静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32
【算着麻烦?帮你算一下总量上的改动】
【生命:由100,180,280,400变为120,210,300,390】
【魔法:由50,90,140,200变为48,96,144,192】
【结论,前三级更强,第四级看着要弱一些些,但是考虑到秒伤高了,所以是还是加强】
智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上
现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力
智力偷取范围由850增加至标准的900范围
【加上上个版本的一次稳定两点智力,一次团战不死吸个6-10点智力不要太简单,旁边站着吸几点,法球a死吸几点,逃走的被诅咒和遗言弄死吸几点,小篮球吸的飞起~】
用一个新技能替换了遗言
遗言:
对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害。如果持 续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击。