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【青氏气功PK技能百科】

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我想青岚这个名字对于GF的气功来说应该就是SS和高强吧,以下是我在GF玩气功的这一年以来对气功技能PK的理解,希望对你们有所帮助和对我本人有所改观。写这份资料的时候,念丶群的同仁们给了许多帮助和启发,在此谢过。气功PK对大多数玩家来说,就是罩子幻爆雷龙这样的猥琐,主要原因是气功刷图优势比较明显,并且气功的设定和前期版本的人口基数,导致连招开发比较少,但是归根结底气功是格斗家的一个分支,其他系注重的格斗基础技,对气功来说是一样重要,甚至气功想玩的好,基础技的要求甚至比其他格斗系更高,因为我们能用来起手和拼招的技能实在是太少了,至少我没见过体术很烂猥琐到红尊的气功,国内没有这样人。想好好学PK的气功们,请在关注平推这样的连招的同时,注意好你们基础的运用,这对你们的成长是很有帮助的,到后期就会理会我说的这句话。这个版本气功我个人的定位是一个靠体术起手,魔法攻击和感电来爆发伤害的职业,而且PK爆发力非常强。一句话,饭要慢慢吃,基础,意识,操作这些都是要一并进步的,同样,下面的这些技能的理解也是要慢慢消化的,多打多练,慢慢的就上来了。希望这篇技能理解可以为GF带来更多的PK气功,真心喜欢这个职业的玩家请耐心的看完。



IP属地:福建1楼2011-04-07 16:32回复
    气功师布甲专精(1级,被动技能)
    以布匹为材料制作的防具,物理防御力最低,重量最轻.装备该类别防具即增加相对应的MP最大值,MP恢复速度,释放速度,智力及精神
    光之亲和 (满级1级)
    增加自身20点光属性抗性并减少10点暗属性抗性。
    念气感知 (满级1级)
    通过念气,感知敌人的具体方位并增加自身的失明抗性和念气波的感电几率。
    18级转职成为气功师后,系统自带技能。失明抗性效果不明显,增加念气波感电几率,虽然不高,但很有爱。目前版本失明后可换装备解除失明(BUG)。
    念气波 (满级20级)
    使念气实体化后向前方敌人发射,念气命中敌人后会引发爆炸并对周围敌人造成光属性魔法伤害,而且有一定几率使敌人进入感电状态。
    光属性攻击技能,气功师许多关键技能的前置技能,冷却时间短,攻击力中等(百分比伤害),念气波的大小与技能等级有关并且附带有感电效果,是蓄念炮的前置技能。首先,念气波有溅射效果,念气波打中目标有溅射效果(有小幅Y轴判定)并且击中敌人时会产生小幅度的击退效果,可以对周围小范围敌人造成伤害以及产生小额僵直,目前版本念气波的攻击判定带有些许延迟。主要用途:用于中距离牵制对手,以及清理小建筑,部分地面小建筑需要19级以上波(例如小机器人)
    强制-念气波 (满级1级,需要5级[念气波]作为前置)
    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[念气波]。
    使念气波的施放更加灵活多变,还可以让气功师做到对目标平地无间断连击。普通攻击、前撞与疾风追击中可中断当前动作使用念气波,连X和疾风追击过程中的强制念气波会使对手转身并且拉近对手与自身的距离,产生背击效果,又称为“逆波”,这种判定的形成是当前版本的念气波攻击判定的延迟效果而产生的。目前已开发的强制念气波在连招中的应用:1.平推 2.撞波
    蓄念炮 (满级1级,需要10级[念气波]作为前置)
    使念气波变成可以蓄气的念气波,蓄气完毕后,可以大幅度增加念气波的大小、攻击力、感电几率和射程(具体由蓄念时间决定),并100%穿刺敌人;但冷却时间比普通念气波长。同时是雷龙出海的前置技能,就像它的名字一样,是气功师远程杀伤敌人的重炮型技能,可以穿透任何障碍物(无法穿透分身和幻爆,会被吸收掉),而且感电效果也是非常的强(提高念气波感电率50%),没有念气波的溅射效果,命中对手时带击倒效果(击中浮空中的对手带击飞效果),由于存在蓄力时间,蓄念炮在连招的应用中比较单一,连招方面可衔接高度浮空的对手。
    


