石器时代手游吧
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石器时代我们的家,我们都来爱护它

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    以前玩过精灵王传说、原始守卫战,感觉很不错,人也多,满世界喊话交易的,还有拍卖群固定时间做拍卖,搞的很有意思,可惜都倒闭了,最近玩了一个群里总做广告的,上去以后压根找不到人,世界安安静静,有大佬推荐一个人多的1.82的或者2.5版本的慢服吗,别整些花里胡哨的宠物,原汁原味就很好
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    同标题,找个石器手游
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    【贴吧投票】规则 1,活动时间:即日起至2023年7月15日结束 2,参与方式:举例回复本贴内容 宠物:“XXXXX” 3,每本贴吧吧会员回帖投票形式随机抽取1次,多次投票无效。 4,随机抽取10名参与用户登录送实物“珍藏版来吉卡”每人3张和价值30000游戏金币。。 5,活动结束后本帖最后公布得奖名单,联系:shiqisky666全国包邮领取。 PS:本次活动奖励由“石器天空”吧主赞助,如有活动有疑问可以私聊吧主。 ---------------------------------------------------------------
    黑灯海 5-8
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    #石器时代#【贴吧投票】规则 1,活动时间:即日起至2022年5月15日结束 2,参与方式:举例回复本贴内容:“支持石器时代XXX版” 3,每本贴吧吧会员回帖投票形式参与1次,多次投票无效。 4,最多人回复本贴支持的石器时代版本的所有贴吧会员获得实物珍藏来吉卡奖励。 5,活动结束后本帖最后公布得奖名单,联系吧主“石器天空”全国包邮领取。 6,珍藏来吉卡仅限36张,如超36位贴吧会员得奖将采取随机36位赠送。 PS:本次活动奖励由“石器天空”
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    首款重新定义老石器玩家游戏版本!任性畅玩! 【新人福利】- 五转极品人!免费特权回炉! 【奖金争夺】- 每周瓜分充值53%现金奖励! 【无限回炉】- 全服所有宠物均可免费回炉! 【租借系统】- 宠物/装备租借助你一臂之力! 【奇迹夺宝】- 抢占活动席位,资源嫖不停! 【跨区联动】- 无碍区服限制,实现跨区对战! 游戏内还有更多特色活动/福利等您来体验哦!~
    金宇森 3-31
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    来个可以搬砖的石器谢谢
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    你知道有哪一款游戏因为挂太普及,制作小组只好「挂变内挂」?又有哪一款游戏的玩家集体抗议,不希望游戏变精致、变漂亮,只因为这样不能开挂练功?   是的,就是《石器时代》。这款国内现存最长寿的游戏,因为各种内外因素,成就了独特的「挂文化」。更「神奇」的是,即使面对挂的侵蚀,《石器时代》依然能维持相当不错的在线人数,4年下来,它始终是支撑华义营运的最大获利来源。   到底《石器》的挂情况有多严重?让它能继续
    为秤倾心 10-27
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    人多不氪,公益的服有吗?
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    当年玩石器的那批人现在都成家立业了,有没有简单点别太肝别太氪的手游石器?最好单开就行,现在没办法整天玩游戏了,最好能离线挂机久的。
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    首款重新定义老石器玩家游戏版本!任性畅玩! 【新人福利】- 五转极品人!免费特权回炉! 【奖金争夺】- 每周瓜分充值53%现金奖励! 【无限回炉】- 全服所有宠物均可免费回炉! 【租借系统】- 宠物/装备租借助你一臂之力! 【奇迹夺宝】- 抢占活动席位,资源嫖不停! 【跨区联动】- 无碍区服限制,实现跨区对战! 游戏内还有更多特色活动/福利等您来体验哦!~ 提示:建议玩家内测期间提前下载好客户端,以免人多导致下载缓慢。
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    作者:最新开放的石器时代 即使是网游高玩,也有曾经的菜鸟时代,而《石器时代》就代表了我们的那一段青葱岁月。 在那个对“网游”这个词汇还懵懵懂懂的时代里,正是《石器时代》让我们攒着零花钱上网吧包天挂等级、让我们在家里偷偷拨号上网话费超支,让我们对那只1级红暴的成长值忐忑不安,让我们为了冲5转125级拿到白虎彻夜奋战。 晃眼一瞬,《石器时代》已经度过了18年的岁月。回首思来,当年的欢笑是否已经远去?曾经战友的面容
