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1公司这边想要做弹幕游戏,策划和美工已经搞定,但是寻求一个技术人员,因为是初创公司所以希望是分成加上费用,有没有大佬感兴趣挣个外快,欢迎联系
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0想做一款3d小游戏 有时间的大佬可以聊聊
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7我是个初学者,在unity3D里写了个想按下按键时站立切换为跑步,但是不知道代码为什么一直报错,说是要为animator.SetBool("Isrun",true)和animator.SetBool("Isrun",false)引入本地变量,我不明白这是为什么,请您为我解答一下。代码如下: private Animator animator; public class playermove : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { animator = GetComponent<Animator>(); } // Update is called once per frame void Update() { float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal&q
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1想请教下如果程序要部署在Linux品台下 Directory.GetFiles好像并没有获取到Linux系统下指定目录文件,文件夹的路径没问题只是这方法好像没有生效。有没有吧友搞过linux的应该用什么方法获取指定目录下所有文件呢?
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14我现在可以自己画角色立绘啥的,想做一个类似死亡细胞那种游戏,如果我高考完就学unity3D等大学毕业前能做出来吗?
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2下载到后面它显示找不到文件夹
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1如题,不做游戏开发只开发一些mod当兴趣爱好该怎么学
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3我想问一下unity 没有AI和navigate 这个面板是需要下载吗新的组件吗#Unity##新手提问#
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13external tools已经选择vs了,包里也有visual studio editor,重启已经不知道多少次了,关键是我之前行过,不知道为啥突然就不好用了。谁能救救我😭
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16当我的摄像机的X轴逐渐增大,速度也就越慢。代码在下(全部的代码) 谁能告诉我为什么,怎么解决? public float speed = 6.0F; public float jumpSpeed = 8.0F; public float gravity = 20.0F; public Vector3 moveDirection = Vector3.zero; void FixedUpdate() { CharacterController controller = GetComponentInParent<CharacterController>(); if (controller.isGrounded == true) { moveDirection = new Vector3(Input.GetAxisRaw("Horizontal"), 0, Input.GetAxisRaw("Vertical")); moveDirection = transform.TransformDirection(moveDirection); moveDirectio
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9毕设想做个虚拟博物馆 花园里交互有射箭、做陶瓷、下五子棋 展厅里交互有展品浏览、写汉字
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0职位描述: 1、线下VR文旅体验项目; 1、使用Unity引擎制作场景,具有场景搭建,灯光氛围营造,风格把控的能力,合理规划资源与效果之间的关系; 2、良好的沟通能力和协助能力,对策划、设计的需求有自己的理解和方案; 3、需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案; 3、和团队成员配合进行场景的优化,帮助提升体验品质。 职位要求: 1、有良好的设计能力和美术素养; 2、对设计地图有创造力和想象空间,对自己的专业有追求; 3、
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1啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊求求了
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12大佬们😭😭😭
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1我用maya捏了一个人形,除了人形的骨骼外,还在腰上绑了两跟控制衣角飘动的骨骼,然后在maya里烘焙了动作,分别导出了模型的fbx和动作的fbx,在unity
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1我昨天项目运行时,它却显示all compiler error have to be fixed before you can enter playmode该怎么解决?
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3在unity中使用vtk。
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9之前一直以为做游戏 面了个公司说做展览方向的 有没有大佬 说说这个方向怎么样
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0有无大佬知道DoTween里的DoJump方法怎么改变跳跃方向(默认是向上)
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5楼主本人是在校也是Unity低手,希望能招揽一些新手制作者一起学习进步 群主会收集最近的Gamejam、游戏制作比赛等游戏行业信息,资源学习等。希望能够有志同道合的小伙伴加入
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