QQ宠物是带给我们欢乐的,不必让它成为负担!我们要健康地喂养宠物!
平均每天不足10小时,把宠物成长中必经的过程合理分配,享受养宠的乐趣吧!
我选择的最终目标是:(工地·建筑师),也就是智力+魅力路线
这条路线的优点是,无论处于哪个阶段都有适合的职业可选择,其它路线不具备哦~
所以它也被我称为傻瓜路线,因为只要没元宝了,随时可以找到最赚的工作!
初生宝宝有300YB,但为了以后准备,最好一开始就打工
这样在小学阶段能有更多时间学习
0~5级只能去建筑工地搬砖头和泥瓦工,收支基本持平
有很重要的一点是:宠物每提升一个等级,饥饿上限增加60,清洁上限增加100
这160点消耗值是空的,在计算宝宝收支时一定不要忘了将此计算在内!
根据消耗品的价格,饥饿消耗:90/5YB,清洁消耗:360/10YB
可以算出:60*5/90+100*10/360≈6.11YB
也就是说每成长9级,升级中就凭空消耗了55YB!!
下面我就以初生宝宝为例,以平均每天10小时来演示这套方案!
Day 1~2
打工(工地·搬砖头)收入:(20-18)*8小时*2天=32YB
成长值:1.2*8*2=19.2 等级:5 升级消耗:6.11*5≈30.56YB
余额:300+32-30.56=301.44YB
用时:8小时/天
Day 3
到第3天只用再工作7.5小时就升到6级,可以上小学了
打工(工地·搬砖头)收入:(20-18)*7.5小时=15YB
成长值:19.2+1.2*7.5=28.2 等级:6 升级消耗:6.11YB
6级后就立刻去小学学习,每天花3小时学习4节课
千万记得这时候不要领奖学金,12级以前只能领150YB~
而且以宝宝打工的收入完全足够支付学习费用了
到12级以后再领就是250YB哦!
课程安排:小学语文 1~4课 3小时 消耗30YB
成长值:28.2+1.8*3=33.6
余额:301.44+15-6.11-30=280.33YB
用时:10.5小时
Day 4
课程安排:小学语文 5~8课 3小时 消耗30YB
打工(报社·记者)收入:(26-22)*8小时=32YB
成长值:33.6+1.2*8+1.8*3=48.6 等级:7 升级消耗:6.11YB
余额:280.33-30+32-6.11=276.22YB
用时:11小时
Day 5
打工(报社·记者)收入:(26-22)*8小时=32YB
课程安排:小学美术 1~4课 3小时 消耗30YB
成长值:48.6+1.2*8+1.8*3=63.6 等级:8 升级消耗:6.11YB
余额:276.22+32-30-6.11=272.11YB
用时:11小时
Day 6
打工(报社·记者)收入:(26-22)*8小时=32YB
课程安排:小学美术 5~8课 3小时 消耗30YB
成长值:63.6+1.2*8+1.8*3=78.6
余额:272.11+32-30=274.11YB
用时:11小时
Day 7
成长值到80就升到第9级了,9级以后可选择更高收入的工作
所以第7天先学习,等升级以后再打工。
课程安排:小学音乐 1~4课 3小时 消耗30YB
成长值:78.6+1.8*3=84 等级:9 升级消耗:6.11YB
之前学会了小学语文+美术,现在可以选(工地·园丁)这一职业
打工(工地·园丁)收入:(28-22)*8小时=48YB
成长值:84+1.2*8=93.6
余额:274.11-30-6.11+48=286YB
用时:11小时
Day 8
课程安排:小学音乐 5~8课 3小时 消耗30YB
打工(工地·园丁)收入:(28-22)*8小时=48YB
成长值:93.6+1.2*8+1.8*3=108.6 等级:10 升级消耗:6.11YB
余额:286+48-30-6.11=297.89YB
用时:11小时
Day 9
课程安排:小学礼仪 1~4课 3小时 消耗30YB
打工(工地·园丁)收入:(28-22)*8小时=48YB
成长值:108.6+1.2*8+1.8*3=123.6
余额:297.89+48-30=315.89YB
用时:11小时
Day 10
课程安排:小学礼仪 5~8课 3小时 消耗30YB
打工(工地·园丁)收入:(28-22)*8小时=48YB
成长值:123.6+1.2*8+1.8*3=138.6 等级:11 升级消耗:6.11YB
余额:315.89+48-30-6.11=231.78YB
用时:11小时
Day 11
课程安排:小学数学 1~4课 3小时 消耗30YB
平均每天不足10小时,把宠物成长中必经的过程合理分配,享受养宠的乐趣吧!
