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[TOP10属性]重开贴,细数从6.32开始那些以不变应万变的英雄们,

只看楼主收藏回复

一楼纪念我7年的DOTA岁月,我的原贴已被侮辱,还我清白啊


IP属地:上海1楼2012-05-16 19:37回复
    序言到此结束,接下来说说何为以不变应万变?就是在那么多个版本过来,有些英雄的技能改动和伤害改动基本没变(就是变的很少或者根本没动过),笔者玩了那么多个版本下来,从6.32开始还没改动过的技能真的很少了。如果还有6.32左右开始玩的老玩家,帮我一起想想吧。好像老牛的F,冰女的E等等动都没动过,一直是这个样子。
    


    IP属地:上海3楼2012-05-16 19:38
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      我的TOP10,排名不分先后,能上榜的都是从6.32开始已经出现的英雄,并且四个技能中不超过两个技能有大的改动(改改伤害,耗魔,冷却算小改动)或者只有一个技能有大改动而别的技能没怎么改的英雄。接下来请听我细细道来。


      IP属地:上海4楼2012-05-16 19:38
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        前排留美名!楼主加油哦!


        来自手机贴吧5楼2012-05-16 19:38
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          第一个登场 众神之王 宙斯
          为什么第一个写他,就是因为上次一把玩了他,才想到要写这个帖子的,当我选了这个英雄在玩一盘天梯时,面对对面3个手选新英雄的强势围攻(当时好像6.73刚出来),火猫,指挥官,飞盘人在我面前技能乱放,而我只能一边躲一边闪,对他们时不时来个C还以颜色时,突然间想到了,唉,7年了。你个小矮子放连锁闪电放了7年了,曾经的闪电链三人组(各位知道是哪三个么,之后还会出现当年的毒镖三人组,闪烁突袭三人组等等,各位都知道么)就剩你一个还在放。另外两个,一个已经换了名字(复仇电魂改成闪电幽魂),闪电链也变成千鸟流了,另外一个干脆不是电了,招个水蛇出去乱咬人了。宙斯啊宙斯~~无限感慨中。
          宙斯的爆发真的很高,一技能弧形闪电从我开始玩的时候基本上CD都是在2-2.5秒之间改动,伤害好像没改过。二技能更是动都没动过,就算以前没有注明可以放完之后3秒内反隐,但实际效果一直都在。三技能被动也只在最近两个版本中变成小兵也会有效果,以前只有英雄会百分比扣血,算是对宙斯小小的安慰吧。大招从我认识他起就是这个样子,A杖加成也永远是没有新意的只加伤害(以前的版本A杖加成基本都是加伤害,没有现在那么多花哨的加强。)但是,就是这样一个一如既往的英雄,到至今为止的爆发依然很高,依然是爆发性英雄的代表人物。看谁不爽,脑门上一道雷给你充充电,就算到后期,一个G一个C的伤害都不可小视。任何脆皮英雄在宙斯面前都能把你瞬间电成烤鸭。全球流的标志性大招,天南地北都要你的狗命。何等的霸气,我很喜欢用的一个英雄。就算以后,别人的技能怎么样的更新换代(就像高达里,别人的机器都进化了,就你的机器还是那堆破铜烂铁的感觉),而你还是那个默默放电的家伙,我都喜欢。(最后吐槽,不知道从哪个版本开始,他个矮瓜变成叫奥林匹斯之王了,我还以为他参加奥运会去了,还是众神之王好听,嗯嗯)


          IP属地:上海6楼2012-05-16 19:38
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            第二个登场 撼地神牛
            这个英雄一直是许多DOTA爱好者的喜爱。本人第一次接触他也是一次和这个英雄对线,当时刚开始玩,本来想和他保持距离好好打钱,没想到过了段时间突然在我身上甩了个大JB。我那时坐在网吧突然间就叫起来了,靠,什么东西啊。然后就是被轮 爆的剧情了。之后我朋友告诉我,这个英雄可是团控之王啊。神牛自从DOTA的发展,渐渐的出现了许多很英勇的称号,什么一刀牛啊,挂机牛啊,婚戒牛啊,封路牛啊,ATM牛啊等等等,随着打法的不断改变,牛的定位和初装也在不断改变。但是,撼地神牛的技能自6.32以来就没怎么变过。(以回忆来判断,1,2,3技能自始自终没有任何更改,无论是耗魔,伤害,眩晕时间还是施法动作都没有改变。大招自从哪个版本后有了A杖加强,就是传说中他抗着他的黄金大JB),撼地神牛在不断变化的DOTA世界里,凭借自己那永恒不变的招式。惊煞四方。
            值得一提的是,老牛是DOTA里为数不多的跳刀忠实粉丝。自6.4X版本跳刀被严重消弱后(那时消弱的跳刀无论被谁打到都在3秒之内无法使用,CD也很长,要18秒左右)。很多英雄都不出了,那个人手一把跳刀的时代一去不复返,甚至很多本来依赖跳刀的英雄也不出跳刀,改用隐刀BKB代替。但是那时候的老牛玩家,还是把这个那时万人弃的道具,当做自己生命中第一出的大件。


