猎人荒野的呼唤吧
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荒野呼唤着勇于面对孤独和挑战的勇者

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  • 26
    又到STEAM夏促季,各位,你们的手还好么? 《猎人:荒野的召唤》这个游戏,对于各位新手特别是英文不好的新手来说,那一列密匝匝的DLC是不是让你很晕?不慌,请仔细阅读下面的指南,让我给你细细道来。 游戏本体 本体自带两张地图 - Layton Lake -- 莱顿湖区,美国西北部地图,物种:绿头鸭、白尾兔、郊狼、黑尾鹿、白尾鹿、罗斯福马鹿、驼鹿、美洲黑熊 - Hirschfelden -- 赫希费尔登,欧洲中部地图,物种:赤狐、狍鹿、黄鹿(应该是Fallow Deer、左黄右
  • 15
    钻石要求!steam 搬运,翻译或者是其他地方有错误的地方欢迎指正!
    摩恩 11-28
  • 41
    先说在前面: 1. 不一定会写很专业的知识,这个游戏用不上。比如说弹道计算,差不多差不多就行了。这个游戏不需要很精密的计算,最多就看得见430米,装16倍的镜子也就一格以内。 2. 关于游戏更新的情况会写在这里,前两期更新有热心的吧友翻译了,有些小偏差不是很准确,以后我会帮忙在这里填补。 3. 如果我看到屎叮上有不错的教程或者小提示,会搬运过来。 4. 有萌新很好奇这些猎区的现实位置或者相关信息,整理好了会发出来。萌新的其他
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    图源steam社区,作者MissAmora和她的团队整理了莱顿湖的40个收集要素,搬来贴吧造福和我一样有收集癖或强迫症的朋友 防吞,授权截图和链接放2楼 包括3个陶罐,3枚徽章,2把战斧和32支鹿角。从猎人手札历史文物的编号来看可能还有遗落,但已经是网上现有最全面的了。 打猎打腻了逛逛图寻寻宝也不失为一种选择嘛
  • 158
    截止到今天(2019年11月5日)荒野共推出了22款DLC,数量繁多的DLC在丰富了游戏内容的同时,也成就了一笔不小的开销。让许多玩家感到困惑:我该买哪个DLC?哪个DLC值得入手?为此,作为一个荒野的老玩家,是时候要给犹豫不决的玩家们解答心中的疑惑了。
  • 39
    科普一下标本陈列室数据的备份和恢复的办法! 陈列室丢失多发于断网,停电,死机这类的,最高发的情况就是短时断网,所以,没事多欣赏一下你的战果,顺便检查一下!!! 首先,最重要的。勤备份,并且多留几个备份文件。 路径是:我的电脑-文档-avalanche studios这个文件夹。要么压缩要么复制,随意。 第一。发现陈列室数据丢失,展位上的标本卸下来就没了。或者战利品管理器里没有你过往的标本了,这时候你需要做的第一件事就是就入游戏-
  • 57
    先說一下高科技包更新的其他武器的變動: 30-06的聚合彈頭穿透力從38增加到40,然後完整度下修到白尾鹿級,換句話說就是大buff 1.CB-65 優點: 弓身漂亮,符合現代複合弓的美學設計 彈道下墜比CB-70少,就是射擊更平直,比CB-70好瞄準,但是如果你用測距弓瞄,用久了應該感覺不太出來 缺點: 因為弓身流線,所以較扁,反而擋住中央視野較多,所以你會發現弓瞄視野右側1/4都被擋掉 窺孔視野最差,就是那個圈圈的大小,CB-70最大,所以中央視野最寬廣,CB
  • 133
    338总冠军皮肤,挑战石圈任务。15张坐标图+15张靶位图
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    上次发的图表有些错误,所以重新发一遍。经过测试,得出了以下结论。 1.所有霰弹只用鸟弹打各地图的兔子和鸭子时保证有100%完整度,使用鹿弹和鸟弹打其他都不保证有100%完整度。经测试,使用20号鸟`弹打赤狐,最低出现过90%完整度,最高出现过100%完整度。所以,我猜测,霰弹武器的完整度是根据打在动物身上的弹丸来计算的。而如果是这样的话测试就会不准确。所以鸟弹和鹿弹的数据暂时不放出。 2,在测试霰弹的时候发现霰弹强了不少。而霰弹
  • 71
    首先感谢这位外国朋友,具体名字我不清楚,今天偶然间浏览资料时发现的这个图表。制作的很专业,图片中的动物等级、体重、以及武器选择清晰明了。对大家应该有些帮助。数据正确与否就要大家测试了。特别是如裤子马这类的“宝石猎人”,对图中的数据应该是轻车熟路了。不得不说,外国的玩家也是高手如云。最后要说一句,过于执着于某一种追求,会让你产生疲劳感,与荒野自由的精神相悖。适当的休息,也许是个好选择。