我选择的最终目标是:(工地·建筑师),也就是智力+魅力路线
这条路线的优点是,无论处于哪个阶段都有适合的职业可选择,其它路线不具备哦~
所以它也被我称为傻瓜路线,因为只要没元宝了,随时可以找到最赚的工作!
初生宝宝有300YB,但为了以后准备,最好一开始就打工
这样在小学阶段能有更多时间学习
0~5级只能去建筑工地搬砖头和泥瓦工,收支基本持平
有很重要的一点是:宠物每提升一个等级,饥饿上限增加60,清洁上限增加100
这160点消耗值是空的,在计算宝宝收支时一定不要忘了将此计算在内!
根据消耗品的价格,饥饿消耗:90/5YB,清洁消耗:360/10YB
可以算出:60*5/90+100*10/360≈6.11YB
也就是说每成长9级,升级中就凭空消耗了55YB!!
下面我就以初生宝宝为例,以平均每天10小时来演示这套方案!
Day 1~2
打工(工地·搬砖头)收入:(20-18)*8小时*2天=32YB
成长值:1.2*8*2=19.2 等级:5 升级消耗:6.11*5≈30.56YB
余额:300+32-30.56=301.44YB
用时:8小时/天
Day 3
到第3天只用再工作7.5小时就升到6级,可以上小学了
打工(工地·搬砖头)收入:(20-18)*7.5小时=15YB
成长值:19.2+1.2*7.5=28.2 等级:6 升级消耗:6.11YB
6级后就立刻去小学学习,每天花3小时学习4节课
千万记得这时候不要领奖学金,12级以前只能领150YB~
而且以宝宝打工的收入完全足够支付学习费用了
到12级以后再领就是250YB哦!
课程安排:小学语文 1~4课 3小时 消耗30YB
成长值:28.2+1.8*3=33.6
余额:301.44+15-6.11-30=280.33YB
用时:10.5小时
Day 4
课程安排:小学语文 5~8课 3小时 消耗30YB
打工(报社·记者)收入:(26-22)*8小时=32YB
成长值:33.6+1.2*8+1.8*3=48.6 等级:7 升级消耗:6.11YB
余额:280.33-30+32-6.11=276.22YB
用时:11小时
Day 5
打工(报社·记者)收入:(26-22)*8小时=32YB
课程安排:小学美术 1~4课 3小时 消耗30YB
成长值:48.6+1.2*8+1.8*3=63.6 等级:8 升级消耗:6.11YB
余额:276.22+32-30-6.11=272.11YB
用时:11小时
Day 6
打工(报社·记者)收入:(26-22)*8小时=32YB
课程安排:小学美术 5~8课 3小时 消耗30YB
成长值:63.6+1.2*8+1.8*3=78.6
余额:272.11+32-30=274.11YB
用时:11小时
Day 7
成长值到80就升到第9级了,9级以后可选择更高收入的工作
所以第7天先学习,等升级以后再打工。
课程安排:小学音乐 1~4课 3小时 消耗30YB
成长值:78.6+1.8*3=84 等级:9 升级消耗:6.11YB
之前学会了小学语文+美术,现在可以选(工地·园丁)这一职业
打工(工地·园丁)收入:(28-22)*8小时=48YB
成长值:84+1.2*8=93.6
余额:274.11-30-6.11+48=286YB
用时:11小时
Day 8
课程安排:小学音乐 5~8课 3小时 消耗30YB
打工(工地·园丁)收入:(28-22)*8小时=48YB
成长值:93.6+1.2*8+1.8*3=108.6 等级:10 升级消耗:6.11YB
余额:286+48-30-6.11=297.89YB
用时:11小时
Day 9
课程安排:小学礼仪 1~4课 3小时 消耗30YB
打工(工地·园丁)收入:(28-22)*8小时=48YB
成长值:108.6+1.2*8+1.8*3=123.6
余额:297.89+48-30=315.89YB
用时:11小时
Day 10
课程安排:小学礼仪 5~8课 3小时 消耗30YB
打工(工地·园丁)收入:(28-22)*8小时=48YB
成长值:123.6+1.2*8+1.8*3=138.6 等级:11 升级消耗:6.11YB
余额:315.89+48-30-6.11=231.78YB
用时:11小时
Day 11
课程安排:小学数学 1~4课 3小时 消耗30YB