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[感想] 爆炸之后还剩啥?——回评《爆炸头武士》(转)

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动画介绍:《爆炸头武士》是GONZO面向美国市场制作动画的第一弹,并取得了很好的反响。动画的风格很美式,爽快华丽到掉渣的动作,简单直接的剧情,使得此片在北美大受欢迎,并推出了电影版、游戏、手办的产品。
“《爆炸头武士》,画面镜头处理挺好,但剧情糟透了。”不少人都如此评价此作。前半句我竖起大拇指,但后半句我不完全赞同。《爆炸头武士》的剧情,如果仅仅得到“糟透了”这三字评价,那才真是“糟透了”。
饶舌男的出现可以说是本片倾向于欧美市场的一种表现。
首先,影片通过女忍抽取阿非的记忆而顺理成章地使用插叙的手法谢阿非在父亡后的经历,这方式比许多电影硬生生地插入回忆要好不少,至少能够自圆其说。此外,本片中还有个嬉皮士的“精神”同伴时不时地给阿非“捣个乱”,来调节一下本片的气氛。这个设定,的确算上是本片为数不多的创意。
女忍小时候是阿非的青梅竹马,小萝莉,很萌。
长大后被忍者机关训练,成为色诱人的大美女。
其次,来说说这部动画的主题。我认为此片的编剧故作深沉,把亲情、友情、爱情和天下大义搅混成一锅煮,然后对观众说:“你想想吧,这多有内涵啊!”实际上这正是编剧弱智的表现。现在让我们来理一理此剧的头绪。动画开始于一场对决,童年的阿非亲眼看见父亲被杀,此后被人暴力夺取二番头带,因此走上复仇之路。等手上沾满鲜血时,他想回头,迟矣!背负着那么多条人命,才开始考虑所谓的人性和“春秋大义”?说放弃就放弃,这也太浪费、太没人性了,之前那么多血是白流的,观众这么容易就被耍了?感觉这个所谓的内涵实在是太内涵了,内涵得观众(至少是我)都无法苟同。
在动画开头的山顶对决中,后来的NO。1以令人匪夷所思的方法杀死了阿非的父亲,直到动画最后我们才知道他的手实在是“多得数不清”。。。。。。
至于总BOSS,他口口声声说要集齐所有的头带,表面上是要停止杀戮,实则希望不朽,让所有的头带和自己都成为传说。呵呵,你说头带没了,杀戮就会停止,我看未必吧,甚至有可能灭亡全人类。如果二番头带在一番手上,大家未必知道,都以为某人有二番头带,只是那个拥有者怕人瞧见而藏着,认为只有杀了人才可能找到头带,于是无尽的杀戮在人类世界降临了 … …还有那个师兄,义正言辞地说要制止阿非的滥杀无辜。可笑的是,影片的最后,为了向阿非挑战,他也走上了“屠夫”的不归路。
最后,我认为本片的世界观设定太混乱了。“只有第二的武士才能挑战第一的武士,而第二的武士却是谁都能挑战的”。这个动画中的“铁规”只是编剧的一厢情愿罢了,违反此规定的人又不会遭天谴,本片的世界中也没有一个如“皇帝”一样无上的存在。既然如此,这样的规定又有何强制力保证实施呢?我不懂了。另外,片中有机器人,、人造金手指、生化改造人等超现实的高科技产物,相对的,主角等大部分人物都身着古日本服饰,更匪夷所思的是,那时竟然有泰迪熊和穿着美式性感服饰的妓女,哎,只能说,这编辑也太脑残了 … …天马行空是可以,但也要有个限度啊!
文戏我谈了这么多,现在说点武戏。可以说,武戏是《爆炸头武士》最大的亮点(如果说是唯一的亮点那也对这部片太不公平了)。不过,令我奇怪的是,此片虽打斗精彩,但只有开头前二十分钟的战斗畅快无比,后面的内容由于插入了回忆,时间倒来倒去,反而让人觉得快要燃着的兴奋之火一下子被浇灭了。
说了这么多,我的看法是,许多影片,你细心观察就会发现,它们都有《爆炸头武士》的影子。倒过来说就是,《爆炸头武士》借鉴了不少影片的成功要素,不过所有的好点子**在一起,却成就不了一部好的动画片。看来,“有缺陷才是美的”,我们这个时代还是需要“断臂的维纳斯”!



IP属地:四川1楼2013-01-10 10:54回复
    挖坟,文戏确实没啥内核,也就看个打戏,同类型动漫里不如死狂


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-11-09 21:46
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      emmm 科技加复古也是一大看点好吧 君不见混沌武士中嘻哈音乐和武士道的结合 虽然武士阿非元素多了点 但也不失色彩啊


      IP属地:巴西来自iPhone客户端4楼2023-06-06 06:48
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