            IP属地:上海7楼2012-05-16 19:39
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              第三个登场 沙王
              又是一个笔者很喜欢的英雄,超喜欢。(我突然觉得自己喜欢玩的都是最开始接触的那些英雄,呵呵)。我们那时的网吧五连座,一个朋友很喜欢选沙王走中。为什么呢,因为可以快点到6级可以去杀人。为什么到六级就可以杀个人呢?老一批的DOTA玩家都应该非常的清楚。那时很多几乎所有的DOTA玩家都是从魔兽RPG,对战,真三转过来玩的,当时的穿刺类技能的效果还和对战里小强的穿刺一样。被扎起的单位会在空中停留很长时间,而不是现在一戳上去就立刻回到地面的那种效果。在空中停留很长时间意味着什么,意味着目标还在空中玩跳楼机的时候,就看见沙王在地上摇尾巴了,等一落地,再不过0.2秒多久,地震就来了。这个时候目标还在1.65秒眩晕呢。一抓一,只要对方没有BLINK类技能,那就是一个字,死!!
              沙王经历了那么多版本后,依然成为老一辈的天灾成员,他的四个技能中,穿刺只有过耗魔的修改(当然,穿刺空中停留的更改不是针对他一个人的,所以不算),耳机能沙隐在我的印象中基本没变过(数据帝可以去比比看有没有变过啊),三技能腐尸毒到现在为止从停留在目标体内0.25秒延长到6秒,也算是沙王前辈不断修炼的结果吧~~大技能在dota里是相当特别的,少有的咏唱后施法的技能,我看沙王摇尾巴也摇了7年了,大哥你什么时候能瞬发你就NB了呀。
              刚开始玩的时候我们的朋友都喜欢穿进去开BKB然后放大,现在好像已经看不到这样的打法了,呵呵,好怀念啊。


              IP属地:上海9楼2012-05-16 19:39
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                流明


                来自手机贴吧10楼2012-05-16 19:40
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                  火钳留名


                  来自手机贴吧11楼2012-05-16 19:44
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                    速度更啊...


                    来自手机贴吧12楼2012-05-16 19:46
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                      前排


                      IP属地:江西来自手机贴吧13楼2012-05-16 19:47
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                        第四个登场 痛苦女王
                        这个英雄第一次让我注意的时候是当时刚流行的VS平台,我一个朋友的弟弟说自己用女王很厉害,结果我们就相约时间网上打了一把,那时候真心被他虐翻了,等他出了暗灭羊刀林肯的时候,神都拿他没有办法了。那时候我就开始注意这个英雄(刚开始玩的时候好多英雄都不熟悉的说)。有B的女人果然真的厉害。女王在我印象中除了技能的动画效果优化了外,技能本身的各项属性好像改的不多,甚至她的B还被消弱了!!简直是令人发指啊。以前她的B和敌法师的冷却,施法距离都一样,现在1级才只能闪700码,700码啊!!!沙王挖个土都能挖700码啊,女王你肿么啦。还有他的毒镖,当年的毒镖三人组,PA,剧毒,女王QOP都是用暗影突袭的,都是放一个小恶魔在别人头上戳脑袋。但随着时间的流逝,剧毒已经修炼到这个毒镖能穿透了,毒一片人了。PA也深知自己是个弱智,改丢小刀了。女王你何时才能进化一下你的毒镖呢。不能只是后续伤害上去一点点这样的小改动啊
                        再说三技能吼叫,好像从6.32开始就一直是这个样子,叫啊叫的,叫到了6.74,还是这个样子,唉。
                        女王的大招在某个版本的动画效果被改掉了,记得就是小狗重新投胎的那个版本。发射一个个圈过来(以前是对战战役里娜迦暴徒的海浪冲击波的样子,很土)。伤害和A杖加成都和以前基本一样,除此之外出了A杖后缩短CD这个改动比较让女王有了出A杖的理由了。


                        IP属地:上海14楼2012-05-16 19:51
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                          我在码字呢,哪有那么快啊


                          IP属地:上海15楼2012-05-16 19:51
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                            目测有熊猫


                            来自手机贴吧16楼2012-05-16 19:54
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