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一门平衡艺术

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    原文:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不
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    第1篇 预备知识——发掘用C#语言进行面向对象化设计的潜力 第1篇主要对本书进行一些概括性介绍。 第1章 重新研读C#语言 虽然本书不是一本介绍C#语言的书,但是由于工程中,特别是规模相对较大的工程中常常需要使用一些C#语言特有的高级特性,这些特性的介绍又要结合面向对象开发基础之上扩展的一些诸如“异步通知机制”、“配置—对象映射机制”、“操作符重载”等特性,所以专门增加了一章,介绍C#语言这类开发的梗概内容。 第2章 开
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