CG一词是Computer Graphics(计算机图形图像技术)的缩写,涵盖了二维和三维领域。经过一定时间的发展和计算机硬件的成熟,CG技术已然发展成位多领域,多方向且独立成型的系统学科,伴随这些应运而生的还有大批优秀的三维软件开发和优秀的CG动画工程师。其中Autodesk(欧特克)公司成为了全球最大的二维、三维设计和工程软件公司,其开发的优秀三维软件不胜枚举,这里就不啰嗦了。我主要和大家聊一下咱们秦时明月的制作平台3D MAX
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ae2ea7c6f81986184147ef8c7aec2e69/45799d1001e939013c0aaf997bec54e737d196a8.jpg)
(注:以上和以下内容都是本人从事CG动画行业以来的工作经历和学习经历的真实感悟和经验,绝非信口雌黄。因个人水平有限,所以只是在所知所学所用的范围内就个人发表的看法。文中难免有错误和纰漏,欢迎批评指正。)
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(注:以上和以下内容都是本人从事CG动画行业以来的工作经历和学习经历的真实感悟和经验,绝非信口雌黄。因个人水平有限,所以只是在所知所学所用的范围内就个人发表的看法。文中难免有错误和纰漏,欢迎批评指正。)