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【忠诚之泪】MH中装备和武具的设计思路和一些点评。

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大家好,我是水银。我是个很喜欢玩MH的玩家,由于技术一点也跟不上朋友的水平,所以我感兴趣的内容从战斗乐趣的本身,变成了样式各异的装备。
【装备再好也不能弥补技术上的缺陷】这句话在怪物猎人【狩猎与被狩猎】的世界中体现的淋漓尽致。每一次中招,每一次落荒而逃,都希望自己身上的装甲能厚一点,多为自己抵挡一些攻击。与此同时,各位有没有想过,自己身上穿着的套装,都是为了什么而设计出来的么?
这个帖子就来说说那些在你战斗中默默保护着你的装备吧,这是水银初来贴吧的第一投,手打原创可能会慢一点,希望大家多多交流,多多支持。
水银预想的是按照:剑士用/弓手用的大类来把自己感兴趣的装备说一说。如果有什么缺陷希望大家共同补完。


1楼2012-01-25 17:42回复
    我视觉流第一 技能第二 ……


    IP属地:贵州2楼2012-01-25 17:43
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      剑士用的装备特点在于,极大程度的考虑到了剑士近身肉搏时可能会遭受到更多攻击而添加了更多硬皮革,金属和骨质材料,以满足防护力为第一标尺的剑士用装备,要比弓手用装备的护甲值高出很打一部分,身体部位的保护也很全面。但是这种中型和重型的护甲对体力的消耗非常大,剑士们具备的力量可以很好地支配这种全身性保护护甲,而弓手却不能。


      3楼2012-01-25 17:44
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        提问 那么为什么剑士和弓手所需要的素材乃至制造价格都是一样的 那么添加了这么多东西为什么剑士的属性耐性会比弩手低很多?


        IP属地:贵州4楼2012-01-25 17:47
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          弓手用装备从取材上更加偏向轻质,有韧性的材料,往往是皮甲和布艺比较多,只在关键部位添加硬皮和少量金属来增加要害的防御力。比较明显的就是心脏,肩部,关节的保护比较全面,而腰部,臂膀,腿部的防护则要弱一些。弓手在战斗中不能像近战一样贴近怪物作战,属于弓手的战场需要弓手付出更多的体力去运动,所以灵活度成了弓手装备设计的一大要素,如果让弓手穿着厚重的铠甲去躲避那些怪物的攻击的话,还不如给弓手来一把只有一发子弹的手枪。


          5楼2012-01-25 17:48
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            回复4楼:设计工资不同。。。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2012-01-25 17:50
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              闷声马大克


              IP属地:上海7楼2012-01-25 17:51
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                从实际的制作工艺上来说,实现弓手和剑士的装备造价和成本相同是不可能的。
                剑士的装备一般来说需要冶炼金属,然后用皮或骨作为框架制作镶嵌甲,或者采用全金属材料制成鳞甲和板甲。保护部位多余弓手装备的同时使用的材料也一定会多于弓手的装备。
                一般取材于动物的甲壳,动物的鳞片和金属。
                弓手的装备则偏向于缝纫和镶嵌加工,为了考虑灵活度的弓手装备比较多的是皮甲和骨甲,在兽皮上镶嵌金属片和骨骼的方式可以让弓手装备提供更多的灵活性和轻便性。
                一般取材于动物的鳞片,动物的皮革,动物的毛
                可以理解成【虽然材料用量相似,但是加工手段不同】吧
                至于耐性的问题,可以理解为剑士需要【吸收或免疫伤害】而弓手需要【抵抗和闪躲】伤害吧。在多人合作中,弓手的战线比较靠后,需要更高的抗性去抵挡那些元素攻击吧
                


                8楼2012-01-25 17:55
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                  狗龙套装
                  设计粗犷的狗龙套装,大面积的使用狗龙的皮革来制作,虽然看上去让人觉得有点破破旧旧的,但是正因为其比较灵活强韧的结构,让狗龙套装具备了绝佳的灵活性也给了穿着者较大的肢体活动空间。仿军帽制作的头盔虽然不能吸收重大的冲击,但是对防护野兽的牙和爪还是非常有效的,坎肩处使用了狗龙的背部皮肤,配合金属材料制成的内嵌甲,可以很好地保护心脏和自己的右臂,左臂也采用了金属套作为肩铠,对一些致残性的攻击保护性能非常好,使用皮革内镶嵌金属方式制作的胸甲比普通的更轻,也能比较从容的应对各种各样的伤害。
                  皮裙采用的应该是狗龙侧腹的皮,有很好的弹性,在跑动的时候不至于消耗太多体力。
                  狗龙的服装附加了提升攻击了,恢复力和捕捉时机提示的效果。
                  也很符合狗龙的习性,善于突袭,善于捕猎,在这套装备上得以了非常好的表现,皮甲所具备的恢复速度提高的效果也是很受人亲睐。
                  难怪游戏里对狗龙的装备评价是:【性价比很高】呢。

                  


                  10楼2012-01-25 18:05
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                    制作工艺不同,制造材料不同,但是最后加工费和材料价格却达成了一致对嘛。。
                    这样也会杜绝【因为某一系装备价格太高穿不起,于是纷纷投向另一个系】的情况啊。
                    如果是真实世界中穿着轻便铠甲的一定要比厚重盔甲的多得多,因为工艺和材料的问题嘛。


                    11楼2012-01-25 18:07
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                      不过其实也有点其他疑问啊 穿重甲的话行动上体力消耗应该比弩手多才对 实质两者跑步消耗的耐力是一样的 难道说弩手身上的子弹瓶子重量刚好能等同剑手身上重甲的的重量么


                      IP属地:贵州12楼2012-01-25 18:14
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                        青熊兽套装
                        每次提到青熊兽都会想起一个青蓝的身影坐在挂着蜂巢的树下大吃这蜂蜜的笨家伙,青熊兽的装备更像一件野外生存用的皮伪装便衣。采用头肩一体设计的兜帽保留了熊耳朵(透气用?)厚重的毛皮坎肩给了头部和颈部更好的保护力。胸甲采用了皮甲常用的骨框架缝上硬皮后镶嵌金属的方式,但是腿部的防御力相对薄弱,熊皮短裙给了猎人更好的条件去移动和跳跃来躲闪攻击,却忽略了腿部了防御能力,失去了视野上优势的青熊套装,更大程度的让猎人去伏击,去等待,而不适合用于正面战斗,不过青熊的硬甲和皮毛优秀的防护性能还是很不错的。
                        青熊的套装可以让穿着者继承青熊贪吃耐打的灵魂,在使用耐力恢复道具的时候,可以立即回满,遭到连续强攻的时候出现气绝的可能也会降低。
                        总评就是,如果觉得自己总是被怪物打的站起来就晕,总要靠吃药来战斗的话,笨笨的青熊套装还是很适合的。

                        


                        13楼2012-01-25 18:23
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                          mark~先


                          IP属地:上海14楼2012-01-25 18:25
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                            追求细节的话只能理解为,剑士天生锻炼自己的力量,让自己能够使用重量很大的武器和非常笨重的护甲。
                            而弓手天生训练自己的敏捷,面对怪物的时候更灵活,更冷静。让自己的每一击都更加致命吧。
                            其实弓手的装备附加一个略微的移动速度提高也是无妨的。不过C社没有这样设定难道是怕弓手门灵活性太强欺负怪物么?


                            15楼2012-01-25 18:26
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                              16楼2012-01-25 18:30
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