冷战热斗吧 关注:14,633贴子:47,842

Twilight Struggle(冷战热斗)卡牌分析及各类心得(转自桌游吧)

只看楼主收藏回复

1l百度


IP属地:河南1楼2011-08-08 21:46回复
    BGG上的美帝心得
    Twilight Struggle Strategy 美国如何从红色势力的早期突袭中幸存
    虽然游戏机制很简单,但它却弹性十足,使你可以采取各种不同风格的玩法。游戏的各种微妙之处不是那么明显(这是它的优点,增加了重玩性),要想在你最开始的几局如何玩好是很有难度的,尤其当你是美国方。
    要把这个游戏想象成拳击比赛,游戏的开始阶段,苏联玩家是一个强攻选手,全力在开始阶段就把对手打倒在地。美国玩家是一个更传统的拳击手,努力躲开苏联气势汹汹的攻势,避免倒地。保持耐心,保持开始阶段的差距不要过大,直到你看到反击的机会。
    推倒这堵墙(Tear Down This Wall,游戏中一张牌的名字)
    随着苏联的全面攻势,你很容易感觉到美国被苏联早期的卡牌压得喘不过气来。
    事实上,冷战前期的卡分以下三类:三张记分卡,亚洲,中东和欧洲。
    存在:=3分,亚洲、中东或欧洲一样。
    主导:=中东5分,亚洲和欧洲7分
    控制:= 亚洲9分,中东7分,欧洲直接取胜。在早期完全控制一个区域是很罕见的,特别是双方水平不相上下时。大的分差多数发生在某一方主导而且又控制了多数战场国的情况下。因此,记住哪些记分卡已经发生过对美国来说是很重要的,尤其早期阶段时。
    以下行动卡的分布
    3/4 行动点美国=7张;苏联=6张(包括中国牌)
    2行动点
    美国=3张;苏联=5张
    1行动点
    美国=2张;苏联=3张!
    还有6张中立牌,只有这张“被俘纳粹科学家”(Captured Nazi Scientist)是发生后被丢弃的。
    请记住美国无法确保手上总是拿到美国方的事件卡,美国方将会面临一段只能使用行动点数的艰难时期。同时,美国方大的点数的行动卡大多是与只能发生一次的事件关联。
    如果你总是对苏联的行动使用你的的事件来还击,特别是在欧洲,那将是可怕的做法。请先思考再行动。在合适的时机下使用美国的事件,特别是一次性事件,是美国生存下来的关键。
    一共有35张早期冷战卡
    它们被洗回的频率取决于有多少卡片被移出。
    如果有许多事件都被移出,那么记分卡就会更频繁的出现,这会导致你在你可以有优势区域中来不及扩大优势,也更难在对手有优势的区域中缩小差距。
    一般来说,最初美国应该尽量使用它的3或4点的行动力,而不是事件,因此这些大的行动点数卡在后面的游戏中还可以被洗回。否则,在面对一个有经验的苏联玩家时,他肯定会后悔,因为早期冷战卡往往要持续使用3到4轮甚至5轮,然后中期卡才会加入。
    只有尼克松可以来中国(Only Nixon could go to China)"
    中国牌(可观的4点行动力)开始时是苏联持有,稍微均衡了一下美国方拥有的那些大行动点数优势。通常,谨慎的玩家总是保留中国牌,就像保留某些游戏中那种“再掷一次骰子"的权利,比如在Gettysburg游戏中的关键一掷的情况。因此,作为美国方,你需要对苏联施加压力,迫使他尽快使用中国牌。
    那么根据一下美国在亚洲的开局状态,你可能会问,怎么才能达到这个目的?首先,确保你玩的规则是GMT官方修正的,你在澳大利亚有4点影响力,而不是1点。这是一个巨大的差别,现在你在亚洲多控制了一个国家,并且你在亚洲舞台上有了一个行动的基地。"
    其次,你也许很想打出一些亚洲事件,典型的是“美日共同防卫协定”,来反制苏联对朝鲜的控制。当然这可以让苏联痛苦一会儿,但你也失去了一张大的行动点数卡,如前所述,这是应该避免的。
    对韩国放入2点或3点影响力。注意这样的话,"朝鲜战争"的爆发可能会让你损失更大,但它无论如何总会发生,所以看上去值得冒这个险。
    如同"台湾决议事件"所预期的那样,你进入台湾(指用行动点数进入台湾)。
    可以考虑主动使用"台湾决议"事件(这是前述不要使用美国事件建议的一个例外)。但也记住苏联为了使用点数,会替你使用这张卡。
    保留"美日共同防卫协定"事件至少一轮。这样不但你在以后又多了一张4点行动力卡,而且一旦苏联使用这张卡,你可以免费得到日本,即使它现在被苏联控制!
    在90%的情况下,玩家会在亚洲使用中国牌,以利用那额外多数的1点行动力。记住:
    取决于日本,也许还有台湾的情况,美国方应该对中国牌使用的结果进行反击(这也是一个需要保留大行动点数卡的理由)。
    如果亚洲计分牌在中期牌混入前再次循环(几乎是必然的),那么美国方有中国牌在手,将有机会在亚洲记分牌来临前取得更大优势。
    如果中国牌在第三轮前不需要使用,那么它肯定是在东南亚记分牌来临前的一个额外福利。
    记住,东南亚记分牌只出现一次,一旦出现,它就被移出游戏
    不管越南反叛事件有多糟,它只出现一次。只要你中国牌在手,它对美国的造成的痛苦就轻些。
    


