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Steam和Switch游戏《CrossCode》贴吧

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  • 单机与主机游戏
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  • 10
    继长跳和悬崖跳之后又研究了平地起跳,需要用到火系二级投掷战技<火焰燃烧!> 和之前发表的悬崖跳一样,用到这个战技,不过起跳的高度有局限性,悬崖跳因为在边缘已经跳起,有一定的高度,因此再利用战技可以飞到不错的高度,而平地起跳只能飞到标准的一层人物高度 接下来讲解如何使用这一技巧,方法比前两种都要简单,容易上手 首先,找到需要跳上去的地方,最好有斜面,斜面的定义如图所示,人物在闪避和冲刺中撞到墙不会停下
  • 8
    这次新增加了3个装备,并没有消息通知,不排除以后还有可能再添加 手臂部分数量为2的可以正常制作两把,熊爪消耗两把武器所以一次性制作两把武器,新增加的这几个感觉不是很强,图个收集还是不错的
    不落 2-17
  • 37
    之前在steam吧发过一次 准备明天搬运过来 过段时间可能打二周目可能会找新的加进去
  • 9
    最近这两天沉迷远星物语80h,超喜欢这个游戏der,所以也想刷刷成就满足一下自己,收集都做得七七八八了,只是战斗数据成就里50k近战命中和20k暴击真的头疼,自己找了几个点,又参考了一下吧里大佬的经验,但不知道是不是我实行得不好,总感觉没有想象中的快。 然后就没了兴致,想着正好要做8k杀敌成就,所以先去了神庙矿井刷虫虫转换一下心情,结果顿悟想出了一个效率可能高一些更无脑的刷法,希望能帮助到同样为了这几个成就受苦的同学
  • 137
    记得最开始碰到这款游戏的时候是在四月下旬,在Steam的首页推荐上看到了这款游戏。那时候刚好玩完了伊苏8,有点游戏荒,仔细看了这款游戏的介绍和评论以后感觉还挺合我口味的,就抱着试一试的想法买下来来玩。就这样一直玩了一个月,靠着吧主和歌德少年的攻略勉强打通了一周目,在玩的时候也经常会被这款游戏的出色表现给惊艳到,也慢慢喜欢上了这款游戏。 发这个贴呢,一方面是想来纪念回顾玩一周目的一些心情,想法,以及一些个人
  • 8
    前天晚上无意中发现了此bug,与其说是bug,不如说和长跳一样是一个制作组早就知道技巧,并且在游戏中放了很多位置离谱的NPC来提醒玩家,现在我来放几张离谱的图 我用到的是火系二级投掷战技<火焰燃烧>,我们要用的是其跳起来的属性,具体朝哪里发射激光不需要管 这个bug的效果就是你可以跳上更高的一层去,一般最高可以跳2层左右的高度 具体使用方法很简单,找到想要跳上去的地方,在附近找一找有没有石头、边缘等可以让你出现一个跳
    zy3552008 4-16
  • 4
    如图,选择装备中有<不动如山>属性的,其中头饰是没有这项的,根据特性描述对弱攻击的抗性与HP值有关,所以头饰选择加HP最多的 这个流派对所有战斗都适用,刚好带有<不动如山>的装备也同时带有了<交叉反击>,交叉反击在游戏中翻译有歧义,其真实效果为“敌人正在冲撞或者攻击中时,你对敌人造成的伤害更高”,所以这个流派就是正面硬钢敌人 技能树选择冰系,点出所有<不动如山>,叠加之后高达28%,我已经找竞技场阿波罗
  • 4
    其实游戏开发中有做一款叫做<极限石>的鞋子装备,瞄准中移速上升10倍,这是为了测试地图制作边界和跑图省时间用的,需要用到一些代码手段弄出来 那么有没有正常流程提高移速呢,就是上图所示,选择这些带有<神行者>的装备,一些手持武器可以刷两把,前期数值也许不高体现不出来,后期的加成多,再配合电系电路两处技能点<神行者>,最后加起来有165%,也就是瞄准过程中行走速度变为原来的1.65倍,跳跃距离也跟着变远了,跑图
  • 8
    如图,选择高招架和防御的武器,选择冰元素,电路开环形护盾和头顶护盾,分支选加盾和荆棘之魂的,只需要冰元素和无元素的电路,全程不需要攻击和释放技能,看准飞弹实现完美防御,阿波罗近身就一直按着不放,注意护盾耐久值,盾破了赶紧跑路
    爵银龙 6-6
  • 13
    小伙伴们,我又来搞事了。 实事证明闲得卵疼是第一生产力(并不),这不,我又双叒叕开了一个新裆。 相信第一次推到朱红废土的时候各位都很想试试刷守卫吧,毕竟55级的大怪。而且有卢卡斯II的存在,理论上来说是可以刷的。 然而真正尝试以后的猛士都领教过塔顶射出的激光的威力了吧,没错,当场去世,简直无情! (这张截图是几乎游戏结尾的时候了,但即使那个时候你硬抗的话一样去世) 然而! 第N次打到朱红废土的我,不经意间发现了
