battlenations吧
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  • 15
    吧规现在在审核,如果你的qq中还有曾经的公会群,告诉他们多来这里看看。
  • 14
    首先声明:本贴所述内容,均为不可描述冲浪法所得
    Levi837 1-4
  • 17
    网易游戏minigame比赛~ 《星球派对:生死转转转》 【Tags】派对、多人非对称对抗、太空模拟、逃杀。 请大家给我们这群快要秃头的游戏人们投个票吧! 谢谢大家的支持,还希望能多多投票
  • 40
    这次感觉是真的要重启了,官网和Patreon都上了,也有一个能运行的版本可以拿出来。 听现在的制作组说以前的美术素材基本都从以前Z2的手里拿过来了,现在要做的就是把程序写出来,让游戏能跑起来。 现在进度处于一些基本的功能还没有被实现的阶段。 比如基地建设和升级还有不少bug,世界地图做出来了但是还不能去基地以外的地方。战斗可以进行,但是敌人的技能没有CD,也不能显示射程和敌人的信息。兵种升级有,但是技能树整个还没有做。
  • 30
    EA阶段测试体验速报 游戏主要情况还是还原度高,但完成度低 *1.建筑可以升级,建造列表中建筑种类齐全,贴图完全还原,但是缺少文本介绍和数值预览 *2.主线任务看起来做了有一些了,新手教程完整,我还没试过最远可以做到哪里 *3.战斗系统完成度较低,兵种似乎只能配备一个技能,战斗的血条及攻击范围显示未实装 *4.前哨基地地图和大地图已经支持,但似乎不同地点间还是不能自由来回 总体上说还是给了我不小的惊喜,毕竟重制能到这个地步
    Seliva83 6-3
  • 26
    关于那边battlenation的重置版 本人买了5刀的会员换了一个ea权,个人感觉勉强,由于是unity3d制造的,画面有一点粗糙,ui交互也有点问题,开局就送2000奶,按等级解锁一些奇怪的东西 问题还是蛮大的,然后就是。。这玩意数据存在服务器,ce无效。。。各位还是节约一点奶 (这个消息我最早是在friend群里知道的,早就给作者交了钱。。。可惜,苦于工作,一直没时间玩) 另外申精
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    独立开发bn游戏。目前题材已定,星际题材。兵种与bn类似。3D画质。目前一个人开发。有会画画的和做模型的欢迎加入。欢迎大家多提意见。
  • 35
    剩下的也不用苦苦支持了,凉透了,bn被淘汰是必然的,没有后路,也不再有什么希望
  • 564
    我希望几年(或者再近一点,半年)以后这个吧还活着,还有人记得世界上曾有过一款5年(2011.11.16~2016.9.28)的游戏叫做BN。
  • 23
    最早BN刚刚起步的那时候我就在玩了来着,那时候游戏还没有中文版。 游戏宣布停服的那一段,我也有在玩,看着贴吧里各种回忆贴,心里百味陈杂,却不知道该说些啥。 感觉颇有种“临表涕零,不知所言”之感。 终于,在BN已经结束数月之后,我觉得是该干点啥来纪念BN才是。 ……最近手痒,在写一本(其实是两本来着……)小说,当即决定把BN加入进去,就权当是在自己忘记之前记录一下关于BN的一切。 ……当然,因为懒,所以书的写作进度相当
    玩个妲己 12-13
  • 15
    不知不觉中,BN结束了,作为一个从来不敢自称老人的菜鸟,仔细回想却也是5年过去了。 第一次了解BN,是从哥哥那里看到的,他也是本吧的一位老人了。@miss火焰 那个时候没有设备,只是看着哥哥玩,看他进行完全不明白的操作,对这个游戏产生了兴趣。。 大概半年后,我拿到了我的iPad,从那时起,我便正式开始了我的bn之旅。同时,也加入了BN吧这个集体。认识了各种各样的大神,以及几位大水逼。那个时候的BN吧不想现在这样冷清,总是有人不
    一沙湾 1-30
  • 6
    战友,虽然不能在与你并肩作战,但会让永远留在这里!守护你,守护过去!