    IP属地:福建2楼2011-04-07 16:32
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      分身 (满级10级)
      生成分身扰乱敌人的攻击或阻挡子弹,经过一定时间或受益定伤害后,生成的分身就会消失。
      幻影碎爆的前置技能,1级只有1个分身,随着等级增长,每增加1级多1个分身。分身主要用于限制对手的行动,以及吸引智能建筑的攻击,和幻影碎爆比起来释放速度略快,CD方面分身比幻影碎爆要多3秒,敌人在接触到分身以后会产生僵直和打断技能效果(霸体、无敌状态除外),此外在分身刚释放出来的约1秒的时间内不会产生效果,并且分身会受到对手有溅射效果技能的伤害(如手雷、砖袭、念气波、改良魔法星星弹等等),所以站在分身中不一定是安全的。产生效果的分身算作攻击判定可以触发装备的效果。
      幻影碎爆 (满级16级,需要9级[分身]作为前置)
      固定伤害技能,在自身周围生成雷分身,若敌人碰到雷分身,则雷分身会爆炸并给予敌人光属性伤害。
      雷分身的数量与当前[分身]生成的分身数量相同,且雷分在爆炸后就会消失。单个雷分身攻击力中等,如果是多个雷分身一起爆炸,伤害是非常高的。雷分身的除了爆炸以外,其他特性是介于分身之上的,并且爆炸的攻击判定是有Y轴范围。雷分身存在的时间比分身要短,CD比分身短3秒,雷分身炸到对手时产生中度的僵直效果,应用方面,在囊括分身的效果以外,幻影碎爆的爆炸、多段攻击以及僵直特性目前被大量应用在连招中,幻影碎爆在牵制对手方面的效果不如分身,多见于感电后的爆发伤害。
      光之兵刃 (满级10级)
      使一定范围内的1名队员的武器属性变为光属性,并增加该队员的攻击力。
      按百分比提高物理攻击伤害。
      烈日光辉 (满级10级)
      使一定范围内的一名队员增加光属性抗性和魔法防御力,效果维持一定时间。
      抛开增加的魔防,气功师又一个提高光抗的途径,满级可增加3600点魔防和30点光抗。
      风之气息 (满级10级)
      施放可以活化身体机能的气息,使一定范围内的1名队员增加攻击速度和施放速度。
      风之气息的增幅作用使连招变得更容易,也是有些连招的必备条件
      念气环绕 (满级16级,需要5级[念气波]作为前置)
      生成念气珠环绕在自身周围,可以使敌人受到一定的光属性伤害。
      念气珠经过一定时间或攻击达到一定次数就会消失。
      念气珠可以增加自身的物防,生成的念气珠数量越多,增加的物防就越高;而且念气珠还可以增加[雷霆背摔]和[螺旋念气场]的攻击力。
      PK时,最多可以存在2个念气珠,目前版本念气珠还可触发目标的感电效果使其受到感电伤害并且产生画面卡帧的效果从而使对手有一瞬间的停滞,利用这一点很多原来不可能的连招都可以实现,另外念气环绕可触发各种自身装备效果。
      


      IP属地:福建3楼2011-04-07 16:32
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        念兽:雷龙出海 (满级8级,需要10级[念气波]和1级[蓄念炮]作为前置)
        向敌人发出念兽雷龙,使敌人受到光属性伤害。
        瞬发光属性技能,发出雷龙后,可以用方向键控制雷龙并给予雷龙撞到的敌人光属性伤害,但施放者无法走动并进入霸体状态。
        经过一段时间或雷龙脱离控制范围后,技能效果会消失;若施放中按跳跃键,则可以中 断技能。
        远距离可操控精确打击,可有效的压制目标并给予其多段伤害,对手感电状态下,可带走大量HP,雷龙的大小由技能等级决定,从8级开始带扫地效果
        8级:龙头扫LOLI职业
        9级:龙头扫LOLI枪手格斗职业
        10级:全程扫地(盗贼职业龙头扫)
        此技多用于拼招,连招,控场,会被破霸体技打断(折颈、踏射等破霸体技能)
        


