当防守方的时候真的和石墙杰克逊一样怎么冲击都拿不下来,南军作为进攻方士气还是先掉的。就算打赢也是惨胜。 南军当进攻方的时候人稀稀拉拉,对射呢对不过,又喜欢当独狼送人头,指挥官和**一样把人往开阔地送,或者各种自以为骚操作实际上对面的早就发现正等着你来的侧翼包抄,或者干脆一言不发全程划水。最基本的分队攻击
-
4求助大佬 指挥官怎么下达命令 就是行进路线和线列 还有复活后它有个倒计时 计时一到就死了 这是为啥啊
-
11
-
23
-
3- Added new weapon fire particle effects with much more detai - Fixed a long lasting memory leak. - Improved the camera offsets while freelooking for more realistic camera movement. - Fixed some doors that previously couldnt be shot through. - Visual updates to Harpers Graveyard area, Harpers Ferry. - Prevented the Union team from being able to reach the 2nd stonewall and fire down into the CSA spawn of the Harpers Graveyard skirmish area. - Visual updates, Maryland Heights area, Harpers Ferry. - Overhauled several interior props. - Added more items into the houses across all levels. - Added t
-
12
-
12如题,别人都在重生上战场,为什么我只能观看?还打不了字?
-
3最近比较懒,我知道也没什么人关注这游戏了,而且还忙于思虑如何请人出去看电影,出去玩,所以,你懂得。。。。。。。 咳咳,言归正传 由于已经有了2次更新,我就合在一起了 June 13th - Update 154 Released! 154号更新(6月13日发布) - Added the 4th skirmish area to South Mountain. 新加了遭遇战地图 Reno's Fall September 14th - 18:00 close to Fox's Gap After the Confederate collapse at Fox's Gap earlier in the day due to the attacks by Union Maj. Gen. Reno's IX Corps, CSA Brig. Gen. Hood now orders
-
4因为挺喜欢线列战整齐划一的感觉,所以入了游戏,但是游戏内其他人的语音经常消失,少了很多乐趣。 在贴吧和百度里搜了一下,说是bug,但是我这里差不多20分钟语音就会消失一次,重启后才能恢复正常,请问这确实是bug不是我调错哪里了吗?有什么解决方法吗?
-
10现在一般什么时候人多啊
-
6
-
2怎么知道自己击杀敌人
-
10终于上架steam了,毫不犹豫地付款下载,打开游戏,发现非常容易卡死,服务器浏览器卡死,设置界面卡死,服务器载入卡死,反正是各种卡死至今还没进入场景,配置应该没问题,四代魔改i7,16g内存超到2000,580显卡
-
17
-
66因为个人原因不能及时回复,将找日期统一回复。 哪怕现在关注的人少也会回复的,当时war of rights 刚出的时候一共多少国人直接买了众筹a测版,小顺 我 考公的人 还有几位记不清了,不过半百而已。
-
0为什么我一直停留在joining game 那儿,刚下的
-
43这个贴不为别的,如题所说,本人一直以来想做的,会依照个人兴趣对官方在各大论坛的QA进行简短的翻译,以保证对一些游戏内问题或者将来游戏的发展有一定的了解。 接下去会不定时放出一些QA,内容可能不会太多,视官方的回答程度以及本人的兴趣。 如果有问题想询问官方,我看到了也会想办法咨询。 我在几个民权群里通用的ID是II-[1stGa A]Pfc.Yukino,和我的steam ID一样,欢迎有问题来探讨。(本人也关注南北战争史) 以上
-
5
-
4最近是咋回事 怎么没人玩啊 白天鬼服也就算了 毕竟有时差 但是晚上咋也鬼服啊 就三四个人 一周之前玩人还有过百的
-
1刚买,下下来玩,结果没人,不知道是时间问题还是玩的人太少...有大佬能告诉我什么时候人多吗
-
15Rifleman Training - Going From Good to Great 步兵操典 — 锦上添花 原作:Xbwaliker 翻译:【CN】专业坑队友 本操典可令你于线列对射中略胜一筹并指导你如何成为一名独一无二的神射手。该指南无意去贬损线列战术的重要性,而是旨在提高你作为联邦军或是邦联军中的一员的个人价值。因为一列仅有20人的神射手却可以消灭50人编制的普通线列。 本操典的数据均于美国西海岸服务器(West Coast)在联邦军一方使用春田1861式步枪记录获得。为游戏里糟糕的天气说声
-
2各位大佬们,我这几天刚买了民权战争,谁能教我一下操作,然后顺便问一下,有没有中国人的服务器,带我一下,上次进全是老外(工地英语,没法交流)
-
3
-
13关注这个游戏很久了 从刚发布开始就一直关注 现在夏季特惠半价入手 萌新晚上体验了1个多小时 游戏是好游戏 关键bug太多了吧 进人没满的服务器进不去 好不容易进去卡在加载界面 终于能进游戏 打一会然后闪退 不是进不去就是闪退 没有一把是完完整整打下来的 真的是游戏3分钟排队1小时
-
3win7系统 I7U 1060显卡 8G内存 游戏路径无中文 ,游戏点了没反应,是我的打开方式不对么?还请大佬们指点!
