md5大作战吧
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MD5大作战小游戏专业讨论区

  • 320
    少含作品,单机体验遭遇战
    霛雲 6-9
  • 3
  • 7
    大家来贴吧很少了,但我相信关于这里朋友的记忆还在。大作战大家已经玩的透彻了,新花样也很难动心了。但是md5这种技术具有很大应用潜力,今天我终于跳出斗争思维,开发了新作品,一个人人可经营关系网的宏大系统。 当然,这仍然是个小程序,但是信息无限的特点没有变。 你拥有一个名字,和另外一个名字有关系,有一个密码证明你们的关系存在,在这种设定下,每个玩家都努力的扩展自己的关系,获得关系有两种方法,一是挖矿,百分之
    霛雲 5-6
  • 18
    关键词:1月1日、1.20双字、装备战、大循环、个人+团体
    霛雲 1-1
  • 1
    万物养成2.1 https://pan.baidu.com/s/1Mf_Qk9R_jAboOWyld5YBBQ 初始等级1,初始密码AAAAA 同等级可合成,有一半几率晋级,看大家喜欢养成什么,每天看着成长,会有成就感。
    fukunnihao 10-22
  • 33
    关键词:1.30单字裸战,10月1日
    霛雲 10-2
  • 2
    https://pan.baidu.com/s/1q4azVG7XVHq8RdveI4Xg8w 八种技能,每种对应六个数012345,比如防御分别是无防御,防御,高级防御,顶级防御,超级防御,终极防御。 不增加发动几率,但改变影响数值,让技能组合更加多样。 由于顶级以上的几率小,所以八技能想测出好的组合很难,手动有希望出奇迹。 六围数值不变,所以以前的测号成果可以使用,原来有技能的仍然有,并有可能是高级的。 欢迎大家来玩,活跃论坛气氛,让MD5焕发第二春。
    霛雲 9-7
  • 10
  • 1
    https://pan.baidu.com/s/1vbbqnyDQ6nOWHjY96_giGw
    fukunnihao 8-23
  • 21
    上届回顾: 版本:MD5大作战1.20/1.47版 赛制:32人场 对阵:双败淘汰制,对战ID加“某一个字符”抽签决定,然后最大的比最小的,次大的比次小的...首次败北的话进入复活赛,如果复活赛失败则淘汰。对战重复的话请替补队员代打。 注:第二届仅有1人报名,所以赛制就成为了1对1的战队赛。 47版无“全&卸甲”限战场无人报名而流局。 胜利者:歯窏犯北洋军擀面 名人堂: 570公斤级标准20版场 (第02届 by 东道主队)歯窏犯北洋军擀面 30版限定装备
  • 7
    足球队与MD5战队虽然人数不一、战法不一,但仍有一些相通之处。 这里瞎侃一番,欢迎讨论。
    霛雲 7-24
  • 3
    https://pan.baidu.com/s/1tCVTJdW7lcyAVWsP_tLy8A 首先还是基于MD5内核。 回合制 手动输入战斗招数,只有甲乙两人,各1200血, 连续三招决定一次伤害值,比如甲乙甲和乙甲乙。 因此有无数种组合招数,可以不断的熟悉发掘。 因为伤害和两人输入都有关,所以产生了博弈。【一个人输入两个人的】 仍然是单机平台,但是无数种可能。 如果两个人玩,就可以两个人出招让一个人输入,得出结果。 建议最开始设定范围,比如只能使用0到5六种输入值,这样组合种类
  • 36
    13号上线,可能会有意思,而且区块链和md5很相似,我们到时候可以互通有无。
  • 29
    由于手机端看不到投票帖,这里用普通帖来实现,希望大家能跟帖发表意见。 主要讨论点是版本和前缀。 选项A:1.20双字 选项B:1.30双字 选项C:1.30单字 选项D:A、B轮流 选项E:A、C轮流
    霛雲 5-20
  • 39
    由于个人根据实战经验调整了评分公式,所以新发一帖。 本评分只能粗略评价战队原生号的实力,仅供参考,无需较真。
    霛雲 5-18
  • 12
    嗯……这个姑且算作是第三阵营吧,这个帖子主要展示的是小Q战队运用快速前缀测号的较有突破性的ID【第二阵营则主要为非快速前缀的ID】。
  • 56
    5.3版本: https://pan.baidu.com/s/1Gak_AMvTPuFWWIg4EIyAdw 右边门派输入NPC,则下方显示会出现等级和密码,可以用来对战。规则同5.2. 等级是计算实力评分来的,减400除以10. 这样就有无数的NPC可以做前期升级的基础了,考虑最高评分800左右,可以让人升到30多级,而且实力和等级匹配,解决了前期升级困难的问题,给大家一个快速体验的新手期。 在此基础上再进行玩家对战,就更好了。
    霛雲 4-13
  • 45
    登云封神算是成功了,虽然只有四五个人玩过,但也是知道的人少,虽然没达成我想象中的目标,但也看到了希望。 那么,要是用在md5大作战上,怎么样? 因为加密数据要求代码不能暴露,所以在1.30基础上改是不行的了,随时会被破解。 处于安全考虑,我选择改造名门封神。 做等级化处理,实现单机遭遇战。 和登云不同的是,等级不改变属性,而且是玩家对战! 增加了等级和密码输入,附加到原有体系。 战胜同级对手可得到升级密码。 但是有个
    霛雲 3-28
  • 5
    初始段位都是0,密码都是AAAAA 由于对战要求密码第一位相同才能升级。 所以0级升一级非常好升,因为每个号都可以挑战35场,只要赢一场就能升级。 但是1级升2级立即不同了,匹配困难,一下子要淘汰一大半。 后面会越来越难,不知道能不能出一个四段高手,谁会脱颖而出呢?
