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37憎恶、奇美拉应该小幅加强 骑士:1本建筑3本生产。 熊:2本建筑2本生产3本研究战场变身。 山岭:2本建筑2本生产3本研究战场变身。 憎恶:2本建筑3本生产。 黑牛:2本建筑3本生产。 毒飞龙:2本建筑2本生产3本研究战场变身。 毁灭:2本建筑2本生产3本研究战场消耗资源人口变身。 狮鹫:2本建筑3本生产。 奇美拉:3本建筑3本生产。 冰龙:3本建筑3本生产。 科技线更长的憎恶、黑牛,奇美拉、冰龙理应比骑士、熊,毒飞龙、狮鹫战斗力更强才对,但
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25ne上一次赢happy我记得是版本初期的moon刚用火魔 ne上一次赢120好像也是moon 其余ne这版本有赢过么? nvu这个对局,ne胜率最高的选手都难求一胜,暴雪搞得一手好版本……
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16有奖金又能咋样,除了给小圈子一个平台拉帮结派搞人情魔兽,有比赛的乐趣吗?
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19自从浪漫在冠军挑战赛上输给哈皮之后就连续四天没有别逼我杯了
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1里面有周芷若,张三丰,杨过这种,还有东方不败啥的。杨过的技能是养雕防守。
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4各族金矿同时爆,根本不存在侍僧因为建造不占用而能更快更多采金的问题 那别族拉采木农民建造,是不是有利于ud采木呢。 其实玩过游戏的都知道,开局3个侍僧,一般ud的基地就造2个侍僧,然后就不生产了,停产了。其他族会继续生产,因为其他族农民会采木,但ud不会,基地停产,然后等建造BC,造好后才能继续造狗采木,这段时间是只有1狗采木的,采木根本没有快,因为无法快。再者狗的采木效率是最四族低的,哪怕狂狗都是最低的,ud不缺木
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45infi直播说的,为了22比赛,infi和fly每个人额外投入10w的奖金,今年wal的总投入是65w。infi希望后续的招商能够把自己的投入补回来,和去年一样,多退少补。 这种格局是ted绝对不会有的,只算奖金的话infifly这两年加起来都不一定赚到10w,就舍得这样一把投入,然后期望后续再赚回来。这格局真不是一般人能有的。再想想TED之前每次比赛自己出3999,5999,差距是天壤之别。
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9ud的小卡拉米们被各种吊打,怎么解释?
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105以下观点都建立在目前hum和ud对别的族相对较优的前提下,尤其是版本之子hum。 本人是UD玩家,所以以下观点可能更多的站在UD玩家的视角上。 先说版本之子hum。现在的人族最大的bug在于可以在开矿的同时对其他族进行压制,这主要得益于人族的民兵加强。所以动刀子主要着手于,让人族开矿稍微慢一点儿,伤一点儿,给其他族稍微多一点的压制空间,就解决人族版本之子的问题了。 现在人族开矿强,主要在于其他三族前期骚扰的主力都变弱了(orc骚
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45ud和人族不会变 暴雪是不会看过程的,只会看结果,结果就是现在的冠军基本都是人族和UD,暴雪才不会管你人强还是族强了,只有四个族都有机会夺冠,各个种族的选手都有动力坚持下去,才是暴雪希望看到的 兽族的团战太拉稀了,前期先知就算陪得再好,到了后期都是纸糊的,一旦人口下去了,兽族就没有翻盘点了,因为三辅助英雄在低人口里没有用,当自己再次憋到高人口时,意味着对手的英雄等级也养起来了,同样难打,兽族需要高爆发的英
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46我先来一个,坦克可以升级一个魔法技能,跳跃,可以隔树跳进别人建筑群内推平建筑,同时也可以防止被围
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265公司做游戏出海的,之前在Steam上发过几款肉鸽小游戏,不愠不火的。老板是war3粉,之前被重置版伤过一遍之后又被停国服伤了一遍,决心做一款心目中的war3+.但是rts大家都懂的,想拉融资比较困难,最近终于拉到一点,然后我们几个策划也初步做好了游戏框架,还想请大佬们给看看能卖出去不,也给我们提提意见,要是所有人都骂,我们就继续做肉鸽去了。 一、游戏画面 1、单位模型基本参考war3重置的水平,可能相对简单一点,因为我们预计做的
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37虽然你们一直喷浪漫,但欧皇22队友还是选择了浪漫