        IP属地:福建6楼2011-04-07 16:36
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          乱舞·千叶花 (满级6级)
          在自身周围生成防御型千叶花,若千叶花盛开状态下遭受敌人攻击,则可以抵消自身所受伤害并减少僵直时间,而且一定时间内还可以增加自身的智力、施放速度、和移动速度,单千叶花会消失。
          消失的花环经一定时间后又会重新盛开,但受到中毒、出血等持续性伤害时,花环免除伤害的效果无效。
          48级觉醒成为百花缭乱后,附送,等级为1级,等级还可再提高。,可以一次性吸收一次攻击伤害。
          


          IP属地:福建7楼2011-04-07 16:38
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            远古记忆 (满级10级)
            增加自身的智力,效果持续一定时间。
            SP紧张的话可以加一级蹭装备上的技能
            不屈意志(满级10级)
            在一定时间内,若施放技能时遭受敌人攻击,则有一定几率不会中断施法动作。
            不屈意志的保护时间仅限读条,并且受到多段攻击依然会被打断技能,慎用。另外不屈意志的使用争议较多 。
            魔法暴击 (满级10级)
            攻击敌人时,可以增加自身的魔法暴击率。
            满级增加魔法攻击暴击率10%。
            魔法背击 (满级10级)
            从背后攻击敌人时,可以增加魔法暴击率。
            满级增加背击暴击率15%,雷霆背摔、逆波、困人幻爆、雷龙出海、近身螺旋念气场比较容易出背击,此技能按个人喜好加。
            翔跃 (满级10级)
            增加自身20%的跳跃力持续一段时间。
            通常用于跑路,被关角落时、躲避对手技能时,配合加跳跃力的装备更有爱。
            受身蹲伏 (满级1级)
            使自己在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势;蹲伏状态下,自身会进入无敌状态,效果持续一定时间,通常用于为自己寻找反击机会。
            按住C可以持续蹲伏一段时间,蹲伏状态时的无敌状态可以躲过许多致命攻击,而且在蹲伏状态结束起身的瞬间附带有霸体效果。
            


            IP属地:福建8楼2011-04-07 16:38
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              上勾拳 (满级10级)
              向敌人发出上勾拳并使其浮空,施放的瞬间有霸体判定。
              浮空连击的必要技能,浮空高度挂钩技能等级,格斗系顶雷、地火等技能常用的招式,对气功来说是极少数强硬的拼霸体技能了,由于上钩拳的霸体时间短,所以使用的时候须注意对手的攻击判定生成时间,上勾拳由于霸体时间短对格斗职业来说是一门很深的基础技术。
              强制-上勾拳 (满级1级)
              强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放上勾拳技能。
              系统自带通用技能,附送1级。
              前踢 (满级20级)
              向敌人发出强威力的腿踢,可以踢飞敌人。
              追击目标,攻击倒地目标,对站立和空中的目标带击飞效果,击中目标以后有浮空效果(低),收招比下段踢略慢,使用时注意。应用上前踢可以当做上勾拳的CD过渡,连招中也可以使用,配合龙虎啸更有爱。
              强制-前踢 (满级1级)
              强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放前踢技能。
              只需要10点SP的强制技能,使前踢更加灵活。把前T放在快捷栏锁定按方向键+XXXX+前T,可以灵活用来击退靠近的对手以及快速跑位。
              


              IP属地:福建9楼2011-04-07 16:39
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                下段踢 (满级20级)
                向敌人下段发出高伤害的踢脚攻击,可以攻击倒地的敌人,而且能使被击中的敌人出现短时间的僵直。
                格斗通用扫地技能,气功使用起来僵直度不如散打,目前开发出的功能除了扫地就是点爆雷分身了,在对手离雷分身很近的情况下(无论站着或倒地)下段T命中,可以点爆雷分身。
                疾风追击 (满级20级)
                前冲攻击后,通过快速连续的攻击给与敌人一定伤害;前冲攻击命中敌人时,敌人不会倒地;前冲攻击后,可以按技能键或者X键发动疾风
                追击,但每一击会消耗一定量的MP。
                打击对手,有一定僵直,通常用作浮空撞勾(民工连)失误的补救,以及平推。另外疾风追击中可以使用各种强制技能,锁疾风追击后可以保持前撞强制断招效果,但是无前撞后续招数 。
                


