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Thresh应该是97年世界上最好的Q2玩家了吧?

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他那本圣经里到底写着什么呢


来自手机贴吧1楼2012-07-06 00:10回复
    雷神圣经 引言
    每天,都有无数的玩家整天挂在网上,仅仅为一个理由----他们在最受欢迎的网络游戏-----quake中觅杀遍布国内的玩家。但是他们怎么能够做到杀人而不是被人杀呢?其实,是因为他们掌握了一些如何玩好这个游戏的一些复杂细节,现在,在这本玩家终结quake圣经中,那些细节一览无余。出手于Dennis Fong a.k.a(“Thresh"),这本书详细描述了这个游戏的每一个方面,从基本的游戏控制到火箭跳再到高级的组队策略。如果你想活着回家的话,这篇本章绝对是必读资料。 雷神ABC 雷神的控制类型有着戏剧性的变化---早期的大部分quake玩家(包括此前的doom玩家)都是用键盘或者操纵杆开始他们的游戏生涯的,这是一个不错的了解并熟悉的好途径。然而,这些控制器的先天不足在玩了一段时间以后会很明显的暴露出来-----抬头低头是非常耗时和讨厌的事情,转身也不是太快就是太慢,等等。因而,在这方面,新的控制器呼之欲出。 本节介绍quake世界中的普遍操控和战斗设置。虽然大部分的控制设置的的确确是个人爱好而已,但是有一些成分已经被公认是quake世界的真理(也包括大部分的fps游戏)。下文将会有详细的介绍,但是如果有一件事情我可以肯定的话,那就是你说知道的最好的玩家们都是使用键盘+鼠标的控制方式。(icefirer:废话:O)


    IP属地:北京2楼2012-07-06 08:55
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      基本的移动 旋转+平移 旋转+平移是一个你应该学会的基本技巧。旋转平移是一种在绕着你的对手旋转的同时总是保持对手在你视线中的技巧。这个技巧的目的是能够使你以绕圈躲避对手的同时对对手进行攻击。要实现这一技巧,你必须朝一个方向平移而鼠标向相反的方向运动。实施这一技巧的关键在于平滑和连续的运动,特别是要一直保持瞄准你的对手。虽然基本上对手都不会傻傻的站在那儿给你蹂躏,你也可以随着对手的运动调整你的运动以跟上对手。练习这一技巧的方法是在地图中找到一个旗杆状的物体,然后绕着它转圈圈儿玩。用可以连发的枪,比如超级钉枪,在你绕圈的同时不停的对着旗杆射击。不要进行规律性的运动。好手能够找出你的运动规律。如果你习惯于右平移大大多于左平移,你将会发现你将越来越被对手打的更惨。最好的让你对手摸不着头脑的办法是混杂你的运动格局。可以开始左平移多于右平移,然后,做相反的运动格局,在然后,进行左右平移量相当的格局。通过无规律的运动,你将成为极难攻击和最终的烫山芋。呵呵。 在平移时同时采用前进和后退 在你离对手有一段距离的时候,对手将不得不在谁平轴调整的同时进行对垂直轴的调整。而且你离对手越近,你的行动看上去越猛烈。所以,如果你不停的前进,后退,左摇右晃,那将使你很难被击中,你的对手也许就会焦急的开炮以至于伤害到他自己。如果你发现你身陷肉搏状态,那么就在你开炮以后的瞬间往后移动(同时按住平移)。如果你做的正确的话,你可以不但击中敌人而且可以脱离他的视野,从而导致对手一阵惊慌,你就有进一步的希望从容的解决他。 使用后退键 说起来也许简单,后退其实是很重要的不应忽略的技巧。许多人知道往后倒退,但并不是所有的人都知道怎样正确的后退。正确后退的一大好处是你在逃跑的时候还可以对你的对手进行打击。另外,如果你知道你的对手在你的后面的某个地方,那么你就可以用后退密切注视对手的动静而不用担心他从后面偷袭你。当然,后退也有一些不利的影响,一个就是你要对地图非常之熟悉,否则你就不能流畅的倒退运动,因为你要知道地形地貌;另一点就是你要知道你后退时如果你网左传实际上的方向是向右的,反之亦然。能够从快速前进转变为后退也是非常好的技巧。在前进的时候,来一个180度的转身,同时相应的从按前进键的状态转换到按后退键的状态。如果你做得对的话,你将可以从前进状态流畅的转换为后退状态。 高级技巧 现在你已经知道了关于这个游戏全部的基本技巧,在游戏中还有很多方面,它们不会很明显,但是又非常重要。本节的“高级技巧”将能够大幅的提高你的水平如果你还没有学会这些技巧的话。通过一定的练习,这些技巧能戏剧性的改变你对游戏的看法,然后你就会奇怪你以前怎么会在不知道这些技巧的情况下玩游戏的。 学会射击对手脚下的地板能潜在的大幅度提高你的命中率,而有效的火箭跳能帮助你到达隐藏的地点,找到获得武器和宝物的捷径,甚至在需要的情况下逃跑。学会分析quake世界的声音将能赋予你获知敌人所在以及敌人状态的奇妙能力,另外掌握在水中水外战斗的艺术将帮助你获得更为强大的武器以及阻止敌人的逃跑。抛开策略不谈,掌握这些机巧是区分新手和玩家的标志。
      


