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【个人总结】 冒险对交际、谈吐、感受、自信等属性的影响

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一次冒险中,
本人打架胜8次(先交谈后打的),
和善类交谈5次(交谈成功),
和杨复交谈1次(他没理我),
寻宝两次,泡澡3次
结果增加了 3点感受,9点罪恶,6点交际,5点谈吐,2540点金钱
第二次冒险。
打架失败3次(先交谈后打),
和善类交谈1次(交谈成功),
触发宇文长庆剧情一次,
泡澡1次,寻宝1次
结果增加了1点交际,1点谈吐,2455点金钱;降低了6点感受,9点自信
第三次冒险。
躲坏人4次
打架7次(1次谈了打的,4次躲没躲过,1次主动突袭)
交谈5次(有2次是没有搭理我的,3次聊的很开心)
泡澡1次,看到泉谁5 次,寻宝1次
结果增加了5点交际,3点谈吐,8点罪恶,2518金钱,增加1点感受
总结,
每次和人冒险时候和人交谈,未引发战斗时+1点交际
和人交谈既没引发战斗,还聊的很开心时 除了加交际还+1点谈吐
被打败一次损失3点自信,同时损失部分感受
主动袭击或者开始主动和人交谈之后又把别人打败的,将增加罪恶?(不确定)
冒险时候泡澡可能会增加感受(不确定)
每次冒险都会增加若干金钱


1楼2012-07-15 20:16回复
    补充一下,每次自己被怪物打败之后,唐修哲会来救你,他每救你一次,你们之间的好感度将增加5。所以想被玩出唐修哲带回现代的结局的就得多被打败几次


    2楼2012-07-15 20:22
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