                IP属地:福建10楼2011-04-07 16:39
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                  鹰踏 (满级20级)
                  在空中跳跃着踩踏敌人并给予敌人一定伤害,可以对敌人连续踩踏一定次数,而且最后一次踩踏的攻击力最大。系统自带1级,随等级增加踩踏次数也会增加,17级时会增加到5次;踩踏时给对手带来一定僵直,可以空中使用,以及旋风腿取消后使用,一般用作扫地(直接踏安全性低)以及踩踏敌人建筑物跑位。
                  旋风腿 (满级20级,需要5级[鹰踏]作为前置)
                  快速旋转身体向前移动并用连续的扫退攻击周围的敌人;可以在地面或空中使用,最后的扫退还可以击倒敌人;施放后,可以按上下方向改变移动方向,按跳跃键中断技能。
                  灵活的Y轴攻击技能,气功为数不多的强力起手技,用来起手或者连招。使用时注意避开X轴,以免对手反击。X中可以配合后跳使用,对手没感电时旋风腿,注意硬直高的职业的反击。
                  


                  IP属地:福建11楼2011-04-07 16:39
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                    背摔 (满级20级)
                    抓抓前方敌人并猛力把其倒摔向背后地面,背摔命中时有无敌判定,把敌人摔倒地面的瞬间可以对周围的敌人造成伤害;抓取判定:可抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效。
                    系统自带1级,通用破霸体技能,使用灵活,出招快;此技能是雷霆背摔和强制-背摔的前置技能,一般自带1级或5级出强制-背摔。
                    强制-背摔 (满级1级,需要5级[背摔]作为前置)
                    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放背摔技能。
                    使背摔的使用更加灵活,应用举例:XXXX扯摔。
                    钢筋铁骨 (满级10级)
                    使自身的身体强悍如钢铁并增加一定的物防和体力。
                    满级增加2000点物理防御和50点体力,对于气功师来说,增加的防御很可观,增加基本防御使防御更高(享受念气环绕和装备强化的加成)。
                    金刚碎 (满级20级)
                    向前方小跳后用拳猛击地面,使敌人受到一定伤害并引发冲击波攻击敌人,可以使周围的敌人受到伤害并浮空;发动时,可以用方向键控制攻击方向;技能等级越高,技能施放后的硬直时间越短。
                    目前版本20级金刚碎收招时间0.4秒,浮空后可用其他技能追击,使用时注意对手和自己的位置,此技能攻击速度越高越有优势,位置控制精准很重要,气功使用起来最好是身上带风之气息时候用,使用时和其他格斗系一样,注意和对手的距离,用金刚碎的边缘砸人,金刚碎是格斗基础技能里技术要求仅次上钩拳的技能,需要多练。
                    折颈 (偷学满级10级)
                    可以强制被自己击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。
                    偷学技能之一,出手快,可以破除一切霸体状态。技能等级越高,命中对手后产生的僵直越大。对手僵直结束后可马上行动,在僵直状态下受到另外僵直伤害无僵直效果。应用方面,除了破除对手霸体技,多用在压起身上。PS:折颈僵直中的敌人无法浮空。
                    崩拳 (偷学满级10级)
                    用强劲的直拳攻击敌人并使敌人进入僵直状态,施放时,可以按方向键使自身向相应的方向出拳。
                    偷学技能之一,出手快,小范围Y轴起手技能,技能等级越高,出拳速度越快距离越长,命中对手后产生的僵直越大。
                    


                    IP属地:福建15楼2011-04-07 16:40
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                      蹲伏在这里 度娘不让弄文字 编辑了好多次了
                      好了 到这楼完毕了


                      IP属地:福建17楼2011-04-07 16:43
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                        前排


                        18楼2011-04-07 16:47
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                          好帖


                          IP属地:中国香港19楼2011-04-07 16:47
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                            tj


                            20楼2011-04-07 16:48
                            回复
                              X!买双天赋了PK去。


                              21楼2011-04-07 16:49
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