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【扫盲】口袋妖怪基础知识相关

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一楼防偷窥,个人收集,发完之前勿插楼。


1楼2012-09-19 11:31回复
    【一】
    首先写3个公式(大概了解即可,写公式只要是为了引出名词)
    1.HP总量的公式:HP=(种族值X2+个体值+努力值/4)X级数/100+级数+10
    2.除HP外的能力值:能力值=[(种族值X2+个体值+努力值/4)X级数/100+5]X性格修正
    3.伤害值:伤害值=[(级数X2/5+2)X攻击力X技能威力/防御力/50+2]X各项修正X随机数(0.85~1)
    注:攻击力、技能威力都是攻方的能力;防御力是被攻方的能力;
    修正包括:属性克制修正(四分之一、二分之一、普通、两倍、四倍、无效)、
    攻方本系技能修正、(使用的技能是自身包含的属性,1.5倍修正)
    携带物品修正(加减攻防之类)、
    会心一击(3倍伤害)
    


    2楼2012-09-19 11:33
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      【二】属性
      第一世代时,有为15种不同的属性:一般(ノーマル,Normal)、炎(ほのお,Fire)、水(みず,Water)、电(でんき,Electric)、草(くさ,Grass)、冰(こおり,Ice)、超能力(エスパー,Psychic)、龙(ドラゴン,Dragon)、格斗(かくとう,Fighting)、毒(どく,Poison)、地上(じめん,Ground)、飞行(ひこう,Flying)、虫(むし,Bug)、岩石(いわ,Rock)、幽灵(ゴースト,Ghost)。第二世代开始,新增邪恶(あく,Dark)系及钢(はがね,Steel)系,令属性总数增至17种。
      将近一半以上的神奇宝贝本身附有两种属性,攻方对守方的效果可因守方附有的两种不同属性而有加乘作用,例如:附有水系与飞行系的暴鲤龙(ギャラドス),若是受到电系的攻击,承受的伤害为4倍;相反地,附有超能力系与飞行系的洛奇亚(ルギア),若是受到格斗系的攻击,承受的伤害减弱为四分之一。
      附表
      


      3楼2012-09-19 11:40
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        【三】种族值
        该数值是决定精灵强大与否的最重要因素, 举个很简单的例子, 同等级的火恐龙为什么比小火龙厉害? 原因就是火恐龙的种族值比小火龙的要高, 从表面上看, 进化只是改变了精灵的外形, 更关键的还是其种族值发生了巨大的变化.
        一只精灵的种族值分为六项, 也就是我们常说的六围, 即HP, 攻击, 防御, 特攻, 特防和速度. 玩家在培养精灵的时候, 首先要对其种族值有一定的了解, 从而知道该精灵的特长是什么方面, 才可以有针对性地进行培养.
        个人解释:种族值是游戏中的一项固定值,我们不能去改变,种族值的高低直接决定了一只精灵成长的潜力
        附种族值之最
        总和
        阿尔宙斯是种族值最高的精灵,种族值总和720。
        请假王是种族值最高的非传说精灵,种族值总和670。
        3D龙2是非最终形态中种族值最高的精灵,种族值总和515。
        向日种子是种族值最低的精灵,种族值总和180。
        霏欧纳是种族值最低的传说精灵,种族值总和480。
        脱壳忍者是最终形态中种族值最低的精灵,种族值总和236。
        暴鲤龙美纳斯是进化后种族值增加最多的精灵,从200增加至540。
        巨钳螳螂是进化后种族值增加最少的精灵,进化后种族值不变。
        铁甲蛹铁壳昆甲壳蛹盾甲茧是除巨钳螳螂外进化后种族值增加最少的精灵,进化后种族值总和增加10。 HP
        幸福蛋是HP最高的精灵,HP种族值255。
        骑拉帝纳是HP最高的传说精灵,HP种族值150。
        脱壳忍者是HP最低的精灵,HP种族值1。
        地鼠是除脱壳忍者外HP最低的精灵,HP种族值10。
        代欧奇希斯是HP最低的传说精灵,HP种族值50。 攻击
        代欧奇希斯(攻击形态)是攻击最高的精灵,攻击种族值180。
        战槌龙是攻击最高的非传说精灵,攻击种族值165。
        嘎拉嘎拉是携带道具后攻击最高的精灵,攻击能力值568,折合无道具种族值209。
        好运蛋吉利蛋是攻击最低的精灵,攻击种族值5。
        雷吉艾斯是攻击最低的传说精灵,攻击种族值50。 防御
        壶壶是防御最高的精灵,防御种族值230。
        雷吉洛克是防御最高的传说精灵,防御种族值200。
        好运蛋吉利蛋是防御最低的精灵,防御种族值5。
        代欧奇希斯(攻击形态)是防御最低的传说精灵,防御种族值20。 速度
        代欧奇希斯(速度形态)是速度最高的精灵,速度种族值180。
        铁面忍者是速度最高的非传说精灵,速度种族值160。
        壶壶小卡比兽是速度最低的精灵,速度种族值5。
        雷吉洛克雷吉艾斯雷吉斯奇鲁是速度最低的传说精灵,速度种族值50。 特攻
        代欧奇希斯(攻击形态)是特攻最高的精灵,特攻种族值180。
        水晶灯火灵是特攻最高的非传说精灵,特攻种族值145。
        壶壶笨笨鱼爱哭树是特攻最低的精灵,特攻种族值10。
        雷吉洛克是特攻最低的传说精灵,特攻种族值50。 特防
        壶壶是特防最高的精灵,特防种族值230。
        雷吉艾斯是特防最高的传说精灵,特防种族值200。
        绿毛虫独角虫鲤鱼王宝宝丁利牙鱼代欧奇希斯(攻击形态)是特防最低的精灵,特防种族值20。


