在GS中,职业是人物的属性之一,由人物的元素等级决定,能够影响人物能够学习的精神力和能力值。人物原有元素性的元素等级有5的基础值,在此之上,每有一只精灵附身,该精灵对应元素的元素等级上升1。一般来说,在合理的精灵分配下,元素等级越高,职业就越强力。由于游戏对职业的一些分类,我在此引入“主要元素”的定义。“主要元素”是指决定人物职业分类的元素。当人物没有并列最高的元素等级时,“主要元素”为人物拥有最高等级的元素;当人物有并列最高的元素等级时,“主要元素”为人物原有元素。在研究多元素职业时,还将以类似的方法引入“次主要元素”的概念。由于正常游戏一个人最多只能装备9只(注1)精灵,所以不会有两个都不是人物原有元素的元素并列最高。职业分类由主要元素与其他元素的有无决定。每个职业都有对应所需的元素等级。同一分类中,一般以已满足元素的最高等级职业来作为人物职业。所谓满足是指每个元素都满足,而不是加和满足。以下我所写的内容,都以GS2汉化版为基础,并以职业的元素数量展开。