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10H蘑菇山1-6号增强萨满经验

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就当是抛砖引玉了,很多Boss我是元素开荒增强Farm的,可能有很多开荒问题没有说到。下面正文。


IP属地:辽宁来自手机贴吧1楼2013-01-25 16:16回复
    一号石狮子,这个Boss很简单,与普通模式相比就多了一个搬砖,这个和咱们没关系。雕纹选择:火震,治疗之泉,幽魂步。天赋:第一行第一个(忘了名字,这里很好用),风行图腾(重要)其他常规。战斗流程就是:出啥躲啥,连线不拉。近战被点连线的时候最容易死,秒开萨怒疾跑找连线,反应一定要快。另外蓝色石化用风行图腾破陷阱,能量过90就不要破了。总之这个boss很简单。


    IP属地:辽宁来自手机贴吧2楼2013-01-25 16:27
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      二号魔封,H模式多一个盾阶段,每25%血转阶段。在盾阶段的Aoe能力以及其它三个阶段的自保能力是关键。雕文:火震,治疗风暴,闪电链。天赋:石壁,元素的召唤。其他常规。奥术阶段起手,dps最大化,2-3轮Aoe打进去,只有第一次T会开罩,其他两次硬吃,所以要开启治疗之潮(泉),石壁(如果CD了元素的召唤再插),萨怒,提前留五层漩涡人群大雨。转进盾阶段会出小怪,这里T开罩吸一次,Aoe打一次。小怪只吃昏迷(有递减)和击飞。到Aoe的时候,倒数5的时候回人群,插电能图腾,补火震,熔岩图腾,小怪出来传染Aoe就不多说了。转阶段就是地震阶段,有罩进罩,没罩回远程刷血。不管有没有罩都要开自保技能和辅助治疗(参考奥术阶段)。p4火阶段和普通一样,保好命就过了。


      IP属地:辽宁来自手机贴吧3楼2013-01-25 16:50
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        三号。这个Boss有较大的团队硬件压力(包括T硬度,治疗,dps,团队配置。)雕纹:火震,治疗风暴,治疗之泉。天赋:石壁,元素的召唤(这两个几乎是要点就都点)中娃娃了就开石壁,参考团队血线开其他技能(参考2号Boss)。进门这里要注意,如果是偶数次进门一定要先杀白色大怪(H模式独有)打慢了T就死了。旋涡多奶,40%以后大雨不断,这个时候最容易崩溃。p2和普通一样,全开Rush。


        IP属地:辽宁来自手机贴吧4楼2013-01-25 17:03
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          四号战盗巫狂:这个Boss在5.1后固定的出场顺序,简单了好多。每个王30%血下一个王会激活,每个王多一个盾技能(重要)。时间轴紧凑技能多,头脑要清醒,时刻准备好应对下个技能。爆发技能留转阶段(重要)。我们用的1t2奶转阶段Rush战术。这里如果有5.1勇气饰品可以换上。雕纹:火震,治疗风暴,净化术。天赋:星届转移(就是盾墙),元素掌握,其他不变。战王阶段跟着T走就对了,盾出来提前停手(Esc),等牧师大驱再打。转阶段升腾元素掌握狼火爷风暴之鞭全开Rush。这个时候场面可能乱,一定要跟着T位置,第一次箭雨开治疗之潮萨怒顶住,这里可能有一次盾,提前停手等大驱再打。平安进入盗王阶段,出盾依旧停手等盾没了再打(这个不能驱)。压制箭能打就出去打,如果接着箭雨射过来马上萨怒星届转移保命。转巫王的时候继续Rush。这个时候大招可能没好,没关系,压力不大。巫王有个读条法术,分好打断,挺疼的。出盾停手后退到近战范围之外,这里巫王盾是个五层魔法Buff。插雕文一个净化术驱两层,大家一起驱干净再打(断)。注意驱散的时候不要平砍上去。出黑球是远程的任务,不要往上凑。转阶段时候技能好了全开Rush。(下面继续


