经典の回忆------时之笛浅析 作者:SoRrOw_LeMoN
想写这篇文章很长时间了,但碍于种种原因未曾提笔。今日写这篇文章,只是写谈谈自己对时之笛的一些看法,文笔不好请各位见谅。
Part1 我与塞尔达的渊源
本人接触塞尔达系列已经整整10年了,从红白机到Wii,从最初玩的梦见岛到后来的OOT再到如今的TP、天剑,塞系列一直在不断的革新与发展,而我也已由当年那个捧着GBA的二年级小朋友成长到了一名高三学生。可以说link与zelda一直陪伴着我成长。最初玩的是GBC上的梦见岛,那是的我还不知道这是大名鼎鼎的塞尔达,只知道这游戏很有创意————绿帽子小人,一个个搞笑的npc,一个个充满着想象力的迷宫和boss。于是我便一口气玩了下来。直到破关后的第3年我才在电软的一篇文里知道这是超经典的梦见岛(汗一个= =)也是在电软上,我看到了荇菜(不知道有人记得么,星彩大神)谢的一篇关于oot的文章。当时我认为梦见岛已是巅峰,不可能有更好玩的吧,可是这篇文章却勾起了我的好奇心,终于我怀揣着疑惑与兴奋开始了oot之旅.
想写这篇文章很长时间了,但碍于种种原因未曾提笔。今日写这篇文章,只是写谈谈自己对时之笛的一些看法,文笔不好请各位见谅。
Part1 我与塞尔达的渊源
本人接触塞尔达系列已经整整10年了,从红白机到Wii,从最初玩的梦见岛到后来的OOT再到如今的TP、天剑,塞系列一直在不断的革新与发展,而我也已由当年那个捧着GBA的二年级小朋友成长到了一名高三学生。可以说link与zelda一直陪伴着我成长。最初玩的是GBC上的梦见岛,那是的我还不知道这是大名鼎鼎的塞尔达,只知道这游戏很有创意————绿帽子小人,一个个搞笑的npc,一个个充满着想象力的迷宫和boss。于是我便一口气玩了下来。直到破关后的第3年我才在电软的一篇文里知道这是超经典的梦见岛(汗一个= =)也是在电软上,我看到了荇菜(不知道有人记得么,星彩大神)谢的一篇关于oot的文章。当时我认为梦见岛已是巅峰,不可能有更好玩的吧,可是这篇文章却勾起了我的好奇心,终于我怀揣着疑惑与兴奋开始了oot之旅.