原帖 [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5379558 ]
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MoP技能变化:
心灵震爆会奖励一个暗影宝珠(这是暗影宝珠的最主要来源),噬灵疫病将会消耗所有暗影宝珠,所造成伤害将会与消耗的暗影宝珠成正比,此技能成为MoP中暗牧伤害与爆发最高的技能。噬灵疫病会根据消耗暗影宝珠的数量在每一跳时为施法者恢复生命值。消耗一个暗影宝珠每跳DOT恢复1%生命,消耗三个暗影宝珠每跳DOT恢复3%生命值,无任何加成的噬灵疫病共有6跳,会为施法者恢复18%的生命值,具有一定的防守意义。因此,获取暗影宝珠以及用噬灵疫病消耗暗影宝珠来爆发甚至恢复就成为了暗牧的核心。
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MoP精通变化:
精通值会使得暗牧的DOT在造成伤害时额外出现一跳,此额外的DOT爆击独立计算,精通越高,暗牧的DOT额外一跳的几率就越高,精通带来的瘟疫的额外跳数也会为施法者恢复更多的生命值。
注:此图中的“噬灵疫病伤害了木桩XXX伤害”是正常DOT,“噬灵疫病命中了木桩XXX伤害“是由精通触发的额外DOT,此次噬灵疫病总共10跳,由于急速的原因本来只有7跳,但是触发精通额外多跳了3跳,为我恢复了30%的生命值。
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MoP回蓝变化:
MoP的回蓝由吸血鬼之触决定,每当吸血鬼之触造成伤害时,暗牧恢复2%的蓝,由精通带来的吸血鬼之触的额外DOT也可为暗牧回蓝,因此,精通越高,暗牧的回蓝效率就越高。如图,我一次触恢复了20%的蓝。
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MoP关键天赋:
75级的神圣洞察天赋,使痛有5%的几率令心灵震爆重置CD并且瞬发,此效果触发越多,暗影宝珠便越多。精通带来的额外DOT也有几率触发此效果,因此,精通越高,神圣洞察的触发几率可以说也变相提高了。(45级的光影相生同理)
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MoP技能变化:
心灵震爆会奖励一个暗影宝珠(这是暗影宝珠的最主要来源),噬灵疫病将会消耗所有暗影宝珠,所造成伤害将会与消耗的暗影宝珠成正比,此技能成为MoP中暗牧伤害与爆发最高的技能。噬灵疫病会根据消耗暗影宝珠的数量在每一跳时为施法者恢复生命值。消耗一个暗影宝珠每跳DOT恢复1%生命,消耗三个暗影宝珠每跳DOT恢复3%生命值,无任何加成的噬灵疫病共有6跳,会为施法者恢复18%的生命值,具有一定的防守意义。因此,获取暗影宝珠以及用噬灵疫病消耗暗影宝珠来爆发甚至恢复就成为了暗牧的核心。
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MoP精通变化:
精通值会使得暗牧的DOT在造成伤害时额外出现一跳,此额外的DOT爆击独立计算,精通越高,暗牧的DOT额外一跳的几率就越高,精通带来的瘟疫的额外跳数也会为施法者恢复更多的生命值。
注:此图中的“噬灵疫病伤害了木桩XXX伤害”是正常DOT,“噬灵疫病命中了木桩XXX伤害“是由精通触发的额外DOT,此次噬灵疫病总共10跳,由于急速的原因本来只有7跳,但是触发精通额外多跳了3跳,为我恢复了30%的生命值。
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MoP回蓝变化:
MoP的回蓝由吸血鬼之触决定,每当吸血鬼之触造成伤害时,暗牧恢复2%的蓝,由精通带来的吸血鬼之触的额外DOT也可为暗牧回蓝,因此,精通越高,暗牧的回蓝效率就越高。如图,我一次触恢复了20%的蓝。
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MoP关键天赋:
75级的神圣洞察天赋,使痛有5%的几率令心灵震爆重置CD并且瞬发,此效果触发越多,暗影宝珠便越多。精通带来的额外DOT也有几率触发此效果,因此,精通越高,神圣洞察的触发几率可以说也变相提高了。(45级的光影相生同理)