          IP属地:辽宁来自手机贴吧5楼2013-01-25 17:34
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            这里可能有一次巫王盾,冷静,停手,净化。这时候就剩一个狂王了,一定不要掉以轻心,多少次都灭他手里了。这时候场面会有侧援,掠夺和黑球。狂王怒气50以内断条,50以上不断。狂暴阶段使劲打,怯懦阶段带反伤,50怒以上停手。心控阶段**,打坦克,注意不要打震击。同时铺大雨插治疗图腾。这里容易倒T。不过和咱关系不大…总之这个恶心的Boss就过了。


            IP属地:辽宁来自手机贴吧6楼2013-01-25 17:43
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              5号伊拉贡,这个说实话我没用增强打过,下面是瞎说的,有不对的地方求指出。雕文:火震,治疗风暴,电能图腾。天赋:石壁,陷地图腾,元素的召唤,元素掌握(看装备,可以打掉五个球就点回响)。起手全开猛抽,第一个保卫者跟出去消DeBuff。第二个不管,继续打Boss到85转阶段,打一个球消一次Debuff,跑路的时候插个石壁治疗之泉可以减轻治疗压力。boss血可以偷,但是建议平砍火震攒旋涡就行。老老实实打掉五个球比啥都重要。柱子升起来第一时间跑出去,H模式内场很快就没了。柱子之后的小怪不要打,陷地电能熔炎图腾控一控,boss出来升腾啥都好了打Boss去。小怪等T拉住让远程处理。保卫者除了最后一个不转剩下看情况转跟消DeBuff。循环一次进入p4。这里Dps快可以不消DeBuff强杀。这个Boss装备好了还是很简单的…至于横扫千军,一般不会安排增强吃。


              IP属地:辽宁来自手机贴吧7楼2013-01-25 18:22
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                我们再说一下另一种,撞盾兵球的。雕文:冰震,治疗风暴,治疗之泉。天赋:星界转移,冰霜之力。我们的任务是辅助杀狂怒,杀盾兵以及撞球。这里全程泰坦寒气,所以治疗图腾卡CD用。狂怒砍人挺疼,但也不要开减伤,漩涡全奶,顶着杀。地缚配合LR陷阱全程减速,电能晕好,如果狂怒看处理锤子怪的队友用冰震或者妖让他换目标。小怪打完可以去帮打打锤子怪,很快下两个狂怒就出来了…这两个打完就要注意了,盾兵会随机刷在左右一边,冲过去第一时间冰震减速,然后升腾狂抽,等待球落下来萨怒加星界撞球(锤子怪我两分钟一个不用切石化武器)。注意不要在Boss身边撞,最好不上等球出来。有空给Boss打两个火震,回头狂怒又刷了…第六轮怪出来妖一个,就可以Rush boss了。


                IP属地:辽宁来自手机贴吧9楼2013-01-25 19:09
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                  手机弄了三个小时,总算是胡乱写完了。蘑菇山虽然对近战不友好,但是现在一个Raid号怎么也有495+的装备。打起来还是不难的。嗯,会则不难。我一直强调保命而不是输出,增强的优势就是辅助治疗。h蘑菇山不减员打狂暴在现在装备几乎是不可能的。(除了三号)


                  IP属地:辽宁来自手机贴吧11楼2013-01-25 19:15
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                    当初见到boss技能我的增强就不敢上了。。。。。坑近战的副本


                    IP属地:广东12楼2013-01-25 19:43
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                      看完顶一下或者说点啥行不…交流才有进步啊…这样沉了我很尴尬啊


                      IP属地:辽宁来自手机贴吧13楼2013-01-26 20:11
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                        pvp.玩家怒顶>O<,要是以后有机会就去摸摸pve•﹏•,导电体质很不错,特别是10人本,当然元素收益要高一点,增强就只有风暴打击可以回,元素的话,点出元素冲击也能回,不知道为嘛它上面没写-_-#


                        IP属地:浙江来自手机贴吧14楼2013-01-28 12:10
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                          苦逼无团增强萨给大吧跪了


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2013-01-28 16:48
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                            亲友团寒假不打 我也无团了 虽然我们都是pt


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2013-01-30 11:09
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                              有没有雷神的呢? 是不是10人雷神现在都不带萨满啊


                              IP属地:辽宁17楼2013-05-31 17:57
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