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19首页有个帖子在吹侍僧加强太多,人族农民其实弱? 就一句话,侍僧加强了,你爆侍僧吗,6个侍僧用处是什么。 什么,侍僧更难杀了,大加强,有比侍僧当靶子杀的吗,民兵还能反击,变民兵加移速,就6个侍僧你都舍不得拉出矿盖子
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76黑牛实在是太废物了。
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112构想一:冰龙改为攻城攻击,理由是为了反坦克 我没弄错的话,大部分法师部队都是无甲吧?攻城冰龙,谁还喷坦克啊,不都追着对面法师部队喷了?再不济学习跑坦克战术去跑冰龙,谁家防得住一个会飞会冻结建筑的攻城单位? √ 构想二:冰龙改为中甲,对空大范围溅射,加上抗性皮肤,理由是为了反飞机 这飞机是反了,其他三族也是彻底废了。两三只冰龙往蜘蛛头顶一站,谁打的死它?冰龙处理不掉,骑士黑牛和熊就只能白给。难道靠牙签和AC
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0图可以ban,种族不可ban,上一把赢家可以先选种族,首局猜硬币决定先后选。每两名选手打个bo5。主要用于解决版本不平衡和种族克制问题。
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27去掉种族优劣势因素,纯个人硬实力排名如下: 一,哈 二,妖 三,林 四,卡 五,佛 六,木 七,雷 八,罗 九,毕 十,毛 成绩和实力排名不符的,就是种族优劣势体现
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0RT。 我是发现分身身上带着吸血光环和闪避护符都是有效的。驱散召唤物的伤害算法术伤害的话这个魔抗起不起到效果?
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40这么高的奖金,没有双败,决赛bo5,没有34名决赛,今天就一个bo5就完了
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19平常只有哈皮1v1比赛才有比较多关注,现在直接没人看了。太惨了
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34每次去黄点打野,总有剑圣来偷农民,咋打阿,好恶心
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24打人族基本28开,打兽族46开,佛爷飞龙跑的120欲仙欲死,跑的欧皇有苦难言,最后只能等佛爷失误才侥幸赢了,为什么46开就是兽族失误一次ud不失误能赢,打暗夜46开,暗夜只要不失误,拖到后期就赢了。
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72这游戏怎么练怎么学啊,想成为高手,我也就对这种游戏感兴趣了,还玩红3。从哪里开始练呢?
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5虽然这孩子是个脑残,请大家多谅解
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51浪漫是个小丑,为了生计去抖音直播,走小丑路线 无所谓嘛,偶尔看个热闹罢了,反正也不拿当回事 可是最近有脑容量严重不足的人,还真吹上了? 不是,那些人,不会真觉得浪漫强吧? 至于他用什么方式骗钱,我不在意,反正也骗不到我,钱也到不了我兜里,和我无关 但是有人吹他的魔兽水平,这得多傻? 别说碰瓷happy了,次一档,再次一档的infi,实力也是远高于浪漫的,档次差的太多了啊,有什么好讨论的?弹弓和洲际核导弹比威力?这不是
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67昨天看了公孙魔兽斗蛐蛐视频,深渊单挑一个死亡领主打不过,但竟然可以轻松干掉十个? 这是什么原理?分裂斩的机制难道不是周围目标受到主目标受到伤害的80%的无视护甲的伤害么? 比如说深渊攻击力100,主目标护甲减伤20%,一次受80点伤害,周围其他目标无论护甲高低都受到64点伤害吗?
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99这技能属于对玩家卵用都没,但1级就可以控野怪20S,很强啊,于是给个100点蓝耗。 war3的很多技能真的还停留在下水沟的平衡水准 沉睡: 沉睡目标20S,如果目标提前醒来,则受到一次魔法伤害,目标越早醒来,受到的伤害越大,最高100/200/300点,自然醒来则不受伤害。
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11并且还是在人族。 为什么这么说? 原因简单:因为人族是所有族里面城防最强的,意味着自家固若金汤,再加上坦克又是最能攻城拔寨的,换言之就是,只能我拆你,你永远别想拆我。 设计得毫无风险和破绽。 以现有条件来看,经验翻三倍还差不多,毕竟又臭又硬还能避难,受益和风险并存才是正确的思路。