————————Tier 3————————
建造好你的高科技中心后,你将会拥有更多强力的单位,技能,以及更多的选择。强力单位和技能的登场会对战局产生巨大的影响,几个强力单位和技能就会瞬间改变结果,战场的形势也因此更加凶险。
•高科技后的选择
根据不同的阵营和形势,高科技后的选择会各有不同,不过总体概括一下,基本是以下几种:利用高科技兵种和先前的低级兵种混搭,利用高科技兵种辅助先前的低级兵种,对低级兵种进行升级,利用高级技能辅助低级兵种,完全使用高级兵种,高级兵种配合高级技能,快速建造EPIC单位。
利用高科技兵种和先前的低级兵种混搭:这是很常见的一种打法,每个系都有类似的打法和单位,比如GDI系的坦克配合神像,或者坦克配合音波塔等等,NOD系的圣灵配合人海,SC系的三足配合搜索,步行炮之类。
利用高科技兵种辅助先前的低级兵种:这个跟上一条看上去没什么太大的区别,实际上是不一样的,前者是高级低级单位同时作战,而这种则是高级单位为主角,在低级单位的配合之下作为主力进攻武器,例如GDI系的ZT,ZR进驻锤头鲨,利用射程和机动性打游击战,NOD系典型的人炮流,用幽魂炮作为主力,人海掩护之,SC系的步行炮吞噬者坦克掩护,毁灭战舰作为攻城武器等等。
对低级兵种进行升级:这也是比较常见的,例如GDI系的斗犬升级迫击炮,坦克和泰坦的轨道炮,NOD系的泰核摩托,激光天蝎,SC系的搜索者碎片发生器。
利用高级技能辅助低级兵种:比较典型的几个例子,GDI系的EMP冲击炮和轨道轰炸配合坦克海,NOD系的矿爆和摩托,SC系相场配合步行炮与吞噬者坦克,类似的都是利用高级技能辅助低级兵种。
完全使用高级兵种:这个一般在SC系中比较常见,以蜈蚣+三足+蜘蛛的组合最为代表,靠这些T3后的强力单位和原本很强的经济能力,以精兵胜过大量低级单位。
高科技兵种配合高级技能:这个也常见于SC系,尤其是T59,会有超凡者+三足+虫洞+蜘蛛这样的兵种不断配合的战例。
快速建造EPIC单位:这种玩法常见于新TD这张图,因为这个图的矿区分布和地形太特殊了……
建造好你的高科技中心后,你将会拥有更多强力的单位,技能,以及更多的选择。强力单位和技能的登场会对战局产生巨大的影响,几个强力单位和技能就会瞬间改变结果,战场的形势也因此更加凶险。
•高科技后的选择
根据不同的阵营和形势,高科技后的选择会各有不同,不过总体概括一下,基本是以下几种:利用高科技兵种和先前的低级兵种混搭,利用高科技兵种辅助先前的低级兵种,对低级兵种进行升级,利用高级技能辅助低级兵种,完全使用高级兵种,高级兵种配合高级技能,快速建造EPIC单位。
利用高科技兵种和先前的低级兵种混搭:这是很常见的一种打法,每个系都有类似的打法和单位,比如GDI系的坦克配合神像,或者坦克配合音波塔等等,NOD系的圣灵配合人海,SC系的三足配合搜索,步行炮之类。
利用高科技兵种辅助先前的低级兵种:这个跟上一条看上去没什么太大的区别,实际上是不一样的,前者是高级低级单位同时作战,而这种则是高级单位为主角,在低级单位的配合之下作为主力进攻武器,例如GDI系的ZT,ZR进驻锤头鲨,利用射程和机动性打游击战,NOD系典型的人炮流,用幽魂炮作为主力,人海掩护之,SC系的步行炮吞噬者坦克掩护,毁灭战舰作为攻城武器等等。
对低级兵种进行升级:这也是比较常见的,例如GDI系的斗犬升级迫击炮,坦克和泰坦的轨道炮,NOD系的泰核摩托,激光天蝎,SC系的搜索者碎片发生器。
利用高级技能辅助低级兵种:比较典型的几个例子,GDI系的EMP冲击炮和轨道轰炸配合坦克海,NOD系的矿爆和摩托,SC系相场配合步行炮与吞噬者坦克,类似的都是利用高级技能辅助低级兵种。
完全使用高级兵种:这个一般在SC系中比较常见,以蜈蚣+三足+蜘蛛的组合最为代表,靠这些T3后的强力单位和原本很强的经济能力,以精兵胜过大量低级单位。
高科技兵种配合高级技能:这个也常见于SC系,尤其是T59,会有超凡者+三足+虫洞+蜘蛛这样的兵种不断配合的战例。
快速建造EPIC单位:这种玩法常见于新TD这张图,因为这个图的矿区分布和地形太特殊了……