    托尼... 11-7
  • 135
    最近战利品陈列室更新后,新人多了很多,欧洲图是很多新人练习狩猎技巧和升级的选择,打大雁也是升级的快速方法,这里就介绍下我狩猎大雁的技巧
  • 22
    原文地址:https://gameplay.tips/guides/367-the-hunter-call-of-the-wild.htm 原作者:Frorton (https://gameplay.tips/engine/go.php?u
  • 46
    整个武器包2所体现的原则就是两字:功能性——即多功能一体,提高狩猎手段多样化,变相扩大背包武器容量 7.62MN1890: 2级步枪 只有软煎蛋,纸面数据同.243软煎蛋。但是实际威力200米稳定穿黑白尾双肺。实际数据可能+10甚至X2,实际穿透力可能直逼270硬头蛋。 速杀(打单肺为准)动物上限为正三级(不包含.338有百分百完整的动物)即美洲黑熊,赤鹿,美洲狮能百分百速杀,而剑羚羊,罗斯福,驼鹿,狮子,牛,棕熊必须击中【脊髓,心脏,大脑,
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    荒野的召唤这个游戏发布两年,作为一款休闲打猎游戏,一路走到现在非常不易,虽然一直有一些Bug,但是对于游戏制作组的更新和改进,我总体来讲还是认可的,可能每个男人都有一个狩猎的梦想吧 ,当然也有小吧爵爷这样不羁的巾帼女子 玩这个游戏的时间不知不觉已经突破了1000小时,从一开始的困惑到精通,从痴迷到释然,到现在全五图任务完成,钻石170+,对这款游戏的理解算是比较透彻了。 荒野到现在共计推出5图34种动物,作为一个钻石党
    裤子马 12-3
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    地图更新! 我是一名steam搬运工
  • 200
    测试版本试玩感受。1.狮子将是荒野迄今推出的最难猎取的猎物。2.伤害机制大改,脊椎秒杀成为过去式。
  • 189
    由于贴吧来了好多新猎手,平时玩惯快节奏射击的朋友们都没玩过狩猎类的游戏,有必要弄个新手贴,帮助你们,让萌新们尽快成长起来。
  • 65
    网上现能搜到的关于技能的文章太粗浅&有萌新要求&哨子BUG休息。 于是发个帖子,老手忽略(有不对的请指出),希望对新手有帮助。 【综述】 1>猎人荒野满级狩猎技能,武器技能正常各22点,因为送(B)福(U)利(G),在重置技能的时候,有的技能会记忆残留,有的时候技能点会多出几点。所以多次重置技能,可以获得高于22+22的技能点数。本人最终洗到,狩猎技能28点,武器技能32点。见截图。 2>本游戏本来就是狩猎游戏,轻松随意,没有任何
  • 23
    十字弓x5鏡 彈道歸零表(v1.19) + 1-4m/s風偏表 目前的靶場,只要走到靶場中間去測試非50/100m的距離,會有高低差,喵這大多在平面場地測試,可以自行驗證 基本上,新版本v1.22後的十字弓只有出手驚動範圍80m,在非洲很容易保持拉出這樣的距離,只要躲好位置,等獵物脫離警戒狀態後,就可以繼續出手。 當然鹿群有時候會覺得不安而走離,或是好奇而走近... 非洲風小,通常只有1-3m/s風,所以風偏表1-4m/s已經足夠了 十字弓準鏡紅點半徑: 8 pixels 表中是以1
    风音果 12-28
  • 132
    狩猎因使用不同的工具和不同方式,可以分为不同种类,这其中弓猎是最能体现男人荷尔蒙的一种狩猎方式。 (具体原因请自行脑补) 《猎人:荒野的呼唤》作为一款拟真狩猎游戏,一样也提供给我们许多可选的狩猎的方式。楼主入门萌新一枚,在尝试过各种武器后,对弓情有独钟,奈何刚上手时因经验所限射起来十分不爽,遂翻阅各路大神经验贴发现理解不能,多有晦涩,网上一致论调为弓猎比枪难玩.......(的确是要难一点点,不过只有那么一
  • 42
    弩箭测试,没有零距离~ 可能会有误差,因为我之前是在纸上画的,后来照着纸做的图~ 第一张图的300GR 90米其实在第三个点稍微往下一点点,在靶场测试的时候没有风偏,所以打猎的时候会有风偏,根据风偏调整,300GR和420GR在70米之前没有太多的误差,但是不是百分之百的,虽然做的不精准,希望大家多包涵~ 谢谢!