-
2
-
2这次的更新主要包括新的地图,新的部队番号,官方对于战役的解释就不再翻译了,作为一个南北战争迷来说,这种介绍是很exciting的,官方对于历史的参考真的很细致,有兴趣的自己可以看。后半太长了,有心情了再弄,主要是指令的改进。 Garland's Stand September 14th – 10:00 close to Fox’s Gap CSA Brig. General Samuel Garland having been ordered by Maj. Gen. D.H. Hill to defend Fox’s Gap and its road – directly exposing the wagon trains of the Confederate army should it fall, is now deploying his br
-
15天的时间才懒得动手,好像还蛮长的。 最近一直在打全境8人本,疯狂拉人,有么有一起来的啊,好缺人的,是我不配拥有好友吗?要来的可以报下自己Uplay ID,我看到了会加 咳咳,言归正传,这次的更新很短。 - Made one of the teams do the rebel yell or shout huzzah when the opposing team goes one step down in its morale, from Battle Ready to Engaged for example. -当对方的士气下降一个阶段时,你这一方部队会进行欢呼庆祝(真的挺有意思的,总算可以听到咆哮呐喊了) - Made your spot
-
13汉化补丁有没有呢
-
50
-
5有没有大佬说一下大概哪几个点会有人 每次上线都只有一两个人……
-
9已经想不出更有新意的开头了,反正也没人看 - When spawning on the flag, you will now spawn on the flag of your regiment if the flag of your regiment is being carried by a player. If the flag bearer of your regiment has not spawned or if the flag of your regiment has been dropped, the system will automatically move you over to the spawn queue of the other regiments flag bearer if one exists. -现在你可以复活在你游戏里所选部队(指游戏地图里让你选的2个联队)的旗帜旁边(前提是他扛着你这个旗帜)。如果你这个部队的旗手倒了
-
1May 4th - Update 150 Released! - Added regiment divided spawn areas on all skirmish areas, ensuring every regiment is already formed up at spawn. -遭遇战模式内现在复活点按照部队来区分了,这样每个部队可以各自集结在各自的区域 - Added icons above NCOs of your regiment that can be shown by pressing T. These icons will only be shown if the NCO is InFormation. This is to make it easier for newly spawned players to find their way back to their regiment. -按T后会出现一个新的标志用来显示你所在部队的NCO,只有当NCO在队列内才会显示,
-
0有炮兵的时候希望告诉我一下,,,,
-
0
-
3另外,我12g内存,1g显卡的笔记本能带动吗?
-
2大佬们,好久没碰这游戏了,更新了什么新东西吗
-
1修复了游戏期间的几次崩溃,而这与最近对动画系统的优化有关。 修复了玩家进入服务器Last Stand不能出生的问题,对于刚加入服务器的玩家来说,不会再Last Stand。 修正了如果玩家从Melee Mode开始瞄准的话,玩家会进入at ready状态。 修正了Ready 和 Double Quick的显示问题,有时玩家在你的屏幕上显示为Quick Time,而客户实际上是Double Quick,这导致玩家每隔10米左右传送一次会瞬移一次,现在能够赶上玩家的实际位置啦。 当管理员右键Tab菜单时,禁令对话框
-
0惯例的小修小补更新,那废话不多说,贴上原(吐)文(槽)一起 - Reduced the amount of player data that is synchronized between the server and the clients. This is very experimental and may cause issues, it may however also possibly increase the performance of the server. -减少了玩家需要去同步的数据数量(我觉得指的是你每次进服务器后在疯狂读取的数据量,就那几千几千的数字),这有点实验性质的冒险,也可能产生一些错误,但是它会提升服务器的质量 - Added new and improved sword slash and stab an
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
看高清直播、视频!
大家都在搜
- 民权战争发售
- 民权战争能玩吗
- 民权战争什么时候出
- 民权战争3dm
- 要塞国家战争好玩吗
- 民权战争试玩
- 美国南北战争游戏
- 民权战争游戏配置
- 民权战争百科
- steam民权战争价格
- 民权战争配置
- 民权战争修改器
- 战争雷霆
- 民权战争游戏多少钱
- 民权战争解说
- 民权战争介绍
- 民权战争在哪里买
- 民权战争单机能玩吗
- 民权战争破解版
- 民权战争游戏截图
- 民权战争什么时候上线
- 民权战争下载
- 民权战争配置要求
- 民权战争单机