古剑奇谭和仙剑系列本人都玩过,也学过一些游戏美术的基础知识,下面谈下个人对国产单机游戏的一些看法。
之前都不怎么看贴吧的,自己玩自己的,最多看看官网的信息,最近由于个人原因开始关注几个贴吧,虽然对于有些芥蒂了解不深,但是看到古剑和仙剑互喷的情况表示十分心酸。
首先,我不支持恶意挖苦任何游戏制作团队的辛苦成果。做一个游戏花费大量资源,需要**优秀的策划,美术,大量资金投入的,不管游戏质量如何,既然已经在市面上推广,并各自拥有自己的粉丝,也就算值了,试想一下,自己亲手做出来的东西,被别人各种吐槽,是何心情,当然,如果是对游戏本身的意见或者建议,无论是谁,我觉得都是值得提出的,这将给制作团队日后的改进带来强大动力和方向的修正,促进发展的事情,何乐而不为。或许是我宅得太久,不关注实事了,我没想到会互喷到这种程度。
本是同根生,相喷何太急。请大家眼光放远点,不要为了私人恩怨毁掉了国产单机游戏的氛围。都是中国人做的游戏,国内自主研发的单机游戏成功的并不是很多,在大环境被进口游戏占据的同时,我们是不是更应该努力发展好自己国内的实力,有一天能够和全球的单机去媲美,如果我们的眼光仅仅局限在国内的古剑和仙剑,并互喷,这有什么意义?曾经玩的都是盗版仙剑,现在长大了,开始支持正版了,我们是不是更应该关注国产游戏的未来?而不是搞内讧。我不排斥比较,比较之后,如果能虔诚得取长补短,把各自的游戏做得更好,虽然目前可能由于技术等问题,超越不了国际水平,至少我们在往这个方向发展,共生共赢,这才是良性的循环。
无论世界观如何,大家各有所好,取自己能接受的就行了,何必闹得势不两立?给对方一条活路,就是给自己一条活路,也给了国产游戏一条活路,哪天闹得两败俱伤,重蹈覆辙,这对谁都没好处。
至于游戏体系和战斗系统的创新,大家都在努力去做,多一点支持,多一些鼓励,对你我都不损失什么,对制作团队确是莫大的欣慰。
就写这么多了,可能我是想多了,也可能由于并不了解整个过程,导致我写错了什么。就当自己许了一个愿望吧。希望大家不要再有无谓的吐槽了。就这样。
之前都不怎么看贴吧的,自己玩自己的,最多看看官网的信息,最近由于个人原因开始关注几个贴吧,虽然对于有些芥蒂了解不深,但是看到古剑和仙剑互喷的情况表示十分心酸。
首先,我不支持恶意挖苦任何游戏制作团队的辛苦成果。做一个游戏花费大量资源,需要**优秀的策划,美术,大量资金投入的,不管游戏质量如何,既然已经在市面上推广,并各自拥有自己的粉丝,也就算值了,试想一下,自己亲手做出来的东西,被别人各种吐槽,是何心情,当然,如果是对游戏本身的意见或者建议,无论是谁,我觉得都是值得提出的,这将给制作团队日后的改进带来强大动力和方向的修正,促进发展的事情,何乐而不为。或许是我宅得太久,不关注实事了,我没想到会互喷到这种程度。
本是同根生,相喷何太急。请大家眼光放远点,不要为了私人恩怨毁掉了国产单机游戏的氛围。都是中国人做的游戏,国内自主研发的单机游戏成功的并不是很多,在大环境被进口游戏占据的同时,我们是不是更应该努力发展好自己国内的实力,有一天能够和全球的单机去媲美,如果我们的眼光仅仅局限在国内的古剑和仙剑,并互喷,这有什么意义?曾经玩的都是盗版仙剑,现在长大了,开始支持正版了,我们是不是更应该关注国产游戏的未来?而不是搞内讧。我不排斥比较,比较之后,如果能虔诚得取长补短,把各自的游戏做得更好,虽然目前可能由于技术等问题,超越不了国际水平,至少我们在往这个方向发展,共生共赢,这才是良性的循环。
无论世界观如何,大家各有所好,取自己能接受的就行了,何必闹得势不两立?给对方一条活路,就是给自己一条活路,也给了国产游戏一条活路,哪天闹得两败俱伤,重蹈覆辙,这对谁都没好处。
至于游戏体系和战斗系统的创新,大家都在努力去做,多一点支持,多一些鼓励,对你我都不损失什么,对制作团队确是莫大的欣慰。
就写这么多了,可能我是想多了,也可能由于并不了解整个过程,导致我写错了什么。就当自己许了一个愿望吧。希望大家不要再有无谓的吐槽了。就这样。