第三层《光影相生》《摧心魔》《真言术,乱》
《光影相生》:触的每次伤害有百分之15的几率触发该效果,使下一次心灵尖刺瞬发,提高百分之50伤害,并不驱散DOT,可叠加两次。评级战场中十分好用,多目标Dot之后的触发几率十分高,配合尖刺雕文,可以一直biu,很HIGH。但竞技场中,暗牧经常被压,无法多线dot,单目标时触发几率很低,所以效果也一般。PK中效果也一般。所以该天赋就是评级中的用处较大。
《摧心魔》:1分钟CD的暗影魔。配合主动饰品,可以说一分钟一次的爆发。在竞技场和PK中都有不错的表现,尤其是暗牧被压的情况下,1分钟CD令暗牧在被压制下仍然有可控爆发,十分不错的天赋,如果主打竞技场和门口插7的话十分推荐。但不适用于评级战场。
《真言术,乱》:在痛的时间低于三分之一的时候,可以使用,吞嗤痛的效果,造成X点伤害。我测试过,我在4件491 2+2武器的装等下,对万韧治疗可以打3万5--4万左右的伤害,暴击有8万+,该效果大概有10-12秒的CD。按理说这个伤害是很不俗的,但为什么多数人都不点呢。首先是用不出来,比如说当时你被控被反,痛被驱,或者目标距离较远。这样就得等下一个痛。其次这是一个压血线技能,PK中可能有用,但竞技场中,无法配合队友爆发,无法配合自身爆发,这样的技能是十分鸡肋的。评级战场中就更不要说了,无异于自己给自己找罪受。综上所述,该技能也就是PK中有些许作用,JJC和评级都十分鸡肋。