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超级讨厌这个设计!!

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NPC即使熬到不吵架一样掉士气,声望、荣誉再高,胜仗打得再多也没用,搞毛啊,都做出来了,咋就不让人舒舒服服地拥有全部的NPC呢?!力敏流就注定只有8个同伴,郁闷到一个境界了!!!!


IP属地:广东1楼2011-11-19 18:42回复
    领军者可以禁止NPC吵架


    IP属地:广东2楼2011-11-19 18:49
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      要那么多NPC做什么...
      组建炮灰军么...


      IP属地:北京3楼2011-11-19 18:53
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        我的士气一直是极高啊 我就是十六NPC


        IP属地:北京4楼2011-11-19 19:02
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          部队士气从来没掉过啊,就是NPC个人的士气会掉。你的NPC都不掉士气么?跪求指导


          IP属地:广东5楼2011-11-19 19:11
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            就是想知道战团玩智魅流的,NPC是不是照样吵架,个人掉士气,但就凭高级的说服技能在他们走的时候劝说成功?还是只要魅力值或者统御、说服技能高了,NPC根本就不会再掉士气?


            IP属地:广东6楼2011-11-19 19:17
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              原来一直跟我的都是热情 后来的都是害怕 他们要走你就说服他们


              IP属地:北京7楼2011-11-19 19:18
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                表示8个就够了


                IP属地:北京8楼2011-11-19 19:19
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                  可16个要是统一培养,输出高一倍,安全性和效率就等于高一倍啊!还可以不统一培养,搞些个极端的,想想都爽啊


                  IP属地:广东9楼2011-11-19 19:24
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                    这我心理还平衡点


                    IP属地:广东10楼2011-11-19 19:25
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                      这样要NPC有啥意义


                      IP属地:广东11楼2011-11-19 19:28
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                        那怎样要NPC才有意义?


                        IP属地:广东12楼2011-11-19 19:36
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                          真心谢谢,我也看过,只是想试试通过正常的游戏方式达成而已。


                          IP属地:广东14楼2011-11-19 19:40
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