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53名武将技能全解析(修定版)

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一楼送秦绪佳,中间请勿插楼。
本贴由于原文不足之处较多,而且陆陆续续更新影响阅读。在秦绪佳的改编之下,决定重发。


1楼2012-04-12 09:01回复

    英雄杀总共有53位武将,总共有87个技能,其中成吉思汗的骑射和关羽的单骑技能重复。本贴主要从价值理论和收益理论的基本原理出发,对技能创造的收益和关于技能的其他方面进行论述,从而对英雄杀武将技能有更加深入的认识。
    由于内容繁多,所以本贴会不间断地更新。本人水平有限,不足之处,敢请指正。


    2楼2012-04-12 09:02
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      第一 关于技能的常见概念
      1.被动技
      被动技是指符合条件时必须发动或持久生效的技能。在符合条件的情况下,被动技必能发动或者生效,个人没有选择是否发动的权力。比如说刘伯温的归隐,当刘伯温没有手牌的时候杀和决斗都对他无效。只要满足刘伯温没有手牌这个条件,就必然发动技能。英雄杀中的被动技包括所有武将作为主公时候的主公技(激将、护主、救援)、鱼肠剑的特效、所有武将的被动技。
      武将的被动技包括:成吉思汗的【骑射】、勾践的【隐忍】和【图强】、项羽的【霸王】、李世民的【控局】、武则天的【女权】、刘伯温的【归隐】、韩信的【兵仙】、花木兰的【迷离】、关羽的【单骑】、杨延昭的【天狼】、陈圆圆的【楚楚】、李师师的【红妆】、时迁的【飞贼】和【轻敏】、鲁智深的【底力】和【狂禅】、小乔的【国色】、朱元璋的【强运】、诸葛亮的【妙计】和【洞察】、康熙的【削藩】、刘彻的【威强】、孙武的【兵圣】、杨玉环的【羞花】和【丰艳】、林冲的【豹头】(这一点非常坑)。
      *有一点存疑:关羽李自成的【勇闯】,虽然官方描述是被动技,但个人感觉应该跟【傲剑】【武穆】等一样属于转化系技能,而转化系技能(包括【释权】【神偷】【魅惑】等)都是属于主动技的,因此个人认为应该将其判定为主动技。
      *小乔的【国色】是被动技无误。小乔自带玉如意和成吉思汗自带进攻马都是一样的性质。国色锁定的是小乔必然装备了玉如意,无法被釜底抽薪和探囊取物。“发不发动”这个问题是属于玉如意的,也就是说主动的是如意,而提供了如意的【国色】则是被动的。如果将来出了更多的无需判定的防具以及自带那些防具的英雄,这一点将更加明显。


      3楼2012-04-12 09:02
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        3.回合内技能和回合外技能
        回合内技能是指只有在武将自己出牌的回合才能发动的技能,比如曹操的奸雄。举一个例子,当其他武将装备虎符对曹操打出两张杀,第二次的时候曹操不可以发动奸雄用其他牌当做闪打出。
        回合外技能是指只有在武将的回合之外才能发动的技能。比如勾践的图强,在回合外打出一张闪就能摸一张牌。
        有些技能既能在回合内发动又能在回合外发动。比如澹台明的傲剑。


        6楼2012-04-12 09:02
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          4.正面技能和负面技能
          英雄杀中只有一个技能是负面技能,那就是鲁智深的狂禅。其他的技能都可以产生正面的效益。


          8楼2012-04-12 09:02
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            第二 从收益理论看待武将的技能
            1.1点体力与2张尚没有打出的已知牌的固有价值是相等的。这是收益理论的基础。武将发动或者技能被触发的时候可以创造收益。
            2.根据技能收益的稳定性可以分为稳定收益技能和不稳定收益技能。比如韩信的兵仙和陈圆圆的楚楚技能,每回合可以多摸一张牌,稳定一收益的技能。而赵飞燕的玉步同样作为摸牌技能,摸多少张牌是不确定的,因此收益也是不稳定的。稳定收益技能有勾践的图强,朱元璋的强运、陈胜的起义、商鞅的法家、虞姬的舍身、廉颇的负荆、韩信的兵仙、诸葛亮的妙计、武松的醉酒、扁鹊的回春和疗伤、陈圆圆的楚楚、时迁的神偷、鲁班的鬼斧神工等。


