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抗性大讲坛 DNF刷图也要讲究相生相克 [求精]

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   当你把技能提升到最高,力量或者智力到达极限,还想要增加输出怎么办?没错,你不需要再花很多钱买极品装备,其实一个小小的药剂就能帮你提升很多。
     中国古代就讲究属性相生相克,在很多游戏中也有属性相克的体现。在DNF中有光,暗,火,冰4种基本属性,掌握了属性就能增加很多输出。有的人会说,无属性王道。其实这是没道理的,地下城中大部分怪属性都是负的,用好属性会带来意想不到的效果。
     首先有几个常识:
     1.属性抗性每增加15就减少伤害10%,如果抗性为负,被打时伤害增加,一般来说,某一抗性达到150就能免疫该属性攻击。
     2.属性强化每增加15就增加10%的该属性伤害,同理强化到150时伤害翻倍。
     3.目前给攻击带属性有2种情况AB,第一种A是武器带属性(或附魔卡片)时用武器攻击,和技能自带属性,这种比较常见,第二种B是吃药剂,这样会使所有攻击变成该属性,包括武器攻击和所有技能,即使技能本身没有带属性。
     4.如果同时有多个属性,则计算伤害的时候按照最大伤害的属性计算伤害。
     5.每种属性都有对应的异常状态,光对感电,火对灼烧,暗对诅咒,冰对冰冻,而这些异常状态的抗性和属性抗性没有必然联系,你属性抗性高不代表不会进入这种异常状态;当然火属性高可以减低灼烧的伤害,光属性高可以减低感电的伤害。
     6.在地下城偶尔会遇到一些能力强化的怪,耀眼对应光,燃烧对应火,诅咒对应暗,阴沉对应冰,他们的攻击为相应的属性,而且该属性抗性也较高。
     一般的属性都是属于前者A,带属性的武器有很多,cc武器一般都是带属性的,少数紫和粉也有带,比较熟悉的有流星落(火),万仞(光),黑狼图腾(暗),碧影拳套(冰)。这些武器带上之后用武器直接攻击时带属性,而不影响技能属性。还有一些技能自带属性,许多职业都有自身的属性:鬼泣暗,阿修罗冰火,弹药光火冰,枪炮光火,魔法师全职业4属性都有,气功光,死灵暗,驱魔火(火圈)冰(冰圈)光(单个白虎),圣骑士光(光复)。很显然,就目前的国服版本,后期的暗黑城和雪山,使得光,火2属性很吃香。这是因为怪属性较弱的缘故。这些职业也可以通过属性强化来增加自身伤害。
     接下来是属性药的B种效果。我们知道目前国服属性药有4种:火蜥蜴药水带火,雪杰克药水带冰,这两种全体有效60秒,前期任务有,黑商和拍卖行也有卖;暗黑倾向药水带暗,个体有效,暗黑城很多;元素浓缩药水,个体随机附上某种属性30秒,远古地图遗迹和机械牛有爆。这些药吃后所有攻击变成该属性,如果原本有属性了,则变成双属性。而前2种价格低廉,用途广泛,组队全体60秒,效果奇佳。我们知道冰龙的火属性是-35,也就是说,吃个火蜥蜴,全体队员所有攻击伤害增加23%,大约相当于3条悲鸣项链的效果(悲鸣项链伤害加8%);机械牛冰属性-18,吃个雪杰克,全体队员伤害增加12%,这效果也很乐观;虫王火冰属性都是-22,增加的效果也很明显。所以说吃个属性药,能使自己和队友伤害增加很多。
     当然,属性要学会使用,属性药也不乱吃。例如打无头(火20),机械牛(火20),纵火犯(火68)不要用火属性,打雪山怪不要用冰属性,打暗黑城怪不要用暗属性,打光骑士不要用光属性等等。同理,属性药吃错了队员也会因此而减低很多攻击。如打纵火犯时候你吃了个火蜥蜴,那么所有攻击伤害就减了45%的伤害,惩罚是很大的。同时某些职业也可以改变思路来增加伤害。如力驱,上了火圈之后是火属性攻击,一般来说打怪是比较轻松地,但如果遇到无头,机械牛,纵火犯这类高火抗,如果火强不是很高的话火圈反而成为累赘,这时候驱魔可以吃个雪杰克变成冰属性,或者有双修的开单个的白虎站里面变成光属性,又或者干脆换上冰圈。所以驱魔是比较奇特的物理职业,能够用技能切换3属性。当然不要做力驱开冰圈觉醒的傻事。至于堆属性抗性来减少伤害,如过遗迹打那3个骑士(光,火,冰),如果属性堆到了100以上,就可以顶着伤害安逸的打怪了。一些特殊堆属性装备搜索一下就有很多。



IP属地:江苏1楼2011-04-08 12:15回复
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    IP属地:广西5楼2011-04-08 12:40
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      转载注明,不过也辛苦了


      IP属地:云南6楼2011-04-08 12:48
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        不想看~


        7楼2011-04-08 13:06
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          我表示这帖子有问题。。。
          至少秘银的光属性攻击对技能是有效的,我刚试过,打无头,不出光效果伏虎一下3000+,出效果5700;鹰蹋不出光效果一下4900,出效果7000+。。。
          其他属性我没试过就不知道了,但我想八成也有效。。
          17173的帖子也不一定说的就对,希望慎重考虑,这篇帖子在属性是否影响技能攻击的问题上有点误导人的。。。


          9楼2011-04-08 20:00
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            楼上,伏虎和鸟踩都是武器直接打上怪的,你想想如果是双鹰呢?我知道我用摩根的时候网子拉怪没属性,可是我吃了火属性药,网子就变成火属性攻击了!鸟踩也会有暗属性,伏虎也有,这都是武器自带的属性。


            IP属地:湖北10楼2011-04-08 20:17
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              为了增强说服力,我附两张图吧。。。
              首先是没有出光属性效果的

              下面是出了光属性效果的

              伏虎忘记截图了,但结果是一样的
              属性对技能攻击也有影响的,结束。。


              11楼2011-04-08 20:18
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                我不明白10楼想说什么。。。
                楼主帖子的意思是秘银效果对技能没用,我只是要证明对技能有用。。


                12楼2011-04-08 20:20
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                  他说的直接攻击我以为就是 xxxx 呢。。。


                  15楼2011-04-08 20:36
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                    哈,所以说吗,Dnf中几乎没有绝对的东西,大家都进来讨论下。


                    IP属地:湖北16楼2011-04-08 20:37
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                      刚回的草率了。。。
                      网子是固定输出,而且是魔法伤害,我觉得这种情况是没有效果的。。
                      我更倾向于物理输出、或者是百分之多少物理伤害的技能输出会有效果。。。
                      最好找个枪神试试~~


                      17楼2011-04-08 20:46
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                        这里疑问主要有两点:
                        1、是不是对固定伤害的技能没有效果
                        2、是不是对远程的攻击(无论普通攻击还是技能、魔法还是物理攻击)都没效果


                        18楼2011-04-08 20:49
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                          还有我很奇怪属性抗性的数值是怎么得出来的,精确到个位数,官网有公布吗。。。
                          因为我对牛和虫王的光暗抗性表示怀疑。。恩,只是怀疑,因为我通关时间在用了秘银之后,这两个图比以前快了2分钟,都是在远古削弱之后刷的。。


                          19楼2011-04-08 20:59
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                            明天我上枪神号试,用冥想和不用的枪鹰


                            IP属地:湖北20楼2011-04-08 21:24
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