发现这里有很多人是学生或者是想学设计的朋友,我决定把我去年写的帖子发来打击你们一下
我是正二八近的科班平面设计出身,工作时间不算长,大致4年左右,多少有心得,给打念叨念叨。
要做一个行业,就要了解这个行业的 大势。不然绝对做不好。就平面设计来说,严格地讲,时间并不长,国内大概80年至90年才开始发展吧,大概在90年代末,本世纪初,达到了一个高峰。哪个 时期,随着经济发展,设计也水涨船高。比方说什么vi啊,之类的。当时得益于中国一窝蜂的优秀传统,那一批设计人可以说活得很好。据说,当时深证的一些好 点的公司,vi设计50万以下的单子不接,不知道真假。。但是那时候设计人员待遇好是肯定的。平均待遇绝对比现在好,而且是绝对值。为什么这么说,原因很 简单,因为那时候市场大,人少。
但是,好日子是短暂的,很快,一项国家政策改变了这一切。这就大家所熟悉的——大学扩招。在一夜之间,全国有 超过1000所大学开设设计专业。其中绝大部分连像样的老师都没有。只是因为这个专业的学费可以多收点——当时一年学费普遍在10000左右,少数纯艺专 业高达18000以上,而相对其他专业,每年学费不过3000到5000.大量的招生,但是没有相关的师资,所以自然教不出合格的学生,然而,几十在不合 格的学生,也要走上社会找工作的,第一批“被扩招”的学生大致于2005至2007年左右走上社会,设计行业被彻底改变。基本形成了现在的局面:一方面, 由于人员众多,供大于求,所以,设计人员的工资待遇一再压缩。今天,北京的刚毕业学生工作无非1000出头而已,能有2000就算不错了,更有很多以实习 为名当免费劳力的。而另一方面,人虽多,但是由于拙劣的教育,不少设计公司都苦于招不到真正可以干活的人。
可以说,现在的设计市 场,正式从盲目走向理性,从混乱走向合理的阶段。随着平面设计的发展,市场的成熟和人们素质的提高,平面设计也开始“难做”了。为什么这么说呢?因为平面 设计是所有设计领域里面最容易上手,又是最难做到极致的。说容易上手,因为技术性不强,你只要会ps,就可以做简单的设计,甚至有人用word,用ppt 做的设计一样牛的一塌糊涂。随着社会的发展,几乎随便一个人就会记下ps,所以,行业的神秘感没有了。大家发现,哦!原来平面设计就这么“简单”啊!所 以,没有人愿意付给你高额设计费,也没有人愿意给你更多的时间。为了生存,设计师只好压缩自己的时间,增加工作强度来保证利润。这就是为什么大多数平面设 计师都在不停的加班,而工资却不高的一个重要原因。另外一个重要原因就是前面说的人多了,你不做还有别人做,而由于这两个原因,导致了第三个原因:两极分 化。
了解平面设计行业的人都知道这样一个现状:真正靠设计费活着的公司很少。因为前面的2个原因,所以设计费少的可怜,特别是中 下游的公司,面对的都是没钱的小客户,就更没什么利润可言了。但是要吃饭怎么办呢?没办法,顺便连后期一起接下来,利用印刷和其他后期,在赚一点中间费来 保证生存。大家可以调查一下,接大多数的小公司都是连带后期一起接的,就是这原因。而高端的公司,例如大家所知的4A,人家更靠的是项目,是资源整合。处 于中间阶段,靠设计费的公司,很少很少。
看到这里,我想很多人应该明白为什么我们会活得这么艰难了吧。这还仅仅是从大趋势来讲的。如果具体到细节,那就更复杂了。升至涉及到整个平面设计的理论基础。
我是正二八近的科班平面设计出身,工作时间不算长,大致4年左右,多少有心得,给打念叨念叨。
要做一个行业,就要了解这个行业的 大势。不然绝对做不好。就平面设计来说,严格地讲,时间并不长,国内大概80年至90年才开始发展吧,大概在90年代末,本世纪初,达到了一个高峰。哪个 时期,随着经济发展,设计也水涨船高。比方说什么vi啊,之类的。当时得益于中国一窝蜂的优秀传统,那一批设计人可以说活得很好。据说,当时深证的一些好 点的公司,vi设计50万以下的单子不接,不知道真假。。但是那时候设计人员待遇好是肯定的。平均待遇绝对比现在好,而且是绝对值。为什么这么说,原因很 简单,因为那时候市场大,人少。
但是,好日子是短暂的,很快,一项国家政策改变了这一切。这就大家所熟悉的——大学扩招。在一夜之间,全国有 超过1000所大学开设设计专业。其中绝大部分连像样的老师都没有。只是因为这个专业的学费可以多收点——当时一年学费普遍在10000左右,少数纯艺专 业高达18000以上,而相对其他专业,每年学费不过3000到5000.大量的招生,但是没有相关的师资,所以自然教不出合格的学生,然而,几十在不合 格的学生,也要走上社会找工作的,第一批“被扩招”的学生大致于2005至2007年左右走上社会,设计行业被彻底改变。基本形成了现在的局面:一方面, 由于人员众多,供大于求,所以,设计人员的工资待遇一再压缩。今天,北京的刚毕业学生工作无非1000出头而已,能有2000就算不错了,更有很多以实习 为名当免费劳力的。而另一方面,人虽多,但是由于拙劣的教育,不少设计公司都苦于招不到真正可以干活的人。
可以说,现在的设计市 场,正式从盲目走向理性,从混乱走向合理的阶段。随着平面设计的发展,市场的成熟和人们素质的提高,平面设计也开始“难做”了。为什么这么说呢?因为平面 设计是所有设计领域里面最容易上手,又是最难做到极致的。说容易上手,因为技术性不强,你只要会ps,就可以做简单的设计,甚至有人用word,用ppt 做的设计一样牛的一塌糊涂。随着社会的发展,几乎随便一个人就会记下ps,所以,行业的神秘感没有了。大家发现,哦!原来平面设计就这么“简单”啊!所 以,没有人愿意付给你高额设计费,也没有人愿意给你更多的时间。为了生存,设计师只好压缩自己的时间,增加工作强度来保证利润。这就是为什么大多数平面设 计师都在不停的加班,而工资却不高的一个重要原因。另外一个重要原因就是前面说的人多了,你不做还有别人做,而由于这两个原因,导致了第三个原因:两极分 化。
了解平面设计行业的人都知道这样一个现状:真正靠设计费活着的公司很少。因为前面的2个原因,所以设计费少的可怜,特别是中 下游的公司,面对的都是没钱的小客户,就更没什么利润可言了。但是要吃饭怎么办呢?没办法,顺便连后期一起接下来,利用印刷和其他后期,在赚一点中间费来 保证生存。大家可以调查一下,接大多数的小公司都是连带后期一起接的,就是这原因。而高端的公司,例如大家所知的4A,人家更靠的是项目,是资源整合。处 于中间阶段,靠设计费的公司,很少很少。
看到这里,我想很多人应该明白为什么我们会活得这么艰难了吧。这还仅仅是从大趋势来讲的。如果具体到细节,那就更复杂了。升至涉及到整个平面设计的理论基础。