        本楼含有高级字体4楼2012-09-19 11:48
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          【五】个体值
          每只精灵的个体值有六项,相对应六项能力,取值在0到31之间
          同一只精灵,同样的种族值努力值等级,能力值却未必相同,就是受到了个体值得影响。
          正所谓龙生九子,各有不同,个体值的高低不是我们可以决定的,但是我们可以通过其他的方式进行筛选,如生蛋,sl等。(打字好累--)
          补充:在游戏中没有完美主义思想的人可以不必太在意个体值,为甚呢,举个例子:斧龙100级极限物攻432,这就是物攻个体31的情况下,而物攻个体如果只有0,则物攻只有401,相差31,但这不影响通关的,相比而言性格更重要。
          


          11楼2012-09-19 18:43
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            【六】性格
            游戏中共有25种性格, 对精灵的最终能力有着修正作用(对HP没有修正), 修正为一项能力X1.1, 一项X0.9. 性格也是完全随机的, 所以要得到想要的性格也要费一番功夫(孵蛋另外讨论).

            从上面几点的叙述可以看出, 除了种族是固定的, 努力是玩家自己分配外, 个体和性格都是随机的, 而玩家千挑万选的目的也正是为了得到较高个体和合适的性格, 甚至特性(有些精灵的特性有两种). 培养一只优秀精灵的路途是漫长的, 有时候反复的孵蛋的过程会让玩家觉得无聊, 但是真正培养出一只强大的精灵后, 那种满足感是很难以言喻的.
            


