游戏里怪的设计有问题~~~~在宝藏模式里,有一个丧失头目。永远打不死,我相信是这个怪的模型就有问题。你宝藏模式,打怪的时候,有的怪卡住了,不动。就很不好了。还出了个打不死的怪。
还有你生存模式就不能分出来一个“简单”和“困难”俩个吗?游戏没难度,感受不到网游的那种“团结协作”的感觉。好一个单机,好一个BW
出个“生化模式”吧,这游戏模式能火。不是PVE,是PVP的生化模式。加好了,才有和别的游戏一拼之力
因为我感觉不出战争前线和你有啥区别···战争前线还比你游戏稳定不卡,特效·画面·音效都比你好。BW会比全球使命强一点。全球使命就是“垃圾”在全球使命里,我开一枪,开两枪三枪的音效都是“两声枪响”很垃圾。可它比你BW稳定,你制作组服不?