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KOF2000的Terry连段系列

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一楼喂狗。


1楼2012-05-23 22:14回复
    以前打下的,难度不高(我本人格斗游戏实战水平也只是菜鸟级),也不算精彩。主要是看看Terry能用多少个不同的援助攻击角色可以实现一轮杀,大家随便看看就好了。
    谢谢洋葱公主帮忙做视频!
    http://v.youku.com/v_show/id_XNDAwODE3MzM2.html
    


    2楼2012-05-23 22:18
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      总体还不错 不过有半数以上的招只能打电脑有效了 玩家可是会受身的
      我还补充一个:己方版边 对手蹲姿位于画面中间 援助赛斯 JD(逆向)+5C+6A+2626B(放援助,援助第一下打中对手中超杀第一下的硬直,这时超杀收招的气功能将对手打得很高)+246A(对手掉下被援助拳击中同时可连)+28C


      IP属地:湖南3楼2012-05-24 15:47
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        再补充一个实战较实用的一击必杀 只用一个气一次援助
        对手版边 援助KING:2B+2A+3C(同时援助)+24B(收招援助击中)+CD+3C+24B(对手刚好被援助最后一击浮空)+26C+2626B
        由于是2B起手 可以小跳骗招、66迅速启动等多择让对手中招 整套无法受身


        IP属地:湖南4楼2012-05-24 16:03
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          谢谢3、4楼的分享,你提供的打法有空一定试试。
          不过对3楼第一句有点异议:如果受身成立的话,hit数是不能继续累计的,这个游戏有部分招式命中后即使人玩也是无法受身的(对Terry的话例如能量灌篮、某些情况下命中的能量喷泉),这时角色倒地的动作会和平常有所不同,追击hit数也可以累计,也就是说对不仅仅对电脑有效。
          虽然打的不算好看,也没什么实用性(最要命的是由于制作视频时没沟通清楚,很多片段有重复了),但我是绝不会放那些伪连上来充数的。
          


          5楼2012-05-24 22:59
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            啊,刚才又看了一下,确实有部分片段倒地的动作属于常规倒地,有空如果能找个朋友一起来试验就好了。


            6楼2012-05-24 23:08
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              特瑞除了灌篮外所有招数均可受身 是不是伪连关键看你用援助是否打对方落地后才能继续连招 浮空时就可持续攻击的援助能造成一击必杀的就没多少了
              另外特瑞在2000整体并不出彩 虽然你是FANS向 不过能把特瑞能配合援助的招数打得差不多还是值得肯定的


              IP属地:湖南7楼2012-05-25 02:24
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                我平时玩98-2000 可以加我QQ研究研究


                IP属地:湖南8楼2012-05-25 09:43
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                  说得对,以前看过一份资料说Terry在KOF2000的整体评分只能到C,实战中是甚少人问津的。只不过因为我一直很喜欢Terry这个角色,所以才有了上面所打的片段。谢谢关注,有空多向你们讨教格斗游戏的问题。


                  9楼2012-05-25 21:52
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                    我QQ175288817 互相讨论


                    IP属地:湖南10楼2012-05-25 22:04
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