PS:果然被X了= =
先介绍下设计宗旨~
首先,我这套人物的定位是“绝对不强于目前官方人物中个人认为最不平衡的神曹操和神吕布,但绝不废于官方人物中个人认为最缺乏存在感的周泰”(大家对我的观点有异议可以跟帖反驳哈,乐于和大家讨论,但是请别喷我~)。
其次,这套人物的设计规则是:技能简单与复杂并举,技能简单绝不等于无聊,技能复杂当然也更有趣味。不过复杂的技能语言描述较为繁琐,测试的时候大家都比较避免选哪种“字多”的人;以游戏性为主,并且与DIY的素材来源有较高的忠实程度;略有偏向KOF中自己比较喜欢的角色。
最后,不能保证任意两名角色的强弱程度完全相同,这个很难把握的,大家也都了解~
使用这套人物的游戏特点是,思考更加复杂,游戏进程更加趋于多变,更丰富的策略、配合等的存在,以及略有加快的游戏进度(个人觉得不加军争时的游戏速度略有过慢……)