      IP属地:北京4楼2012-07-06 08:56
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        在空中也不要忘记问候你的对手 射击地面 你曾经遇到过这样的对手吗?看起来他竟能每一发火箭都能打中你,不管你怎么躲,他总是能伤害你。实际上,你的对手能做到这一点是因为他射击你附近的地面而不是瞄准你的人。这个特殊的技巧就叫地面轰炸法,或者叫做打脚法。你也许有这样的经验,你在和敌人很近的时候开炮结果把自己给搞爆了,这是因为火箭爆炸的伤害是很可观的。这就是所谓的爆炸伤害,能够造成保障伤害的距离就叫做爆炸半径。
        


        IP属地:北京5楼2012-07-06 08:59
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          试试做下这个动作。
          这一技巧很简单,但是恐怕是在游戏中你能学到的最有效的技巧。为了成功地运用之,你或者需要在控制台设置+mlook,或者按住某个键可以自由观看。基本要点是,无论什么时候你使用火箭,对准敌人的脚而不是胸口。我发现平时走路的时候稍微的低头可以让你很舒服的射击敌人附近的地面,因为你不需要低头寻找射击敌人的脚。当然,它还是需要你进行对敌人进行瞄准,但是你不需要精确的击中敌人的脸。你的火箭射击点离敌人的脚越近,你对他造成的伤害就越大。 辨别声音 声音在游戏里面扮演着非常重要的角色。在游戏中有着各种各样的声音,你应该学会分辨所有的声音。下面是应当能够及时辨别的声音:吃子弹的声音,吃枪的声音,跳跃声,从矮处掉落声,从高处掉落声,按机关的声音,电梯的声音,吃大血的声音,吃血包的声音,各种枪的射击声音,传送的声音,火箭跳的声音,以及隐身,quad等宝物的声音,还有重生,吃盔甲以及人被击中的声音。
          然而,仅仅听出是什么声音是不够的。为了能够清楚的了解周围的环境,你不但要知道声音是什么,还要知道这些声音来自何处。另外,你也要非常清楚地图的环境以能够充分使用声音的好处。
          更多的声音
          既然你会利用声音来为你自己服务,那么敌人也就能够利用声音来欺骗你。如果你纯粹依赖声音来玩游戏,很快你就会发现在游戏中还有很多声音之外的东西。吃物品确实能暴露你的所在,所以没有必要的话就不要吃你在路上碰到的物品。保持隐蔽的好办法之一是尽可能保持安静,不是必需的物品不要吃。如果你想走到敌人后面偷袭,那么就什么都不要吃。 对付听声辨位的方法 绕开武器和物品,如果你没有使用某种武器的计划,或者根本不需要某个弹药包,那么就不要捡起它们。吃血同样会暴露你的位置;我们来推理一下吃血的后果。如果你想向对手进行攻击,你最好不要吃血,否则你的对手将提前知道你将从何处进行攻击。通常高手只捡起它们必需的物品,并且在他们捡起某个会暴露他们位置的物品(比如枪和宝物)后他们会极度的小心,因为他们知道他们的对手已经清楚的知道他们的位置和意图。
          


