首先我指的二线角色是出场率没艾尔布鲁/布雷泽/赤炎之类高的几个人物。
1.雷煌 好吧,我承认还是有很多人喜欢用的,仅次于以上几个,勉强归二线。这个人物的优点是远程近程对空压制技能都有,算是个比较全面的万金油角色,降龙和雷炎波以及轻寸劲收招快,而重寸劲是对于墙角残血且没有能量的对手做最后一击的无解终结。雷厉风行收招僵直太长,一般用于衔接连招(2B 2A 6A/9D 5C 6A后)。近期貌似改版了,好像雷厉风行之后的断狱断魂+必杀已经接不上了(请高手指正)。缺点就是腿脚短,打防守反击比较吃亏,玩得好的高手肯定是压制流打法。
2.雷岳 其实我比较喜欢指令投的角色,所以这个我玩的比较多,大概有40~50场左右(刚刚拿到内测码,还是新手,勿喷),这个角色其实在这个游戏中的地位比较尴尬,无他,网络延迟作怪;他的顶架/桩架(6A/3A)算是神技之一(顶飞行道具不费血,对面近身攻击也会产生收招僵直而被反击);可惜还是被坑了,延迟导致的低空跳跃攻击的收招僵直几乎没有,所以在顶架后接疾转灭杀(426B/D)几乎不可能(除了小白还站着继续攻击),这里建议在网络PIN值较高的情况下顶架后直接骤风灭杀(262B/D)或者撼天决(+二式)+连招。小技巧就是在拉开距离和对手僵持的时候多用轻罗汉灭杀↓↙←B积蓄能量,基本连招就是跳A/B/C/D+站A/B/C+撼天决+二式+CD+骤风灭杀(角落的话就是重罗汉灭杀+骤风灭杀),在角落击倒对手后可以用轻罗汉继续压制一下(出招快,收招快,压制能力强),打倒对手最好,对手防御住了可以立即接大风车←↙↓↘→*2A/C;另外在被压制的时候(尤其是角落)多用2C(收招速度还算可以)或者防守反击。
3.李媛熙 她是一个类似于金家潘的蓄力攻击型角色;当初就是看到她的连技比较炫所以才练习的,对战大概也有20~30盘,最多貌似是33下,9C 5C 4B2 8B 66B*4 BBBB DDDD 236236D 这套连技的成功在于两点,4B后的立刻按2 并预出招8B(预出招就是类似KOF98特瑞改的滑铲加冲天,是在4B两击完成的一刹那立刻8B就可以完成),另外66B的出招也是预先出,踢中的同时立刻输出下一击的指令(必须速度快才可以连满4击,可以根据对手浮空的高度判断来得及还是来不及,来不及直接接BBBB及后续连技)。这个角色的压制能力还算不错,多用跳CD牵制。上面那套连招不是很实用。比较实用的是 2B蓄力 2A 8D4 6A 236D/236236D
先玩这几个角色比较熟悉,所以发表一点浅见。后续练习其他角色后再和大家分享心得。
另外吐槽几个游戏的缺点。
1.一线角色的收招硬直奇葩啊。。。
2.延迟的存在导致在前冲时经常防御不能(残念)。
3.还是延迟,2B打中后居然对手还能防御。
4.脚本是堪比外挂的恶心产物。
以上。
1.雷煌 好吧,我承认还是有很多人喜欢用的,仅次于以上几个,勉强归二线。这个人物的优点是远程近程对空压制技能都有,算是个比较全面的万金油角色,降龙和雷炎波以及轻寸劲收招快,而重寸劲是对于墙角残血且没有能量的对手做最后一击的无解终结。雷厉风行收招僵直太长,一般用于衔接连招(2B 2A 6A/9D 5C 6A后)。近期貌似改版了,好像雷厉风行之后的断狱断魂+必杀已经接不上了(请高手指正)。缺点就是腿脚短,打防守反击比较吃亏,玩得好的高手肯定是压制流打法。
2.雷岳 其实我比较喜欢指令投的角色,所以这个我玩的比较多,大概有40~50场左右(刚刚拿到内测码,还是新手,勿喷),这个角色其实在这个游戏中的地位比较尴尬,无他,网络延迟作怪;他的顶架/桩架(6A/3A)算是神技之一(顶飞行道具不费血,对面近身攻击也会产生收招僵直而被反击);可惜还是被坑了,延迟导致的低空跳跃攻击的收招僵直几乎没有,所以在顶架后接疾转灭杀(426B/D)几乎不可能(除了小白还站着继续攻击),这里建议在网络PIN值较高的情况下顶架后直接骤风灭杀(262B/D)或者撼天决(+二式)+连招。小技巧就是在拉开距离和对手僵持的时候多用轻罗汉灭杀↓↙←B积蓄能量,基本连招就是跳A/B/C/D+站A/B/C+撼天决+二式+CD+骤风灭杀(角落的话就是重罗汉灭杀+骤风灭杀),在角落击倒对手后可以用轻罗汉继续压制一下(出招快,收招快,压制能力强),打倒对手最好,对手防御住了可以立即接大风车←↙↓↘→*2A/C;另外在被压制的时候(尤其是角落)多用2C(收招速度还算可以)或者防守反击。
3.李媛熙 她是一个类似于金家潘的蓄力攻击型角色;当初就是看到她的连技比较炫所以才练习的,对战大概也有20~30盘,最多貌似是33下,9C 5C 4B2 8B 66B*4 BBBB DDDD 236236D 这套连技的成功在于两点,4B后的立刻按2 并预出招8B(预出招就是类似KOF98特瑞改的滑铲加冲天,是在4B两击完成的一刹那立刻8B就可以完成),另外66B的出招也是预先出,踢中的同时立刻输出下一击的指令(必须速度快才可以连满4击,可以根据对手浮空的高度判断来得及还是来不及,来不及直接接BBBB及后续连技)。这个角色的压制能力还算不错,多用跳CD牵制。上面那套连招不是很实用。比较实用的是 2B蓄力 2A 8D4 6A 236D/236236D
先玩这几个角色比较熟悉,所以发表一点浅见。后续练习其他角色后再和大家分享心得。
另外吐槽几个游戏的缺点。
1.一线角色的收招硬直奇葩啊。。。
2.延迟的存在导致在前冲时经常防御不能(残念)。
3.还是延迟,2B打中后居然对手还能防御。
4.脚本是堪比外挂的恶心产物。
以上。