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    《石器天空》畅玩版-2区 开区福利 开区福利:2023年9月18日前,所有宠物/装备租借免费 < 卡鲁他那庄园1vs1 / 加加村庄园2vs2 > 首次抢庄时间:09月11日晚上20:00(要求:家族声望1万) < 萨村庄园1vs1/2vs2(182宠物族战) / 渔村庄园5vs5 > 首次抢庄时间:09月21日晚上20:00(要求:家族声望1万) < 奖金争夺 >瓜分全服充值53%现金奖励比赛 开启比赛时间:09月16日/17日 (开区第2个周末) 开区首周活动--<时来运转><巨兽猎手><转宠达人><金币
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    是玩石器的日子
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    《石器天空畅玩版》PK服预约活动开启! 原汁原味,经典回合制游戏原版移植手游! 2023年7月5日 周三下午14:00 - 开放下载内测 2023年7月7日 周五晚上22:00 - 关闭内测删档 2023年7月8日 周六下午14:00 - 不删档公测
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    来看看有多少人会玩的 一看这都人发帖了,人走茶凉了已经
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    还有人记得这些吗
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    石器时代3.0 伊甸新大陆2002年4月看了时间,对啊,2.5到3.0,原来就相隔了2-3个月时间。这个版本更新的内容也比较多,心环、双叉、水怪,都是这个版本大家追崇的东西,特别是水城打巴克,拿双叉,这可是玩家每个星期例行维护后必抢的boss,打完后发现巴克还站在你面前的那种喜悦,懂的都懂。3.0版本主要更新是围绕着伊甸园的任务,所以这个版本以任务为主,比较经典的无疑是金飞航空任务和动物园任务了。还记得在金刚阵前“逆水行舟”的过
    迷男1314 7-16
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    转眼间,家族的兄弟姐妹一起度过了一年半的美好游戏时光。 时光荏苒,岁月如梭 ,在这一年多的日子里,“交易市场”见证了我们的繁荣走衰;“族战夺庄”展现了我们与敌对势力的恩怨情仇;“刷楼搬砖”抱怨过五爷六爷的超神操做,“奋力刷环”也经常懊恼频出的普通~ 深夜, 我们常常探讨百刷不过的副本该如何去攻占。也经常 大声抱怨,一起挂机为什么你挂出了595,我结果转出593… 伴随着欢乐与悲伤,幸福与无奈,我们许多人还是一路走
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    我记得之前叫 m,所以这次出的是之前那个吗
  • 12
    1999年初石器时代1.0横空出世,最初StoneAge游戏的命名就有很多争议有"原始时代","我们是原始人","StoneLift"等众多名称,后来开发组惊醒了一整天的讨论最终敲定StoneAge,石器时代就有次诞生了。游戏开发之初由20多人的团队,对于当年网络游戏刚刚诞生的时期来说这样的对团规模实属不易。1.0的石器出现过最严重的bug是全体光、全体回血、大瞬移等。而游戏从1.0开始就已经出现了外挂,最初的外挂版本就中有加速,不遇敌,寸步遇敌,
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    石器天空,值得玩的一款游戏,快来追梦吧
  • 7
    求个1.82慢服,和精灵王一样就行
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    活动名称: 【抢夺财神】 活动难度:★★☆☆☆ 活动时间: 族战活动线路(渔村竞技场门口-抢夺管理员进场)每周三19:30点准时进场,20:00准时开启,500只财神击杀完毕或22:00活动结束。 等级限制: 5转120级以上方可参与(建议组队参加)财神爷属性:高血低攻 财神数量:500只 限制进入人数:单人组队,进场检测多开!增加互动! 活动条件: 活动线渔村竞技场门口玩家消耗30活力抢夺活动管理员报名进入。 活动奖励:掉落高额石币、100-200水
    Eejyic 6-30