          IP属地:北京6楼2012-07-06 08:59
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            即使你很需要火箭子弹,但是去拿榴弹枪更适合点。
            上楼梯的时候记得慢慢的走。在特定的楼梯上,在上面快速的走回产生细小的类似从矮处掉下的声音。这些声音会暴露你的位置以及你要去的方向,所以在走这些楼梯的时候要小心点,尽可能的慢点走。我发现平移下楼梯或者低着头下楼梯一般都会阻止噪声的产生。
            你可以搞出一些特殊的声音让你的对手认为你要到某处去,但是实际上你往相反的方向走。你也可以,比如,捡起对手埋伏地点左边的明显物品,然后你的对手就会以为你会从他所在点的左边的门出来,但是你偏不,而是从右边的门走出来给他狠狠的一击。或者,你可以从上升到一半的电梯上下来,在你的对手认为你还在电梯里的情况下,从下面或者后面攻击他。逐渐的,随着你的做假水平足够的高,你的对手将不能确定哪些声音是真的,那些是假的。从而你就成功的利用了敌人听见的声音为你服务。火箭跳技巧
            火箭跳,这个取名是那么的恰当,它是同时结合了向你脚下开火和跳的组合技巧。一个执行的正确的火箭跳能把你推向正常跑/跳的距离的5倍以上。它可被用作进攻、防守、捷径,甚至获得本来要几分钟走路或者通过传送们才能拿到的物品。火箭跳现在已经有了许多不同的形式,各适合于不同的境况。你会发现你跳和开火之间的时间间隔会对你跳的远度和高度产生影响。另外,你开火的角度也会影响你弹射自己的方向。
            


            IP属地:北京7楼2012-07-06 09:00
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              火箭跳应该是quaker的保留技能。 火箭跳初步
              为了让你自己能够熟悉火箭跳,你应该练习以下的基本步骤。我的建议是:进入单人游戏,在游戏里输入god来激活上帝模式。然后输入"impulse 9"获得所有的武器。然后,找一个有很高的天花板的开放地域。做完这一切,来到房间的中央,然后低头看地板,准备好了以后就尽可能的同时按跳和开火(通常你会早按跳几毫秒时间)。一旦开火,放正视线你就可以在空中四处张望。试着感受一下被向上弹射的感觉。开始,也许你会发现你自己分不清方向,在空中不知道自己身在何处。最重要的事情就是保持冷静并且保持清晰的思路和稳定的手,不要大幅度的移动你的手。当你能够把握时机并且不要再考虑如何按键就能进行火箭跳的时候,你就可以开始学习标准的行动中火箭跳了。


              IP属地:北京8楼2012-07-06 09:00
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                低头然后按跳并开火就行了。 标准的火箭跳
                “标准”的火箭跳是迄今为止被广泛使用的最流行的火箭跳技术。实现它的按键组合和基本火箭跳非常相似,除了在此火箭跳技术中你是在朝前跑动中运用它的。在按住向前的同时,快速的向下看,然后跳起并开火,然后重新向上看。如果你想开始简单点,那么就不要往上看。你在往前跑的这一事实会使这个技术比较难,此技术牵涉了很多时机以及协调,所以要耐心点。为了练习这一技术,同样进入单人模式,输入上帝模式。找到你正常情况下不能跳到的地图中的地点(比如在e1m1开始的地方,可以用火箭跳跳到绿盔所在的突起上)。记住,你的跳和开火之间的时间差决定了你的火箭跳的高度和远度。另外,在标准火箭跳的同时,你最好能够向下瞄准。 后退火箭跳
                后退火箭跳一般被用于在标准火箭跳不能适用的情形下。如果你不能意识到,那就看下面的图。你能看到的最低点的地方还在离你的脚有一点距离呢,这是因为标准的火箭跳不能在水平距离上达到最大。当然,你只好用向后火箭跳。通过调整你射击地面的角度,向后火箭跳能比向前火箭跳在水平距离上行进的更远。你瞄准地面的准星越高,你在水平距离上就弹射的越远,反之亦然。
                