            9楼2012-04-12 09:03
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              3.影响技能收益不稳定的因素包括场上的人数、技能发动的频率、成功发动的概率、武将的位置、武将的手牌数、技能针对的对象、武将的血量及其他因素。李白的妙笔,收益决定于队友和对手的人数差以及位置。陈胜的起义,几乎每个回合都能够发动。而武松的醉酒发动的次数相比较少。成吉思汗的强掠只有百分之五十的概率成功,李逵的复仇和韩信的攻心成功率为百分之七十五。武则天迁都的收益决定于武将的位置和被迁都的人数。李师师的曼舞和貂蝉的闭月的收益与武将的血量或手牌数有关。影响曹操的奸雄的收益的一个重要因素是奸雄的对象,曹操用奸雄打出一张药和一张烽火狼烟收益是不同的。孙武的看破收益与孙武的血量和看破对象的血量有关。
              


              12楼2012-04-12 09:03
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                4.根据技能收益的数量可以分为1收益技能和特殊技能。
                1收益技能。大多数技能的收益都是1。比如诸葛的妙计,每打出一张非延时性锦囊的时候能摸一张牌,收益为1;李逵发动复仇,对方出杀,我掉1血,复仇成功,对方也掉1血或弃2张牌,总体来看就是对方损失了一张杀,也是1收益(由于计算的复杂性,这里只讨论成功时的收益,需要注意,复仇的实际期望并不是0.75);【商鞅】发动法家,我掉1血,抽人1牌,最后对方-2牌,我得1牌-1血,还是1收益。
                0收益技能。所谓0收益技能是表面上看上去无收益,实际却有隐藏收益。刘邦的驭人,换取同等数量的牌并不创造价值。但是通过驭人可以增大“过牌量”,提前找到关键牌(无中,探囊可以拉开牌差,防御马,玉如意可以增大对手的弃牌量,或减少自己所受的伤害)或者对敌人造成伤害(关键时刻的烽火决斗等),或将无法利用的牌变成能利用的牌(原本需要弃掉的杀变成装备,原本多余的装备变成基本牌等),创造的价值都由打出换取的牌来实现。赵匡胤的释权,一物换一物,不创造任何价值,但是通过拆关键的牌,比如队友的牢、敌人的武器和防具创造价值。赵飞燕的轻影,澹台明的傲剑,岳飞的武穆,通过牌之间的转化可以避免掉血,从而创造了一单位的收益。而西施的魅惑,把方块当画地为牢,收益取决于被画对象弃牌的数量和因无法出牌带来的收益(最明显的就是残血诸葛为保命而弃掉锦囊,直接放弃了本应获得的收益)。


                13楼2012-04-12 09:03
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                  2收益技能以及大于2收益的技能
                  这些技能就是人们常说的bug技能。比如陈胜的起义,放弃摸牌而摸取至多两名各一张手牌。因为起义发动次数最多、100%成功率(不受无邪和画地为牢的影响)、稳定2收益,使得陈胜成为最大的bug;宋江的疏财,当自己掉血的时候分出两张牌回复一点血量,分出去的牌往往能创造更大的价值,给强命系武将的一张杀和武器往往代表一滴血2收益,给西施时迁褒姒花木兰的牌也有很高的收益。当然这些牌的收益都是通过送牌对象打出或使用来实现的。而且还能回复一滴血,2收益。西施的魅惑可以造成被牢对象大量的弃牌和失去行动能力,收益也是特别大的。
                  褒姒的治愈,两张手牌能够回复两滴血。但是这个因为发动条件很苛刻,发动频率不高,因此不能算bug技能。
                  貂蝉的离间,有时候可以使一个4血武将阵亡,收益不可谓不大。但是因为伤害是不分敌我的,计算收益的时候要考虑己方损失的体力和杀闪,不能说是bug技能。褒姒的烽火同理。
                  孙武的看破,可以在一血的时候直接使五血主公掉至1血。很多人认为这是bug技能,但是我不这样认为。首先我们应该考虑到孙武本身已经损失的体力,还有损失体力造成的弃牌,更隐蔽的是孙武防御薄弱被杀死给敌人带来的“杀死人的收益”。


                  15楼2012-04-12 09:04
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                    第三 从属性论看待武将的技能
                    价值论和收益论的关系。收益论是对价值轮的继承和发展。价值论的核心基础是一滴血等于两张尚未打出的牌,收益论的基础也是一血两牌理论。价值论作为一个纯粹的理想模型,揭示了卡牌游戏的本质,为武将设计提供了基础,并不能完全说明复杂的实战问题。因此收益论在此基础上产生了。收益论从实战出发,提出了很多有价值的看法。如有兴趣,请移步《英雄杀理论基础的构建》。


