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0求解,逃离音乐mod怎么做,教会了v5块
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0[lbk]lbk[rbk]lbk[lbk]rbk[rbk]#list/path=%2F? cuid=baidutiebaappef6c6cc3-33e7-47f3-93eb-907f[lbk]lbk[rbk]lbk[lbk]rbk[rbk]#list/path=%2F? cuid=baidutiebaappef6c6cc3-33e7-47f3-93eb-907fdf36048 1&cuid_galaxy2=6995AA576AA9FOEDCEO3340086D18C20 V3T3E7NFN&cuid_gid=Xtamp=1610110063569&_ client_version=12.2.8.1&nohead=1[lbk]lbk[rbk]rbk[lbk]rbk[rbk]
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3ERROR: 'EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION' (assert: 1) ERROR: Aborted Processing on 'survivors/survivor_producer.mdl'
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140blender导入mesh.ascii模型,骨骼转mmd后,导出fbx,但是导入会发现模型贴图参数乱了,模型透明,透明的地方又不透明了,该怎么解决42我要做好几个,有没有大佬帮忙的12不是皮肤,类似无后坐力这种,有偿0模型提出来是mdl格式的,要怎么转格式呢8028是这样的,我打算将替换掉MP5的mod改成SMG消音的。 原mod链接https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=190057949 用crowbar对模型反编译,仅仅对qc文件中models一项进行修改后再对其重新编译,打包并进行测试。 在单人游戏测试的时候完全没有问题,动画、声音、手臂等等都检查无事,但是在多人联机下就会出现开火、切枪、还有推的这一系列的动画混乱(切枪变成换弹,推动作变成开火之类的问题)。 之后几天对qc文件研究了很久,看了吧里很多帖子,1求助,有没有珠光效果的教程77100只想做贴图枪,但是不知道模型从哪获取30求生之路2换弹动画如何制作1本来是想弄个菜单来着(就是管理员系统那样的),结果发现script文件夹里的clientmenu.txt没法和其他模组里的共存,会互相覆盖,只有一个模组的能起作用。 后来想试试vscript的hud库文件,但是这东西的显示不全,只能显示3行选项,debug了半天也没搞懂问题出在哪,只有那个rollable的menu可以翻页到三个选项之后,但是还是很麻烦,所以想知道vscript有没有其他啥方法能够用menu,或者show_menu这个指令的菜单能不能通过其他文件来加载。031如题,我想制作波波沙的hud,但网上没有任何hud制作教程 请问各位大佬,这怎么制作啊2020我想把tank出场的音乐替换一下,但是我替换完了以后,发现声音很奇怪,变得很尖细,然后重建音频库后直接没声音了,我替换路径确定是对的,而且文件名字也没错,格式也是wav,时间也没错,请问这到底是怎么回事(vpk封装和直接替换文件都试过了,都没声音)231我做了一把刀(分三部分 刀刃刀柄和刀柄上的螺丝),有没有师傅知道用SP导出贴图的话输出配置怎么选啊