  • 5
    我又回来了,相信小伙伴们对这狐狸的JADC还是有点印象的吧,我们跑大半天,丫一下就蹦过来了,经过大约七八次通关,随手出过几次以后,今天我专门研究了一下极限JADC,成果如下(如果你是一路开机关过来的,狐狸会说:没想到吧,爷会JADC) 那么步入正题,什么是JADC,专业术语我就不扯了(懒得总结)。 简单说,人物跳跃是自动触发的,距离固定,跳跃途中不可使用冲刺(闪避),而JADC则是通过跳跃中攻击瞬间(就是才出刀)按冲刺实现空
  • 1
    有一个任务在<新手港-信息中心-道场>可以去找大师学习如何使用拟刃和飞弹 其中提到了<攻击取消>,就是连续近战中按下冲刺键取消接下来的攻击,可以有效防止贪刀被打。 在游戏制作中,发现了类似的bug,那就是起跳后如何利用冲刺跳远一点,其具体做法就是起跳后按下近战键再快速接上冲击键不断冲刺,这时跳的距离就会远一点,本来这是不应该出现的,制作组觉得很有意思,就保留了下来,并且做成了一个彩蛋任务<一系列不幸的特
    廿双 12-22
  • 6
    发了一次被系统删帖了 还是发图片吧 感谢吧主@XM-Beta 的存档 信息来源于官方wiki和游戏新手港信息中心 其实大家可以自己在游戏中的状态中使用[帮助]移动光标查看的
    漾湖雨 7-16
  • 14
    毕竟是双方制作组都友情客串的好游戏...我们这边一直在推荐crosscode...这边给个推荐吧 有兴趣的朋友们也过来玩玩啊...没有闲钱可以先用学习版试玩体验,真心喜欢就入个正~~~存档共享的,不必担心半路废号... 有什么问题可以随时提问哈
  • 5
    考虑到有些人比较懒也不去社区看我就在这里写一下奖励码,大部分是装饰用的,不会影响游戏进程,目前我知道的是这么多,以后可能会增加新的,知道的的玩家可以在这里补充 WoN-Boots 闪光鞋:在背包关键道具中,穿上后走路会一闪一闪亮晶晶 Holiday-Man 假日任务:为琦玉老师送礼物,打怪(怪似乎是以前版本出现过的不过等级很低有点没意思),完成后送圣诞帽、圣诞靴 Best-VA 音频优化:一些游戏场景的背景音优化了一下更好听的,当然老版本的
    Vindur 3-29
  • 5
    自然之怒虽然慢慢搞也能完成,不过对很多人来说实在是太慢了,于是,我找了个快捷的方法(这个方法简单实用,是我自己想出来的,如果之前有人发过了那就纯属巧合) 建议打开强化剂,这样不会为了勾引敌人一下打死,秋色林地有2个刺猬很多的地方,找这里有河流的,一共10只刺猬,全部勾引到入口,然后快点跑道图2中这里,防止刺猬多了被挤着出不来还会被打死,然后接下来刺猬会全部冲着直线往水里跳。一波完成后保存游戏,回到游戏标
  • 4
    现在67级升级相当慢了,我又闲来无事玩玩炮台,这次的是肮脏洞穴后面的神庙的打法,可以简单地实现永动机,虽然分数可以无限刷下去,只要你愿意一直挂机,不过炮台币最多持有99个。 越是打到后面不知道怎么波数越难上涨,从56波到57波等了好久。 炮台规则是25能量激活一个,当持有200能量时全体炮台自动升级,只增加攻击力(其实其他数值没什么用的) 敌人刷到后面整体数值会越来越高,直到99级满了。敌人左边来的是波属性,右边来的是电
  • 66
    注意:本帖未作防剧透处理,反正也透不出什么重要剧情 本帖按照游戏中定义的“自动”排列顺序,列举了所有的商贩,还展示了一些容易遗漏的商贩。需要解锁成就的时候,先通过游戏中的统计数据确认未集齐商贩的区域,然后对照图片一一检查即可。 本帖最后还补充了商铺(与商贩不同,不需要收集)的相关知识。
    N346闪客 7-26
  • 28
    注意:本帖未进行防剧透处理,而且也不建议通关之前收集全百科条目,因为集不齐…… 本帖中的列表按顺序列举了所有百科条目的名称、类型以及获得的地点。 “类型”一栏中的“剧情”表示随着剧情推进自然会解锁的条目,所以获得方法没有写;“任务”表示进行任务的过程中自然会解锁;“交互”表示有显眼的交互对象,一般不会错过的百科条目;其余的一律归为“隐藏”类。 温馨提示:不要在解锁百科功能前尝试寻找隐藏的百科条目,否则
    豆不逗 7-30
  • 13
    本帖在本帖吧大神之前的攻略基础上进行了步骤整合,旨在服务更多手残人士和萌新!力求做到全程傻瓜操作!

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