                IP属地:北京9楼2012-07-06 09:01
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                  看到那个想跑的家伙了吗,可没那么容易,嘿嘿。
                  水下的技巧 quake里面的水
                  在水里你需要一套全新的技巧。水的物理特性使游戏和在水外有很大的不同。在水外的最强的武器反而成为了最弱的武器。在水中能流畅的上下游动同样很重要。也有一些技巧可以让你在水下不容易产生噪音。在水下躲避是很重要的技巧,知道如何避开炮火可以让你幸存下来。 水下的物理特性
                  在水下会戏剧化的改变你能做的事情。在通常的情况下,你在水里要运动的慢得多。你在水下待的时间不能超过大约11秒---以后你就会窒息并每秒失去一定的血,开始是每秒钟失去4点血,然后随着你在水下时间的增加失去的血也更多。你要做的是立即浮上水面,然后你又有了11秒钟的潜水时间。我强烈建议你用命令"r_waterwarp 0",这可以去除水的波纹。它会让你更容易看清对手并对其进行打击。 水下的秘密技巧
                  在水下游泳一般都会让你造成很大的噪音。这些噪音会让你的对手清楚的得知你在哪里,你在干什么,以及你要到哪里去。下面是在水中保持安静的方法。
                  A。怎样游泳而不发出声音?
                  为了游泳而不发出声音,你需要使用上游和下游按键。如果你使用跳来在水中往上游,将会产生冒泡泡一样的噪声。如果你用上游键就不会产生这样的噪声。这将比如你的对手在吃了quad以后对着水里乱射时救你的命。因为他不知道你的位置。
                  B。如何跳下水而不弄出溅水声:
                  通常如果你跳进水里,你会弄出很大的溅水声。如果你不想弄出那么大的声音,在你入水的时候按住跳跃键。这还是会弄出声音,但是至少不会有原来的那么大。 C。如何在水下呼吸而不弄出噪音:
                  如果你想一点噪声都不发出,甚至是呼吸的声音,使用上游键到达水面。如果你大约每隔3秒钟到水面一次,你会呼吸的声音都不会发出。使用这一手段,你可以在水下一点噪音都不发出。我还听John Romero说如果你贴着墙或者柱子升上水面,那么不管你离水面多深,你都不会弄出噪音。他还演示了给我看,但是在家里他再也没能演示出来,如果谁能弄出来,请给我妹儿告诉我我哪里做错了。 D。在隐身状态下游泳
                  如果你处于隐身状态,在水下你还是和平常人一样会弄出声音。但是你可以埋在水里不出来换气那么就不会弄出声音,虽然这样你还是会掉血。 走出水面 从水里出来有时是非常困难的任务。我发现从水里出来的最好的办法是按住上游键的同时按住前进键。你可以向上看同时向前走出水面,但是我发现在一些服务器上这一方法不奏效。使用跳跃+前进键也可以,但是这样没有前面的办法安静。你不能后退着离开水面。如果你想侧身出水面,你可以使用平移键,但是也不是绝对的平行着上岸的。你需要稍微面对着岸然后使用前进键和平移键离开水面。如果有突起的部分帮助你上岸,你就不必使用跳或者上游键。 有水时武器使用以及quake1里面的宝物
                  鉴于quake1的武器及宝物不具有代表性,从略。
                         I hate myself and i want to die
                  


                  IP属地:北京10楼2012-07-06 09:01
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                    baidu搜索“雷神圣经”,第一个就是,西祀胡同上的,好像也是唯一的一个,可惜图片挂了,也不知道全不全。


                    IP属地:北京11楼2012-07-06 09:04
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                      I hate my self and I want to die,haha


                      IP属地:北京12楼2012-07-06 09:05
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                        Introduction to Quake
                        Every day, thousands of gamers hop on line for one reason - they're looking to kill people all over the country in the most popular online game ever - Quake. But how do they manage to kill others more than they themselves are killed? Well, the key is to know the intricate details of playing the game, and here, in the Gamers Extreme Quake Bible, those details are revealed. Written by the master himself, Dennis Fong a.k.a. "Thresh," it details thoroughly every aspect of the game from game controls to "rocket jumping" to advanced team strategy. If you want to come home alive, this manual is a must. If you're new to multiplayer Quake, you might first want to check out Wemmick's Network Quake Newbie Guide. Click here for the latest updates Table of Contents
                        Introduction
                        Introduction to Quake
                        Latest Quake Bible Updates

                        Basic Quake
                        Introduction to the Basics
                        Controlling with the Keyboard
                        Keyboard and Mouse
                        My Personal Config
                        Basic Movement

                        Advanced Techniques
                        Advanced Techniques
                        Shooting the Ground
                        Knowing Sounds
                        More Sounds
                        Rocket Jump Techniques
                        Underwater Tricks
                        In and Out of Water

                        骨骼上搜索quake bible 找到的第一个,看起来应该对quake各方面的战斗策略介绍的很详细,不过链接好像打不开。
                        


                        IP属地:北京13楼2012-07-06 09:14
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                          Artifacts
                          The Artifacts of Quake
                          Quad Damage
                          Quad Disadvantages and Countertactics
                          Pentagram of Protection - Invulnerability
                          The Ring of Shadows - Invisibility
                          The Ring's Weaknesses

                          1on1 Strategies
                          Two Players, One Level.

