猎杀潜航吧 关注:21,048贴子:275,105
  • 15回复贴,共1

技术贴:目视密位测距表 支持猎杀3,4,GWX 的潜望镜倍率 353出品

只看楼主收藏回复

目视测距的方法有好多 此表为:高难度下 目视测距时用来减少升镜时间的小工具
希望对猎杀迷们带来帮助。。。。。。
本人心血之作希望看过喜欢的朋友帮顶,并欢迎大家反馈使用感想及不同距离下的测距误差等数据(由于一直采用目视测距作图,不同距离下误差幅度多少不是很清楚。。。感觉5000内误差控制在10%以下应该没问题的样子。。。。。)闲话少叙,我们开始吧。。。。。。。
一。下载打印下图,沿边框裁下表1 表2 根据提示裁去不需要的部分后 按提示对表一进行粘贴(注意 不要对下载后的图片进行单边缩放的操作 只能整体进行缩放 以免产生误差。。。。。)

二。将表2 插入裁剪粘贴后的表1

三。此表的使用方法 及验证(举例验证)
验证范例如下图 高度44 角度7.6 精确距离333

应为我习惯GWX所以采用10倍倍率来验证。。。。。
使用方法即为:左右调整表2 使密位框内的刻度7.6对准船桅高度44的刻度线 类似游标卡尺
对奇后 读取船距框内对应倍率下的距离 本例为10倍下 距离3375
7.6度是实际1倍下的角度 所以我们将距离除以10得到337。5 距离双线法测距的结果相差4米
误差1%。。。。。。

同样是上图 举个例子,如果我们在4倍镜下 看到刻度是4格出头一点 图册上船的桅高24米 那么距离就是1520*0.9=1500-150=1350米
大致就是这样。。。。。同志们帮顶



1楼2012-04-23 20:54回复
    马克笔。


    来自掌上百度2楼2012-04-23 21:48
    回复
      没看懂这个方法好在哪。与SH3提供的标准测距方法相比,该有的测量步骤一步也不少,那它的优点是什么呢?
      当然,历史上U艇的艇长们就是这么测距离的,但是LZ提供的距离计算方法Sh3后台程序不是已经替我们实现了吗,那我们为什么还要手动从复一遍呢,这里有什么深刻的地方我没理解的吗?


      IP属地:辽宁4楼2012-04-23 23:37
      回复
        先马再看


        IP属地:山东5楼2012-04-23 23:41
        回复
          好问题哦。。。。。。你没理解的地方如下
          首先 该有的步骤里可以少一步画双线了。。。。。。。。
          其次 该有的步骤的顺序可以变化了 这点相当重要。。。。。。。
          我们可以看完密位 降下潜望镜 再翻图册 或者熟悉的型号 不翻图册直接查表
          所以 锁定后打钩 还有应为浪大锁定失效之类种种蛋疼都可以不用考虑了 因此我们的潜望镜可以更低 升镜时间可以更短。。。。。这样说不知道你是不是理解了。。。。。。
          其次这张表是为我们下一步通过距离差异反推对方的AOB、航向、航速 并校验AOB准确度进行服务的 相当复杂 你也用不到 这里就不赘述了。。。。。。
          另外 三步法的话 游戏的图册看着漂亮 有用的信息还是比较少 讲到深刻的话 可以根据自己的打法特点 做一本适合自己的图册 这样是不是和游戏后台有很大的不同甚至截然不同了呢。。。。。。
          此图为自行标注前的副本的一部分

          以上
          


          6楼2012-04-24 00:18
          回复
            我明白了,SH3给出的标准办法是,锁定,翻手册确定船,双线测角,然后Sh3程序自动给出距离。
            你的办法是,双线测角,然后降下潜望镜后手动完成确定船型,密位法算出距离。
            不过你为什么不按暂停呢?锁定目标,暂停,然后翻手册确定船,双线测角,然后Sh3程序自动给出距离,然后取消暂停降下潜望镜。
            而且你为什么用密位法而不是三角函数法呢,用计算器按44/tg7.6=329.8,简单方便准确。U艇艇长们没有计算器这个玩意,可我们有啊。
            


            IP属地:辽宁7楼2012-04-24 00:52
            回复
              。。。。。我只有吃饭上厕所才暂停 原来暂停还可以这么神奇。。。。。。。。
              如果时间能暂停在这一刻 明天不用上班就好了。。。。。。。。
              怎么说呢 你也说了我是手动完成的 既然是模拟游戏 我个人就比较推崇尽可能贴近真实 利用游戏bug的做法还是不考虑了 如果时间上来不及 或者操作过程不是最优方案 一般我都会去进行改善 这就回到前面我为什么不用3步法 为什么花时间去做这张表和其他功课的话题上了。。。。。。我希望通过自己的努力去优化整个过程 通过手动测算绘图等环节来制定攻击计划并落实战术 这样个人会觉得比较有成就感。。。。。。。我们的差异在于对这个游戏的理解和态度不同 就好比一百个人看红楼有一百种理解一样。。。。。。。做到百家争鸣最好 争辩孰优孰劣就没意思了。。。。。。。


              8楼2012-04-24 02:03
              回复
                好东西。


                来自iPhone客户端9楼2012-04-24 08:27
                回复
                  果断采用0真实度


                  IP属地:上海12楼2013-03-10 13:01
                  回复
                    赞同楼主的说法,如果要在游戏提供的范围内尽可能的真实,那么,暂停是不行的,现实里不可能暂停。


                    IP属地:重庆13楼2013-03-17 09:34
                    回复
                      求教,那个7.6度是指什么?怎么看出来?


                      15楼2013-08-24 16:59
                      回复
                        用不来啊,10倍镜率下,码数乘以0.9再除以10得到结果, 那么4倍镜率下码数乘以0.9得到的结果为什么不除以4?为什么是直接减去150,这150怎么来的?


                        16楼2016-03-27 20:23
                        收起回复
                          还是要谢谢楼主的!


                          IP属地:广西17楼2016-04-01 16:31
                          回复