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如何快速提高个人能力与击杀量——弹药使用篇

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前言:通常有人经常疑惑为何同一把武器在不同的人手中无论其效果与耐用性截然不同...简单地讲很多玩家并没有掌握最关键的几点意识,导致出现了过多的浪费与无效使用所致...
例:经常会看见有玩支援的玩家会不停地使用AA12,而后半局因为AA12弹尽而不停使用双管...也经常看见突击不断地使用一把突击步枪,弹尽后再使用另一把...这么做是非常不明智的!!
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首先我要说的是突击...作为突击,最理想的弹尽情况是两把武器同时弹尽...当然,游戏中肯定不可能正好保证各剩一梭子弹药...但剩余弹药量越接近相同越好...
如果其中一把武器使用太过频繁,即将弹尽时,必须保留最后一梭子,直到另一把武器剩最后一梭子为止!!这么做是为了至少保留1次突击的最大爆发力!!如果这一梭子不留,那么只有一把武器的突击则爆发力只剩下50%!!!对于残局时对SC与FP的硬vs硬的处理时,这点会决定你orFP谁会是先倒下的哪个!!
当然为何我一直建议突击带MP5,因为MP5在突击手中可以算半把BULL...擅长使用MP5的突击可以在单怪或几只爬行者的情况下切换MP5来进行输出,以达到节省弹药为目的...不要小看每次节省的弹药,一局下来你或许可以通过MP5使你的主、次武器各节省出至少2梭子弹药...(即便地狱难度,其实突击至少有10%~20%的弹药消耗属于可选择性的使用)
目前起不来SCAR的情况下可以MP5+AK+MKB(没记错的话)...
所以作为突击的最大爆发力是3把武器的0弹切换使用,每当一把武器弹尽,则宣布你的最大爆发力减少40%!
所以通常而言,当你手中的主、次武器各剩一梭子(例37/0)时,开始完全使用MP5!!保证在关键时刻你还可以利用3把武器的最大弹容(37+25+32)制造一次爆发!!(尤其当队友死伤惨重时,对于4人以下的SC与FP而言,突击的最大程度爆发的威力是十分可观的!!如果配合剩余的手雷,起码可以创造一次对FP的致命打击!!)
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支援虽然不像突击那样牵扯到爆发力问题,毕竟AA12与双管之间可以说性质截然不同,一把属于持续爆发而一把属于瞬间爆发...虽然以1+1的使用形式来使用十分常见(对付SC),但只不过是10发AA12+2发双管而已...不同于突击的3枪齐鸣!
但支援的切枪频率却远远必须超于突击!!可能很多人不理解,我简单说明一下:AA12的满弹104发,而双管一般在满到AA12后通常补在42~62发!!也就是说,保证两把武器同时弹尽,则需要6/1、4/1的使用!!!
也就是说最合理地保留AA12弹药不仅要擅长用武士刀(或其他第3武器)外,每使用平均5枪时则双管齐发一次!!!也就是说在不换弹的前提下,20发AA12需要切双管齐发4次(8发)...
这就是支援的关键之一!!很多人会疑惑为什么我在局末还会保有整梭子的AA12进行使用,简单而言,当我最后还有20发AA12使用时,那么我双管一般只剩下10发左右...
很多玩支援的玩家通病就是当AA12弹尽时,却剩下40多发双管...因为两把武器的工作性质不同,同时还需要两把武器配合使用才最强!!!当你任何一把霰弹枪快速枯竭时,你作为支援的威慑力不是减少40%,而是减少70%!!!!
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最后说下爆破,其实爆破可叮嘱的并不多!!当使用榴弹时,除非对付暴走的FP或救队友时的SC...平时根本不太需要M32对目标的连续轰炸...
爆破如果想减少M32的换弹时间,最好的办法是:1M79+1M32+1M79+1M32...也就是M32在不换弹的前提下可以较快节奏地打出12发!!这个12发的短后援与压制能力是远大于快速地使用6发M32的效果!!
通常在高压的地图或环境中,这么使用会使爆破拥有持续力很久的输出...其效果是远大于M79与M32的单独使用!!!
当然,我不太建议用MK23的原因也是MK23换弹的时间可以上2发M32...作为后线职业,我觉得2发M32或许真的比12发MK23对大局更关键!!因为很多时候,当前线不给力需要使用M32,而时刻需求提防出现在局中或局末的FP时,时刻保持6发M32是非常重要的!!
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额外说下纵火吧...纵火如今比较特别,每把武器的工作范围相互之间的覆盖很少...很多玩家不知道喷火器和火息到底如何选择...火息与信号枪在什么时候去使用...导致出现了几把武器一直处于硬拳打软棉的效果
先说下喷火器与火息...怪能排队用火息,不能排队的喷火器...很多玩家站在高处用火息去打速杀者,导致3枪火息才打死一只速杀者...6发才处理2只...效率低的简直一比那啥了已经...这个时候如果地图超过10米,则选用喷火器为主武器,如果近在5米内,则直接信号枪
逐一处理最效率信号枪、密集+排队处理最效率的是火息、零散而中距处理最效率的是喷火器、远的看不清脑袋的直接MAC-10打火...
(当处理包团的怪群时,一般是火息+单/双持信号...火息的主要目的是利用暴头+穿透进行击杀+点火(尤其要把在怪群中的爬行者全引燃,然后贴身时切换信号枪进行纯物理性的暴头输出,对着头使劲打就行,暴不暴另说)
玩好一名纵火,必须擅长所有纵火武器,根据不同地型与队友阵容搭配不同的武器...纵火的搭配是绝对不存在“最佳”这样的词!!以万变应万变是纵火的特长,其效率远比其他职业以不变应万变!!


