看到了一些资料,说明了什么叫预备缓冲,高手们再补充啊,我也正在学习
1.比如一个抬手的动作,分为原位、预备、夸张、缓冲、回位,五个关键点。也就是一个抬手动做要表现完备的所有关键动做。原位和回位不用赘述。如果是独立的动作,就是原位,回位。如果还要结合其他的动作,就有可能在原位之前和回位之后做其他的动作。预备指的是在抬手动做手向上抬之前的一个微小的下压动作。夸张指的是在抬手过程中为了表现速度感而对结构做适当的变形,一般是按照动做方向拉长,要画的比预想位置过一点。缓冲指的是在动作结束(到预想位置)前,稍微的下压一点,表现出手对速度控制过程。具体的其实看一便就知道了。我的语文不好。说不太清楚。所有的人体动做其实都是在画弧线,分解的话大多能看到这五个关键点的影子。不过,一般来说,一组连贯动做中,会有主要动做和次要动做之分。次要动做中的夸张和缓冲一定要弱于重要动做。甚至要在动作中省略一些。以突出主要动做的效果。比如:“一个人,鬼鬼祟祟的推门,左右看看,长出了一口气说:萤火虫可走了”原画拿到这个镜头之后,一定要根据前后剧本和人物性格做一个初步的判断——到底这个镜头是表现推门,还是表现左右看看,还是表现长出气,还是表现说的那句话。如果不去考虑,直接拿起来就画的话,动作夸张程度都一样,就突出不了人物和剧情了……比如说,根据剧本原画决定突出表现“长出一口气”。那么,根据这一精神,所有其他动作的“夸张”幅度都不能超过这个动作,运动幅度也要相应调整…… (萤火虫)
2.如果一个人在画面上是冲画右的正侧面,表现她转为正面的动作。你可以对着镜子试试,看是怎样的过程。如果是真实的:你就会直接转过来即可。而动画片(夸张类):你会先往画里面转过去,然后向下低头,是为“预备”。 以低头的动作转为正面,注意;一定要转得超过正面向画面偏左方 向,然后再回复正面状态,是为“缓冲”。以美国动画片为多,但实际上是表现夸张的造型等的动作。日本动画片不是如此,因其更多倾向真实的动作,不在这方面做文章。我国的年动画片,往往简单模仿,而不根据具体造型的需要,如果是写实人物用得多了“预备”“缓冲”就会怪怪的。
3.等待补充...
1.比如一个抬手的动作,分为原位、预备、夸张、缓冲、回位,五个关键点。也就是一个抬手动做要表现完备的所有关键动做。原位和回位不用赘述。如果是独立的动作,就是原位,回位。如果还要结合其他的动作,就有可能在原位之前和回位之后做其他的动作。预备指的是在抬手动做手向上抬之前的一个微小的下压动作。夸张指的是在抬手过程中为了表现速度感而对结构做适当的变形,一般是按照动做方向拉长,要画的比预想位置过一点。缓冲指的是在动作结束(到预想位置)前,稍微的下压一点,表现出手对速度控制过程。具体的其实看一便就知道了。我的语文不好。说不太清楚。所有的人体动做其实都是在画弧线,分解的话大多能看到这五个关键点的影子。不过,一般来说,一组连贯动做中,会有主要动做和次要动做之分。次要动做中的夸张和缓冲一定要弱于重要动做。甚至要在动作中省略一些。以突出主要动做的效果。比如:“一个人,鬼鬼祟祟的推门,左右看看,长出了一口气说:萤火虫可走了”原画拿到这个镜头之后,一定要根据前后剧本和人物性格做一个初步的判断——到底这个镜头是表现推门,还是表现左右看看,还是表现长出气,还是表现说的那句话。如果不去考虑,直接拿起来就画的话,动作夸张程度都一样,就突出不了人物和剧情了……比如说,根据剧本原画决定突出表现“长出一口气”。那么,根据这一精神,所有其他动作的“夸张”幅度都不能超过这个动作,运动幅度也要相应调整…… (萤火虫)
2.如果一个人在画面上是冲画右的正侧面,表现她转为正面的动作。你可以对着镜子试试,看是怎样的过程。如果是真实的:你就会直接转过来即可。而动画片(夸张类):你会先往画里面转过去,然后向下低头,是为“预备”。 以低头的动作转为正面,注意;一定要转得超过正面向画面偏左方 向,然后再回复正面状态,是为“缓冲”。以美国动画片为多,但实际上是表现夸张的造型等的动作。日本动画片不是如此,因其更多倾向真实的动作,不在这方面做文章。我国的年动画片,往往简单模仿,而不根据具体造型的需要,如果是写实人物用得多了“预备”“缓冲”就会怪怪的。
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