  • 58
    荒野已经正式发售一年多,很多机制,比如武器噪音等都经过了几次数据上的改动,虽然作为玩了一年的玩家,从最初的贴吧内几十人分享经验,到如今这里聚集的猎人们初具规模,算得上一个‘’荒野俱乐部‘’了~ 这里此帖非具体的指导帖,而是数据征集帖虽然游戏发售已经一年,也有一定数量的老玩家,但是很多的机制数据目前还没有具体的数据参考,比如噪音,视野等,所以特来此帖来征集大家的数据参考,大家一起来肯定次一个人测试来
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    测试版本:1407690
    呆呆兽 10-10
  • 319
    虽然吧里已经有一个大佬发了类似的帖子,不过他好像最近都没有回复,而且某些任务我认为我还可以写的更详尽,所以大家也可以参考我的一些思路,有关于游戏机制方面的问题也可以问我。
  • 48
    1、鹿角坐标 普利阿图·特洛伊·索巴 鹿角 11189 5092 小屋 子之尼·苏德巴 鹿角 11406 7595 小屋 奥丁安科·诺赤 鹿角 9751 6371 小屋 伊兹路次那·维克托 鹿角 10210 7240 当代小屋 德瑞维尼亚·杜科瑞克 鹿角 11651 9423 当代小屋 克兹那·安那托利亚 鹿角 10079 9264 当代小屋 彻库洛夫卡 鹿角 10930 8853 当代小屋 彻库洛夫卡亚·兹维兹达 无货 奥丁安科·达尼 鹿角 6969 6019 小屋 索巴吒耶·速达斯 鹿角 7981 7104 小屋 查帕迪尼·利地罗维特诺 鹿角 7765 7673 铁路西 哇卡威伊·科
    哆唻咪 3-1
  • 27
    技术故障排除 在这里,你可以找到一个尝试的步骤列表,以排除故障(游戏和PC)的问题,以及连接和性能问题。这些观点已经能够解决一些球员的问题。 玩家Slackard找到了这个可能的解决方法 遇到游戏崩溃启动问题? 尝试并启用屏幕空间反射。您可以在主菜单的图形设置中,在游戏菜单中或通过以下游戏外的方法执行此操作: C:\ Users \ USER \ Documents \ Avalanche Studios \ the Wild \ Wilds \ Calls of Wild \ Saves \ settings \ STEAMUSERID> settings.json然后设置“GraphicsSS
    hjjokok 10-29
  • 99
    《thehunter Classic》是荒野的前作,早在11年就发行了,相比荒野游戏中的武器道具丰富了很多,今天我把游戏商城中的东西全部截图下来大家可以看看,我想很多的武器道具以后会更新到荒野游戏中 我不推荐大家玩这游戏,《thehunter Classic》首先没中文版比较难上手,游戏是会员制的一年就要几百块 到期就要充值,游戏中的所有道具和武器都要用人民币购买,没几万块买不下来 就是个无底洞,还有就是游戏画面比起荒野差很多。 以下图片文字都是浏
    千本慕 9-30
  • 61
    一、概述 荒野的世界千姿百态,有密林、平原、山谷、高山,湖泊河流,还有居住在各处的动物们。如何在复杂多变的地形环境中打猎,提高狩猎成功率,是每位猎人值得去研究的一项。 二、判断距离的方法 判断与猎物距离的方法,有很多种,有望远镜、声波、脚印等方式 1、望远镜测距法。这也是目前最简单、最有效、最普及的一种测量方法,适合在空旷无遮挡的地形使用(如平原、玉米地、湖泊周围)且误差低。 2、声波测距法。这种也是比较
    thagy 9-26
  • 235