IP属地:北京1楼2012-11-23 10:25回复
    最近几天都是10人地狱...当最后100只时,会发现这些问题异常严重,突击就剩一把枪使劲用,最后导致挨着打换弹药...支援最后就只能听见双管的声音...刷出FP,爆破居然还在上弹药...包括6发火息只杀掉了2只小红...
    当怪量远大于通常时,弹药的节省与使用是通关的关键...必须保证最后50只时的情况接近于开始50的情况才能保证顺利通过此局...
    我通常说:当怪超过350时,开始时不要抢,让爱抢的都去抢,反正最后全是你的,别人要羡慕嫉妒恨就拿小刀上去捅好了...
    当都抢时,我就直接上刀,反正过来的都是些残疾杂兵...都他们的枪全哑巴了,死猫就复活了...双管齐鸣带走10只,那结论就是;等待是值得的!


    IP属地:北京2楼2012-11-23 10:33
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      关于非神射职业,除了突击可以考虑携带MK23,其他职业还是带左轮好。原因就是装弹时间太坑爹了


      IP属地:浙江3楼2012-11-23 10:35
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        前排


        IP属地:四川来自手机贴吧5楼2012-11-23 10:47
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          很多新玩家疑惑为何开局神射转狂战之类的...谁有心情专门做个电子杂志啥的,把所有新玩家需要的技术整理成一本KF书刊,然后置顶起来...
          实在没事,有机会找点人一起抽时间搞个相关的电子杂志


          IP属地:北京6楼2012-11-23 10:53
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            那么神射呢?


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2012-11-23 10:55
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              死猫这你玩KF的所谓的意识?


              来自手机贴吧8楼2012-11-23 11:31
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                不是坟


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2012-11-23 11:41
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                  10人地狱的怪确实够多 6人地狱的咱用光弹药的情况都不多见 10人常见
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                  咱向来不喜欢买MP5的子弹 买满和AK一样是125块 没AK好用
                  顺便一提 现在有汤普森冲锋枪 5负重的 如果买不起SCAR又需要起三枪的话用这个
                  突击三把枪的爆发。。。说实话我一般不接MP5爆发 因为有那时间不如把SCAR换好 3人以上FP突击无力 就是这样
                  关于支援 剩双筒是大弊端 AA12可以解围但是双筒却不行 我承认以支援的输出特性理论上只要有双筒就够了但事实是总有那么几个“没想到的时刻” 剩40多发双筒的真心不如只买一个24发子弹的双筒 又便宜又实惠
                  刀就不提了 支援没刀弱一半


                  IP属地:山东10楼2012-11-23 11:50
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                    楼主没节操…加个!好友会怎样…?


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2012-11-23 14:13
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