    IP属地:河南5楼2011-08-08 21:48
    回复
      “送他们去地狱”,杜鲁门 (Give ‘Em Hell, Harry)
      欧洲是一块坚固很难攻克的区域,这很恰当反映了冷战时期的情况。你必须意识到,除非苏联手牌很糟,否则它可以在游戏大部分时间内中对欧洲保持很大的压制力。而且这个区域是许多苏联玩家愿意在早期进行布局的区域,意图早早把美国轰出拳台。
      因为进退角力是这个游戏的目的,美国必须在欧洲小心,否则苏联可以在一个小时内获胜。虽然有许多美国可以使用的欧洲策略,但还是有一些基本原则,特别是游戏的开始几个回合。
      意大利是非常值得争夺的地方,因为它的安定值只有2,所以它是一个很好的政变目标。所以,要考虑在意大利布超过2点影响力,并且当你失去意大利时,也要不要迟疑的去把它夺回来。
      另外,一个好的苏联玩家会利用奥地利的中立地位,在奥地利使用东欧相关事件。所以,美国也要考虑在奥地利增加影响力,以此保护西德和意大利。
      经常有人在荷比卢地区布下一点,来增加对西德的支持。但在西班牙布下一点可以同时支持法国和意大利。更好的是布两点来控制西班牙。
      在第一轮,如果法国和意大利没有濒临险境,那么就保留“杜鲁门主义“这张事件。你会很愿意在第二或第三轮使用它。而且它的行动力只有1,苏联无法把它用在太空竞赛,因此他会帮你使用这张牌。
      类似的,我建议你保留“创立CIA“这张牌;我几乎从不在第三轮之前使用这张牌,因为它只能使用一次。但另一方面,如果你手上有多张计分卡,那么无论如何先打这张牌。这样你不但知道对手这轮能干什么,而且你也能看到对手手上有没有计分卡。使用这张CIA牌的时机正确与否,可以导致10分以上的差别。并且不要低估这张牌对对手的心理压力,对手可能因为考虑过多而犯错。
      


      IP属地:河南6楼2011-08-08 21:48
      回复
        Early War
        早期冷战一共会出现36张牌,其中一张中国牌,游戏开始时在苏联的手里,剩下的35张牌包括三张计分牌(欧洲,亚洲,中东),12张美国牌(一共30OP),14张苏联牌(一共31OP),6张中立牌(一共18OP)。全游戏Turn3会洗一次牌,Trun7会洗一次牌,一般而言,在游戏玩足10轮的情况下,亚洲,欧洲和中东会计3次分(也可能只有2次)。
        那么接下来按照号码来分析所有的牌
        


        IP属地:河南9楼2011-08-08 21:51
        回复
          1


          IP属地:河南10楼2011-08-08 22:09
          回复



            IP属地:河南11楼2011-08-08 22:11
            回复



              IP属地:河南12楼2011-08-08 22:11
              回复



                IP属地:河南15楼2011-08-08 22:13
                回复



                  IP属地:河南16楼2011-08-08 22:13
                  回复



                    IP属地:河南18楼2011-08-08 22:14
                    回复



                      IP属地:河南19楼2011-08-08 22:15
                      回复
                        Mid War
                        中期冷战一共46张牌,其中计分牌4张,美国牌17张(34OP),苏联牌14张(37OP),中立牌11张(27OP),如果早期中东亚洲和欧洲有什么地方只计过一次分的,在中期是一定会再计一次的,通常turn7会洗牌一次,也有可能提前洗,中期强力牌众多,世界局势瞬息万变,需要对于整个世界有一个宏观的掌控,个人推荐的判断准则是,优先做可以改变存在状态的事情,比如从没有到presence,从presence到domination。
                        


