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雷4,SMC的战略错误... ...

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已经是第4遍重玩雷神之锤4了。我发现,地球方面军SMC有貌似有重大战略错误!!那就是使用了兵家最忌讳的添油战术,兵力太过分散了,而且面对的敌人又多又强,通常是士兵们单独一人去战斗,天哪,这样的战术死的人不多才怪。为什么不始终保持10人的小队编制,大家可以相互照应,工程师破坏敌人设备,射手们掩护,军医为大家治疗,这样起码可以减少90%的伤亡啊,又有多少小伙子可以活着回到地球了?还有,SMC在装甲部队的使用上也存在问题。坦克往往最多就是两辆一路(结果在红蜘蛛那关吃亏了吧),更通常的是士兵驾驶坦克单独前进。二战以来壮观的坦克集群作战战术再也看不到了。不知地下长眠200多年的巴顿将军会怎么想。坦克搭载重型火炮,适合对付重装甲目标(如红蜘蛛,悬浮坦克,大黄蜂攻击机,机枪塔)而步行者机甲机枪火力强大,可以对付一般的步兵。两者相配合,长短互补,机械化大军的推进速度一定会远远地超过预计。在坦克和机甲这关中,我常常看到路边有被击毁的坦克,机甲,运输车,这些损失完全可以避免的。更令我吃惊的是SMC居然叫运输车队裸奔,仅靠车上搭载的士兵和机枪来保护车队。可以想象,如果遇到红蜘蛛,悬浮坦克这样的目标,结果只能变成一边倒的大屠杀。SMC,该引起注意了吧??


IP属地:重庆1楼2011-07-01 13:09回复
    LZV5 送上粉丝一朵
    SMC的确NC,单兵跟Strongg...
    有些时候队友叫Kane脱离小队,去独立完成某NC任务..要不是"god"...
    的确,老巴肉流满面
    不过其实原来是分小队的,就是被种种情况..打散了
    配合还不如几十年的地球GDF


    IP属地:浙江3楼2011-07-03 10:44
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      不是当初DOOM3出来的时候,就说TECH4引擎对于多同屏单位有瓶颈嘛。。。。。。。。DOOM3里面同时出现的怪物数量少的可以,quake4能做出好几个队友和更多的敌人已经很不错了。。。。。。。。。


      4楼2011-07-05 01:02
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        但是对于一场真正的战争来说,战略与战术是指挥官必须要考虑的问题,即如何以最小的代价,获得最大的战略效果。很明显,SMC打的就是一场类似于特种渗透战的战争(但不知为何Q4的开场为何如此华丽,从星际战舰的数量来看参战部队应该有几个集团军)。但既然是渗透战就应该尽量的隐蔽,SMC还这般大张旗鼓... ...


        IP属地:重庆5楼2011-07-05 12:51
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          不会吧,这种场景做得出,几个单位都不行?这又不是NDS,这是PC !


          IP属地:浙江6楼2011-07-05 21:06
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            Raven SB


            IP属地:浙江7楼2011-07-05 21:07
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              就像时下的选秀节目,LZ不必太较真了。要是那样主角和玩家也只不过一不起眼的炮灰没法逞英雄了。不过要真论SMC战术最无耻的地方当属掩护队友拆地雷那里,后面那么多辆装甲运兵车都在看戏也不派多几个人帮忙,那里用GOD无效。
              LZ想实现自己战术的话可以用秘籍,召唤一堆小弟出来用人海战术推进


              IP属地:美国8楼2011-08-03 12:21
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                回复8楼:
                每次被小弟卡死。。只能再召怪灭小弟。。


                IP属地:浙江来自掌上百度9楼2011-08-04 14:51
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