            12楼2012-09-19 19:10
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              【七】常用战术简介(转)
              1. 消耗战术: 一般由高耐久精灵来实施. 在耐久的保障下, 运用剧毒, 寄生种子, 撒菱, 隐石沙砾等多种技巧来间接消耗对手的HP.有时候与沙暴, 冰雹天气相结合.
              2. 撒钉战术: 消耗战术的一个分支, 以毒菱, 撒菱和隐石沙砾中的一个或几个为中心来进行消耗, 辅以吼叫吹飞等强制对方换人的招式来使对方精灵不断受到钉子的伤害, 且往往会加入鬼系精灵以防止对方用高速旋转来清除钉子.
              3. 速攻战术: 以速度快且某项攻击较高的精灵, 配合多属性的高威力招式, 以求迅速压制对方.
              4. 强攻战术: 单有强大攻势却未必有高速度支持的进攻战术, 速攻当然也可以算强攻, 但卡比, 女皇蛇等精灵在自身耐久的支持下也可以进行强攻.
              5. 执着战术: 速攻战术的分支, 精灵携带专爱头巾, 执着围巾, 执着眼镜等道具加强或弥补自身某项能力, 以达到速攻的目的.
              6. 强化战术: 精灵使用强化招式来增强能力, 以求更好地防御或进攻. 比如盾牌精灵的超级健忘, 特攻精灵的冥想, 物攻精灵的诅咒等等. 攻击向的强化战术往往会与速攻战术掺杂作为补充.
              7. 弱化战术: 使用讨厌的声音, 撒娇之类的技巧弱化对手能力, 从而到达变向强化我方的目的.
              8. 速度果战术: 使用起死回生, 挣扎等招式的精灵往往携带速度果, 以求在低HP发动, 速度可以超过大多数精灵, 先手使用高威力的起死回生/挣扎来秒杀对手. 广义来说, 只要利用到速度果的战术都是速度果战术. 速度果战术属于变向的速攻或强化.
              9. 起死/挣扎战术: 使用替身/忍耐把HP控制为1或者极低, 然后发动高威力的起死回生/挣扎. 属于变向的速攻或强化.
              10. 莽撞战术: 用替身控制HP, 然后用莽撞降低对手HP. 由于莽撞战术无视对手的防御, 故常用来破盾, 属于变向强化.
              11. 天气战术: 利用天气的效果来作战, 对中的精灵往往在天气下会得到强化或是属性上能免除天气伤害. 比如以水系和电系为主的求雨战术, 以草系和火系为主的晴天战术, 以岩石系, 钢系, 地面系以及沙隐特性的精灵为主的沙暴战术, 还有以冰系精灵为主的冰雹战术. 部分天气战术有速攻或强化的性质, 部分则具有消耗性质.
              12. 接力战术: 全队的大部分精灵都进行强化, 使用接力棒将强化效果传递给队友, 靠集体的力量增强战斗力, 属于强化战术的分支.
              13. 干扰战术: 通过非直接攻击来给对方的战术贯彻制造麻烦, 常用手段有鼓掌, 剧毒, 寄生种子, 灭亡歌等, 常伴随消耗或强化一起出现.
              14. 自杀战术: 自杀战术的精灵常备有殊途同归或大爆炸, 在遇到对方有价值精灵或者自身濒危时使用, 以求和对手同归于尽. 但有的自杀战术如临别礼物等是以辅助队友为目的. 自杀战术一般不会单独存在, 而只是作为其他战术的补充.
              15. 灭亡歌战术: 先用黑眼神锁定对手, 再使用灭亡歌杀掉. 由于灭亡歌需要倒数, 故需辅以保护, 替身等招式来拖延回合. 为了支持灭歌战术, 有时在实施前会让其他精灵使用光之壁和反射盾或是在实施中搭配果然翁, 以求减少灭歌精灵受到的伤害. 灭亡歌无视对手防御, 故也常用来破盾.
              


              本楼含有高级字体13楼2012-09-19 19:22
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                好吧,我承认种族值那一块真心好赞顶


                来自手机贴吧14楼2012-09-19 19:23
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                  【八】神奇宝贝病毒
                  由于发过了,放个链接,对病毒有疑问的看下吧
                  http://tieba.baidu.com/p/1805185254


                  15楼2012-09-19 19:26
                  回复
                    【九】相关链接
                    漆黑的魅影吧原创整理口袋妖怪基础知识楼http://tieba.baidu.com/p/1384450562
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                    16楼2012-09-19 19:31
                    回复
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                      欢迎大家补充,修正,或重新整理


                      17楼2012-09-19 19:32
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                        这。。。。应该可以精吧。。。。。


                        18楼2012-09-19 19:35
                        回复
                          少见的科普贴,叶子来顶一个,,后排支持哈哈


                          来自手机贴吧19楼2012-09-19 20:37
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                            嘿嘿,看我写完作业后,写破15个战术的……


                            IP属地:上海来自Android客户端20楼2012-09-19 22:04
                            收起回复
                              @风月无华 


                              来自手机贴吧21楼2012-09-19 23:21
                              收起回复