                          E1M2 Guide
                          Castle of the Damned - 1 on 1
                          The Key to the Castle
                          Enter the Yellow Armor
                          Catching the YA Thief
                          Spawns and Hiding
                          E1M2-Specific Situations

                          DM6 Guide
                          Covering the Basics
                          Sounds - Make or Break Your Game
                          Movement and Methods - Double Teleports
                          Strategic Spots
                          Tactics
                          Controlling the Level

                          DM6 Guide Part2
                          Red Armor Room
                          Below the RA Platform
                          On the RA Platform
                          Lightning Gun Tips
                          Surprising the Enemy

                          DM3 Guide Team Strategies
                          DM3 - The Abandoned Base Team Guide
                          All The Right Moves
                          Strategic Areas of DM3

                          DM3 Guide - Part II
                          DM3 Strategy Guide
                          Positions Available on DM3
                          Rocket Launcher Guys
                          Quad Damage Keeper
                          Red Armor Room Keeper
                          2 at RL, 1 at RA, 1 at Quad
                          Basic Order of Taking Control
                          Covering Each Other's Asses

                          DM3 Guide - Part III
                          2 at RL, 2 at Quad/YA
                          Basic Order of Taking Control
                          Important Notes: Quad Guys

                          DM2 Guide - Claustrophobopolis
                          DM2 Strategy Guide
                          Important Areas of DM2
                          Strategic Hiding/Ambush Spots
                          Respawn Spots
                          Analysis of the Level

                          DM2 Guide - Part II
                          Advanced Strategies
                          Running the Rocket Launchers
                          Backward Rocket Jumps
                          Shooting Through the Grates
                          Shooting the RA Hole Button
                          Making Less Noise
                          Getting to RA/100% Health
                          Quad Stuff
                          Hanging Out in the Ceiling
                          没发完。


                          IP属地:北京14楼2012-07-06 09:14
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                            不对,大部分链接能打开,也确实应该是thresh写的,但是内容全是有关quake1的,感觉对我们没多少参考价值。


                            IP属地:北京15楼2012-07-06 09:20
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                              尝试翻译一下1 on 1部分,
                              虽然tdm和ffa是可以很好的检验个人能力,但要证明一个玩家真的比另一个强,还是得1v1,听声在1v1中的重要性大于前两者,每个地图的策略虽有所不同,但总有一些基本策略是相通的,个人技术和策略的结合决定谁是胜利者。
                              1
                              拿到武器,尤其是rl
                              拿到好武器才能对对手造成大量伤害。
                              如果一个地图中只有一处rl,那么它就应该是你策略的焦点,如果你实现了对当前地图的控制,你就应该想方设法让对手远离rl,武器重生时间是30s,等待rl出现,得到它,干掉对手,然后在再次重生前5-10s再次来到rl处等着,你的行动轨迹应该保证有5s时间提前来到rl处,既然rl是游戏中最具威力的武器,你就要限制对手的进攻能力
                              如果一个地图中有两个rl,你还是应该尝试控制它们,但不要把所有注意力集中让对手两个都拿不到,那在时间上很难计算,相反的,尝试去控制ya或ra(取决于地图)。
                              如果你的对手非常擅长某种武器,比如lg,那就想办法让他别得到,保证你的行动路线给你提前5s(good 5 seconds)的时间赶到该武器所在处。
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                              吃到任何盔甲
                              对一个没有护甲的家伙你应该对它go after(追着菊花猛干?),如果你有rl,那么一次直接命中就能解决对手。
                              (以下控制ra的策略和rl如出一辙,。。。就不翻了) 3,4都没什么意思
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                              预判射击
                              很简单,火箭充足的话就多往对手可能出现的地方射(random shots,这在ql中倒是,rl一向很充足),但在tdm中就不好这么做容易伤到队友。成功的random shots可以为你带来优势。(我上次和luka这个bot打。。。似乎并不简单)
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                              听声
                              听声很重要,对手在何处,对手要去哪,对手吃了什么,都是可以听出来的,这也是预判射击的重要参考。(可惜我一点也不会。。。)弄清楚大多数人在完成一个目标后最可能作出的行为,如果有传送门就可以给他一个惊喜。
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                              惊喜(出其不意)才是关键
                              出现在你的对手不希望你出现的地方
                              My favorite way to find cool spots or shortcuts on a level is to run through the level on single player, with the all-weapons cheat and god-mode on. Do rocket jumps in strange areas, look for cool ledges that you can drop onto or rocket jump on, and practice backward rocket jumps on areas that will help you beat your opponent to the punch. (Usually rocket launcher or armor.) Search for dark areas where you may be passed over. You want to find places where you have a clear view and shot at your opponent (usually found on a higher ground)this way, even if he spots you, you still have a better chance at hitting him than he does you.
                              具体的说,就是充分发挥聪明才智来阴人。目前为止花最多时间写的帖子


                              IP属地:北京16楼2012-07-06 10:37
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