    这些任务全是本人自己实践出来的,有错误或不足之处欢迎指出和补充。 前面的发现第一只猎物,猎杀第一只猎物,解锁第一个瞭望塔和第一个前哨站都没啥难度就不说了
  • 65
    图片是STEAM上弄来的 文字是翻译的 我会再加上一点自己的间接 对于新手打击猎物希望有更大的帮助 省的每次跑那么老远
  • 60
    .338步枪使用的是8.6*70MM的弹药,威力杀伤很大,有效射程 一般在1500米左右,目前作为新式的狙击步枪口径准备。因为目前的军用防弹衣等级已经可以抗的起NATO的.308弹药,但是.338由于强大的动能和优秀的侵彻能力可以穿透目前的绝大多数的军用防弹衣。 在荒野的召唤中,.338弹药使用了两款,分别是带披甲的聚合弹药,另外的是软尖狩猎弹药,披甲弹药主要是对付大型动物可以穿透骨骼对其内脏进行损伤,侵彻力惊人;而软尖弹药对肌肉组织造成瞬
  • 74
    题外:荒野的呼唤玩了也快200小时了,狩猎差不多有50个小时,其他时间都在看风景,尤其是夜晚独特的风景和环境氛围,月光如水,静静的洒在草地上,虫鸣声、动物声仿佛自己真的置身在山间。 进入正题: 一、狩猎准备 ①夜间狩猎最佳时间:2:00-4:00 ②最佳地点:黄昏到夜间出没动物的点位(具体看大地图居住点右下角各种动物居住点时间提示),如野猪、狍鹿、黄鹿、赤鹿等等都喜欢在夜间出来散步 ③必备:照相机(P键)——用来观察200米
  • 109
    首先呢 此帖是根据楼主在游戏过程中发现的弓箭不足和忽略的一些致命点 所撰写的帮助有限的帖子 先复制前贴内容 最重要的是 玩弓箭需要投入大量的资金和时间 不像是枪械一样 在一定的距离 三点一线即可 弓箭伤害有着不输于枪械的伤害和独特的玩法 很重要的是 它对外界环境对依赖程度 “风向” 以下数据基本是在纯顺风或纯逆风的环境下测试得出 并且还有累积的经验成分 保持更新~
    剑心无敌 11-11
  • 94
    写在之前:入坑之后连续遇到好几个黄金评分要求的任务,什么夜间的,赤鹿的等等,但是对于评分两眼抹黑,一无所知。无奈求助度娘,居然找不到一篇详解评分的帖子,只遇到茫茫多询问如何过黄金任务的,真是婶可忍,叔不可忍!so,有了这一片文章。(所有图片皆出自自己战利品截图。) 为了能够造福广大新萌猎手,不再搞不清为什么出不了黄金评分而苦恼,也是花了整整1天的时间去找各种大概会出黄金评分的动物,所有截图基本都是一天
    李某某 11-14
  • 294
    此帖大致讲述弓箭的基本玩法 射击距离的掌控和箭矢目标点等经验累积型问题 为广大萌新和有意耍耍狩猎弓的大佬提供一个参考 废话不多说 首先最重要的是 玩弓箭需要投入大量的资金和时间 不像是枪械一样 在一定的距离 三点一线即可 弓箭伤害有着不输于枪械的伤害和独特的玩法 很重要的是 它对外界环境对依赖程度 “风向” 以下数据基本是在纯顺风或纯逆风的环境下测试得出 并且还有累积的经验成分 保持更新~
    穿雲喵 11-10
  • 82
    首先欢迎这几天的新猎手加入我们的狩猎大家庭,但是有很多新手找不到猎物,其实狩猎不像其它类型游戏节奏快,狩猎需要放慢节奏,多听,多看,活用道具。每个猎人都是从新手慢慢成熟的。所以希望新猎手们在找不到猎物时切勿着急哦。 我们都知道,游戏给了我们两张地图,一张欧洲地图,一张美洲地图,这里我将我对于美洲地图第一个新手区域巴尔蒙特的一些经验分享给新手玩家,希望新手能在游戏中体验到狩猎的乐趣。 废话不多说了先上
    剑心无敌 11-15

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