                        IP属地:河南20楼2011-08-08 22:15
                        回复
                          #40 古巴导弹危圞机(中立,3OP,发生移除),美国方的投条选择之一,可以让苏联一轮不能政圞变,或者逼圞迫对手从古巴移走2点,需要注意的是,这张牌的优先级高于核潜艇和ABM,也就是无论Defcon怎么动,这张牌在就是不能政圞变的,另一点需要注意的是,从古巴或者土耳其移走影响力只是取消不能政圞变的限圞制,Defcon还是停留在2的。
                          #41 核潜艇(美国,2OP,发生移除),美国的强力事件之一,在一轮内政圞变不会对defcon造成影响,牌的点数够大可以把第三世界的战场国全部翻回来,不过苏联方也不是没有应对之策,应对策略一就是古巴导弹危圞机,除非美国从土耳其移走两点,不然不能政圞变,另一个策略就是想办法抬高Defcon,比如用How I learned to stop worrying直接把defcon抬到5,美国政第三世界,苏联就想办法把欧洲调光,因为美国政圞变不降Defcon的,这一轮Defcon就始终在5了,最起码可以反政四次,通常一回合也就平稳度过了。苏联拿到这张牌么通常就最后一张打,反正给美国免圞费政一次也不会死人的。
                          #42 困境(苏联,3OP,发生移除),和美国的捕熊陷阱一样,打出来当事件通常总是不吃亏的,对手要停一轮,如果对手多停了一轮,就赚大了,至于是不是投条,要看看手里的牌如何,其实在turn1发生也是一样的。还有,一般美国方拿到都是太空去的,不过也可以在手里苏联牌实在太多的时候用一下这张牌,弃掉几张。
                          #43 SALT(中立,3OP,发生移除),首先申明,这张牌不是“盐”的意思,hehe,还蛮多人以为这牌和盐有关的,SALT是限圞制战略武圞器会谈。这张牌是不是发生,一是看你是不是需要提高defcon,比如用来对付美国的核潜艇,通常么升2defcon就是每人政圞变一锤子的事情,另一个么就是看牌堆里有什么值得找回来的强力牌,比如美国方找个V圞OA回来啊,或者找找什么ABM啦,Brush War之类的。特别值得注意的是,这张牌打出后政圞变全减1的,如果你自己来不及政圞变又想限圞制对手政圞变,这张事件也是不错的。
                          


                          IP属地:河南22楼2011-08-08 22:17
                          回复
                            #44 捕熊陷阱(美国,3OP,发生移除)参照困境,其实这两张牌差不多是完全一样的。
                            #45 Summit(中立,1OP,重复发生),基本就是当1OP用,除非你就差2VP就赢了,而defcon又不在2,那么可以考虑去搏个人品,注意一下,defcon在2的时候不要去搏人品,万一搏输掉直接就GG了。
                            #46 How I Learned to Stop Worrying(中立,2OP,发生移除),这是一张很神奇的牌,通常是投条的好选择,你可以根据世界局势和对手的投条来决定把defcon定在什么地方,尤其是苏联如果在欧洲调整阵营可以加成的话应该把defcon调到5来搞欧洲。当然这张牌也可以就当2点用,当场面胶着的情况下冒险去动defcon就显得不可取了。
                            #47 Junta(中立,2OP,重复发生),在中南美放2点还能免圞费政圞变或者调整阵营一次,无论你在美洲处于优势还是劣势,这都是极其牛的牌,需要注意的一是如果你要调整阵营,请在周边占点小国圞家来增圞加胜算,还有就是Free coup是不计军事行动的,所以不要忘记你还欠着军事行动。
                            #48 厨房辩论(美国,1OP,发生移除),通常而言,苏联的战场国总应该多一点点的,所以一般这张牌也就是当1OP用,美国方如果战场国多,就发生事件拿2vp吧,还可以戳一下胸口~
                            


                            IP属地:河南23楼2011-08-08 22:17
                            回复
                              十分有用!支持!!


                              26楼2011-08-09 08:35
                              回复