  • 29
    BN算是是自己投入最多时间 游戏 无论剧情 单位也好 PVP 帝国灭亡也好 我更在意 95团 各位 命运…… (其实自己在学漫画……当然还在学厨)自己当年P图 p出精 也有杂货 就这多了 用BN一句:“在你生命中最重要的东西,你越要保护他 在战场争锋是这样 在你的生命中也如此”没什么话了 祝各位生活平安 辛福 快乐 安祥
  • 8
    这个吧里可能有人认识我,大多数的又可能不认识。 由当时骂C神的一场闹剧,然后替涡轮双子星接管的开头为138的BN号。 源头太长了,说不过来了。 呃...我不知...啊 Let‘s start it again. 得知BN要停服的消息是前几天,偶然翻开BN吧看见的,本来想看看是不是跟使命召唤一样都发展到太空战争去了,结果看到的却是——再也见不到这个游戏了。 脑海中又回想起一幕幕与大家战斗的场景,那些群,那些讨论组,那些人。 最开始C神,给我送小鬼的蜈蚣,帮
  • 10
    很久很久没来看看了,游戏也没有上过,今天看了看自己当年和卡多,风情,小胖,啃你猪,双子等等大
  • 66
    Z2发完100w奶后,我第一反应不是去玩限时兵,居然先花了2w奶去搞...建设。 没学过建筑,也没什么参考,就凭自己的想像在这里玩建设吧。 这里是233,话说还有人记得我吧?
  • 59
    2011年11月16日,一个令人刻骨铭心的日子……相信大家都猜到了——那是《战场争锋》全球发行之日!在过
  • 19
    呜呜呜作为萌新刚玩两个月的游戏就关服了宝宝心里苦,我真的喜欢这款游戏,尤其是那幽默的台词 我两
    wdasddsad 8-18
  • 44
    地铁里看到了令人伤心的消息! 四年的陪伴,那些疯狂的日子一下都涌上心头,一时竟不知道该说什么了
    pppppp 5-8
  • 175
    我先来,传奇木头
  • 40
    自boss来系统推出以来,就一直有人讨论各种飞机战术,强弱对比。人云亦云中,我个人向来不太喜欢,谁
  • 78
    在第二次竞技场活动后,经过愉♂快的协商,HUE公会与Taiwan公会决定携手并进、强强联合,成立全新的Champion Supernova,并致力在今后的BOSS战和竞技
  • 47
    鉴于长期见部分玩家苦恼,为了打新boss 偶尔回归一下的我 整理下无畏舰常规打法与分析: 希望对你有帮助 新版本游戏过任务版无畏舰后,玩家可以在3-8天的时间,重刷boss版战舰,并有5%几率得到掉落单位。 刷新的boss 根据玩家等级分2个等级,59级与70级(分别对应40级或以上玩家和60级或以上玩家)分类。 两货除了血量和技能伤害不同以外,抗性,防御,回避值都是一样的。 血甲总量为:3850 与 5100 70级每项技能伤害从最低到最高提高50-130左右,
  • 227
    首先,介绍下我们公会的历史,从第一次boss 战起,风之谷和龙之子的精英汇集于此建立工会Cavalry,成立骁勇善战的骑士团,Boss 战成绩喜人。随后,工会改名为Red cavalry,战无不胜,攻无不克,所向无敌!不断挑战自己,刷新中国区的记录,成为第一届PVP,唯一进入前十的中国工会。时光流逝,我们的队伍不断扩张,将Red cavalry 改为分会,主会正式命名为Descendants of the Dragon龙之传人,我们的骑士精神一直藏于心中,它真正的力量在于从不凌驾众生之
    u2k4922 7-11
  • 42
    本公会拿到49名 只有最团结的公会可以办的到 只有最色的团队可以办的到 你心动了吗 报名专线:Line群(找flydesign或kala0592加line好友)或者QQ群号127
    Pro 2-11
  • 62
    全体Red Cavalry成员注意: 本次我们的目标是挑战Top 10,请大家竭尽全力!从目前的情报来看,挑战赛的形式是离线pvp,每3小时能量刷满,奶泡不可用于
    u2k4922 12-23
  • 78
    * 除吧务外,仅限楼中楼
    elvantang 12-15
  • 79
    穿过人潮汹涌灯火阑珊,没有想过回头。 一段又一段走不完的旅程,什么时候能走完。 我们是PLA,寻找梦里的未来。 我们是PLA,笑对现实的无奈。 不能后
  • 68
    近期,贴吧中关于莱克布莱尔的引战贴无数,主动挑衅、含沙射影、明争暗骂、大小号轮番上阵等各种方式用尽,给广大吧友带来长期困扰,为净化贴吧环境,
  • 207
    只要3000! 不管你是否新手,是否沉默,只要你在Boss战中贡献3000点(很少吧~其实是因为工会小[小幺鸡_吃药]),请加入我们组织,虽然我们现在以T7为
    JOYUMJO 3-14
  • 130
    一楼度娘 楼下勿插, 本贴会有点长,慢慢编辑. B52待命~
    jakcy768 7-28

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