                    16楼2012-04-12 09:04
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                      1 没有技能的白板武将没有任何特点,是技能赋予了武将属性。技能的属性也可以说是武将的属性。现在把武将技能分为六种属性,分别是全能、输出、辅助、干扰、回复、防御。
                      全能:具有所有其他五种属性的技能,能够在五种属性技能中转换。视场上局势而会有所侧重,打法灵活适应性广。代表人物有刘邦、曹操、刘伯温。
                      输出:能够使攻击对象更易于失血。输出的方式包括运用伤害杀决斗烽火万剑等手牌输出、运用武将技能进行输出。输出型武将在这方面比其他武将更强大。输出的强度与武器、发动频率、血量等因素有关。代表人物有强命系的项羽、林冲、荆轲;菜刀系的杨延昭、澹台名、任桓之;特殊系的韩信、陈圆圆、貂蝉、褒姒等。
                      辅助:常见的有给牌,保护队友,解除负面影响,帮助队友规避伤害。代表人物有宋江、虞姬、商鞅、鲁班、秦琼、墨子等。
                      干扰:拿牌,加负面影响,对手牌装备的打击。显著的特点是能更好地使用釜底抽薪探囊取物、能够控制距离等。代表人物有陈胜、赵匡胤、时迁、西施、鲁班、墨子等。
                      回复:在加血方面有显著的能力。代表人物有扁鹊、孙武、康熙。
                      防御:难以被伤害,或者有防守反击的技能,以至于对手不愿集火或者很难集火。代表人物有李世民、赵飞燕、岳飞、李逵、李师师、鲁智深、小乔、朱元璋等。


                      17楼2012-04-12 09:04
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                        2 技能强度和详细分类
                        将所有属性技能强度分为S、A、B三个级别,S级很少,一般都有决定正常战斗胜败的能力; A指在某方面具有显著的能力,B强于白板武将。本分级仅供参考,如有异议,欢迎提出个人意见。


                        18楼2012-04-12 09:05
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                          全能类:
                          刘邦驭人 A 曹操奸雄 A
                          刘伯温占卜 S
                          全能武将是主流强将。同时运用起来需要一定的技术性。刘邦驭人的威力与牌数紧密相关,曹操奸雄的威力与锦囊以及药的数量密不可分,刘伯温占卜与场上人数有关,人数越少,威力相应减弱。千万不要以单挑的强弱来评价刘伯温,看2牌跟看5牌绝对差3个数量级……
                          


                          19楼2012-04-12 09:05
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                            辅助类:
                            商鞅变法 B 秦琼门神 A
                            墨子非攻 A 宋江疏财 A
                            李师师曼舞 B 潘安姿容 B
                            鲁班鬼斧神工 A 虞姬舍身 A
                            貂蝉闭月 A
                            辅助类技能主要通过补牌发挥作用,如虞姬宋江貂蝉李师师墨子。比较特殊的有商鞅变法改变判定进行辅助,秦琼作为肉盾保护高爆发防御弱的武将,鲁班通过控距进行辅助,潘安把女性觉得变成威武霸气的武松。
                            辅助角色通过支援辅助保护一个队伍中核心人物。向这些舍小我为大我的人致敬。


                            21楼2012-04-12 09:06
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                              干扰类:
                              赵匡胤释权 A 武则天迁都 B
                              陈胜起义 S 吕雉鸩杀 B
                              刘彻威强睿德 B 李煜超脱 B
                              廉颇负荆 B 墨子非攻 A
                              西施魅惑 A 任桓之侠胆拼点 B
                              时迁神偷 A 鲁班鬼斧神工 A
                              小乔天香 B
                              干扰技能一般是通过釜底抽薪和探囊取物对对方的牌进行打击。陈胜直接打击对方手牌,不但收益高,而且无法防御(无懈和牢都完全不管用),因此他也稳坐S级宝座;赵匡胤主要拆装备区判定区的牌进行辅助,特殊情况下可以拆手牌;武则天的迁都是八人场神技,但是要看位置,而且大多数情况下只有第一次迁都能产生正收益;墨子非攻每回合摸对方一牌,相当于半个起义,由于其带有增益效果(不能被杀),因此并不完美,但这并不妨碍它的使用,尤其是针对防御性武将(虞姬,李煜,李师师,鲁智深等),敌方不能被杀反而会成为己方增益效果。


                              23楼2012-04-12 09:06
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