    fukunnihao 3-27
  • 7
    https://pan.baidu.com/s/172bYE73tk-dkvfBwU_CZ4Q 欢迎新老玩家。 考虑到大家还是1.30比较熟悉,测的号也保存着,格外珍惜, 再加上霛雲的建议,以及名神不景气的现状,做出了这个版本的FLASH. 虽然FLASH有被破解的可能,但是大家玩起来升级都是有迹可寻的,互相战斗过程就是最佳认可。 所以破解作用也不大,而且不会得到大家的认可。 在大家共同认可这种等级模式之后,就可以互相战斗升级了。 界面上我填写的是段位,因为很难升,只有战胜同级对手,而且
    fukunnihao 3-27
  • 10
    今天争取实现第一个三级对抗实战。
    fukunnihao 3-26
  • 16
    ,目前我已经升了两个三级,等大家一起玩,互相挑战。 系统相当于一个比赛组织者,公平公正公开,随时战斗,虽然是单机,但是可以交互,是单机中最接近遭遇战的模式了。
    fukunnihao 3-28
  • 14
    版本:1.30版裸战,置顶MD5_rodane++.swf 名单:本军团提供九队36名ID作为被测名单 方式:玩家自由挑战,跟帖说明成绩 统计:统计合法单字战队的总胜局数
    0614061001 3-25
  • 730
    在各位玩家的支持下,本遭遇战已经顺利举办两年,现在即将进入新赛季! 新的赛季,各队阵容清空重报,战绩清零,规则有较大调整,所以提前通知,欢迎参与。
    霛雲 3-14
  • 90
    【云剑军团】旗下【云劍】,开启《登云封神》-“困难模式”【武当】之旅,本贴用来记载游戏历程和极品装备。 【武当派】相对于其他门派,装备出产的概率最小,只有1/16,经测试是最难玩的门派,故与【少林派】并称为《登云封神》的“困难模式”。 欢迎所有喜欢【武当】的玩家一起交流(或在此摆显)属于【武当】的优秀装备。 二楼为广告位招租,三楼正式开始.......
  • 60
    本贴专门记载小游戏《登云封神》的【极品神装】-13的品装备。 欢迎各位玩家提报自家测到的13品极品装备,同一玩家同一门派相同位置的装备只取一件。 按照装备重要性,分先后如下: 1.困难模式少林武当的13品终极武器; 2.普通模式其他门派的13品终极武器; 3.困难模式少林武当的13品加攻装备; 4.普通模式其他门派的13品加攻装备; 5.困难模式少林武当的13品加防装备; 6.普通模式其他门派的13品加防装备; 二楼按惯例广告位招租,以及楼主的特
  • 193
    https://pan.baidu.com/s/1jI297F4 【打怪升级爆装备,MD5内核,名字和等级决定怪物属性,胜利一场就是一件装备,这点类似遭遇战。】 注意:九个门派,初始登陆填写任意名,等级0,经验0,密码AAAAA。 下次登陆,只需要保存最后的对应这几项,输入即可。 可挑战50000000级别以下的各种怪物,名字自己定。 获得装备名字也自己定,需要记录密码。 自己打的装备可以载入后输入对方名字,计算出一个密码,只要门派等级符合,对方就可以使用。 也就是说自己
  • 27
    【云剑军团】旗下【黃明輝】,开启《登云封神》的【唐门】之旅,本贴用来记载游戏历程和极品装备。 欢迎所有喜欢【唐门】的玩家一起交流(或在此摆显)属于【唐门】的优秀装备。 二楼为广告位招租,三楼正式开始.......
  • 47
    目前就这样了,有如下几个问题。 一是最外围的边框颜色不知道怎么修改,似乎MFC这方面比较死板,暂时就这样了。 二是背景改黑色,和输入框的白色反差很大,刺眼,所以调整为灰色了。 三是输入框的边框白色不知道怎么修改,目前看起来还是有点晃眼,但是里面显示汉字之后就好多了。 四是没有做BOSS,考虑名字可以自己取,而且很难有一个奖励方案出来,增加挑战难度就无意义了。 最后各门派和装备名,品名都修改了,还需要全部测试一遍
  • 3
    我觉得md5大作战特别适合跟区块链技术结合
    fukunnihao 1-12

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