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    成长档论(一)——成长档论与宠物转生 这几天一直在研究石器源码和数据,自己架了一个石器单机做了很多实验。现在我想和大家分享一下我的一些心得。 首先给大家介绍一个新的名词,叫做成长档 我研究石器的数据发现,宠物的成长的决定性数据并不像大家想像的那样是带小数点的,决定宠物大致成长的数据,我给他取了个名字叫做成长档。 宠物和人物一样,都有四项内在属性:体力、腕力、耐力、速度 表现属性与内在属性计算换算公式如下
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    【心得】石器时代宠物成长档论——女宠79MM玛蕾菲雅培养要点 看到很多人一直有在问女宠养成的问题,其实我在我的文章成长档论(一)——成长档论与宠物转生里已经把女宠养成最重要的注意事项全部都列出来的 但鉴于还是太多人问,所以我就专门开个新帖,顺便也修正一下之前女宠养成说的不够准确的地方。 要点一:女宠60-73级的时候请务必拉去补石补到满,只要在60-73级之间补过一次并且补满石的话,以后就不用再补了。一等喂不喂石无所谓
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    注1:这篇会涉及较多的计算,如果看数字头晕,可以直接看Q&A问答部分的结论 注2:想完全读懂这篇文章,请务必看完前置帖(成长档论一、二、三) 注3:为了简化公式,本文所有讨论都建立在用暴女转宠、宠物已达最佳转生等级的前提上;关于残转的讨论会放在下一篇文 0转种族(平均)成长档,or转后总成长档档次补正系数最佳转生等级转生增幅系数 这里再次强调一下,0转宠看的是种族(平均)总成长档、与个体无关 1转or2转宠看的是种族总
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    【心得】石器时代宠物成长档论(二)——宠物初始四围之谜(二) 国际惯例来个Q&A问答,以此作为此帖的总结 Q:宠物初始四围高,成长一般会高 A:正确 Q:宠物四围一样,成长也会一样A:错误,原因有二,一是因为小数点的关系,我举个极端的例子,有只宠可能一级四围显示是65/15/8/9,但它的实际四围有可能是65.9/15.8/8.8/9.7,也有可能是65.03/ 15.1/8/9.2,那么这两双宠的成长肯定就差很多了。第二个原因,就是初始能力变数引起的,可以参考下
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    国际惯例给大家来个Q&A问答: Q:成长档越高,成长率越高 A:未必,对于0转宠来说,这个结论是正确的。但如果是1转的宠,有可能成长档高成长率反而低。2转的宠如果总成长档会出现低于130的情况,也有可能成长档高成长率反而低(130成长档是个分界线,129成长档的宠成长率会比130的宠高0.2左右,但140成长档的宠的成长就肯定比129成长档的宠要高 Q:一转成长率低的宠,二转成长率也会低 A:未必,主要还是看宠物是不是在130成长档分界线那里,
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    首先向大家介绍一下成长率和成长档的换算公式 平均单项成长率=(单项成长档+2.5)*档次补正系数/100 (单项成长档是指:体力成长档、腕力成长档、耐力成长档、速度成长档; 平均单项成长率是指:体力成长率、腕力成长率、耐力成长率、速度成长率;) 血成长率=体力成长率*4+腕力成长率+耐力成长率+速度成长率 攻成长率=体力成长率*0.1+腕力成长率+耐力成长率*0.1+速度成长率*0.05 防成长率=体力成长率*0.1+腕力成长率*0.1+耐力成长率+速度成长率*0.05
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    【心得】石器时代宠物成长档论(二)——宠物初始四围之谜(一) 抱歉之前的非一级野生宠四围计算公式搞错。 计算公式应为 初始单项数值=((等级-1)*野生宠成长系数+初始能力系数)*初始单项变数/100 在我知道了石器宠物成长的本质是成长档后,我一直在探讨成长档与宠物初始四围之间的关系,今天认真阅读石器部分源码之后,总算搞明白了它的原理,不敢自己独吞这个新发现,特此在这里和大家分享(不明白成长档是什么的朋友请看我的上
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    小吧主职责: 1.熟悉并遵守本吧吧规,遵守删帖准则(不限于任何形式的广告帖:比如sf宣传等),维护贴吧秩序,保持贴吧和谐环境。 2.热心解答新生、吧友的提问。 3.及时处理吧友申诉质询、引导新手正确发帖、删除违反吧规的主题贴(或回复)。 4.尊重吧友,不滥用权限,不恶意水贴,无不良内容回复。 报名条件: 1.为人正直,品行端正,认真负责,公正严谨。 2.足够的在线时长。原则上每日不少于1小时 3.有贴吧管理经验者优先考虑。 报名格

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