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抛砖引玉贴,小解一下部落细节。。。

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由于英雄学院的说明系统做的很烂,导致这样一个后果,你如果不买一个种族,那你几乎无法知道这个种族的很多特性。以至于一次次被海扁。
更由于热座这种长期等待的结果,就算被海扁完,你有可能还是因为时间过长而忘了怎么被扁的。
因此,我打算把我唯一购买的部落的细节解释一下。
希望能抛砖引玉,其他大神们也能把别的种族写一下。


IP属地:浙江1楼2013-01-26 15:54回复
    首先:部落的反弹伤害为当次攻击的1/3.
    斧头兵: 普通攻击200+200(半血前),吃肉550+200
    加剑攻击500——很重要,2刀一个裸装800.
    加剑吃肉200*1.5*2.75+200=1025.,一刀一个裸装800。但打加盾就不行,加盾的防加20%,也就是伤害为1025*0.8=820,不够。不如直接打,依然是3刀。
    因此斧头兵是部落里单体攻击最高的兵种,也是换对方神装的绝对主力,个人认为是除酋长外的灵魂兵种。缺点是不能踩对方出兵点的尸体或补刀。
    还有别忘了,只要你有一个水晶点,那么普通斧头兵打水晶就是700一下。这是部落推水晶最关键的兵种。大家都知道矮人推水晶快,但矮人杀人更快,犯不着推你水晶,所以有时候反倒会忘了部落也是一个推水晶的好手。


    IP属地:浙江2楼2013-01-26 15:58
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      酋长 普通攻击200,周围伤害2/3,不随目标生命而变化。哪怕目标残血,周围兵种还是受 伤不小。
      加剑吃肉825,周围伤害2/3
      最高攻击(加剑、被踩尸、上攻击点、吃肉):200*1.5*1.5*1.5*2.75=1855
      特殊情况需注意:如果酋长周围有矮人的工程师和另一个加过套子的兵,吃肉直接A死工程师的同时能顺带对套子保护的兵造成伤害,因为套子已经碎了。但如果不吃肉,打死残血工程师的那一回合,不能对套子兵产生伤害。这个不知道为什么,应该算个不大不小的bug吧。
      其实酋长的杀伤效果并不太好,倒下一片,有可能对方几个治疗下来又都活蹦乱跳了。尤其是碰上暗夜这种有成群复活药的种族,非常苦逼。
      所以请尽量利用酋长的威慑力恐吓他们。真的出手还是要等到好机会才行。


      IP属地:浙江3楼2013-01-26 16:01
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        致命女巫
        尸爆伤害,当前攻击力的1/3
        不能爆对方在出兵点的尸体,吃也不行,反正弄不死。这一点很重
        要,可以当着对方女巫的面出兵而不怕踩尸。
        致命女巫因此是个很鸡肋的兵种。精华区里说致命女巫比暗夜的巫师要好用,我认为纯粹是扯淡。暗夜的巫师招出的小鬼虽然攻击力只有100,但攻击不是他的职责。他可以挡对方路线,可以依靠坑爹的3步移动来帮忙踩尸体,实用性,远远大于部落的女巫。


        IP属地:浙江4楼2013-01-26 16:06
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          狂飙勇士:刀手
          这货的攻击力是200,没啥好提了。被踩尸的话相当于加剑,加50%。
          这货平常就是肉盾。依靠着对半血以下的一刀毙命,最大的用处是换命——当然,真的遇到高手,也没几次命可以让你换。
          防御力有先天的20%物防,偶尔可以当一下肉盾。部落的防御力实在太差了,除了这货,也就只有巫医的10%魔防了,比起其他种族来说,部落又没有盾和盔,实在是防御力最最低下的种族了。
          勇士最大的卖点可能还是对水晶25%生命以下的一刀毙命。我这种菜鸟想赢排名前二十的牛人,好像大部分靠的都是推水晶这一招了。勇士占水晶点,刀斧手搏命砍水晶,勇士最后靠波浪来推开阵型补最后一刀,恐怕是游戏里推水晶的最佳组合了。


          IP属地:浙江5楼2013-01-26 16:15
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            写的很不错,强烈顶起。。。。。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2013-01-26 23:21
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              不错


              7楼2013-01-27 10:51
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                好像写错了啊。
                尸爆伤害是当前攻击的1/2。
                (不能编辑自己的帖子??)
                自我反省。
                要遇到每种情况还真不容易。有机会我会进一步补完。


                IP属地:浙江8楼2013-01-27 16:30
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                  再来补充一下斧头兵。
                  都知道斧头兵在半血前是加200的,但是遇到有防的怎么加?
                  其实是先算完自己的所有攻击,包括加上的200,然后一起开始打折。
                  举例而言:我加剑斧头兵站在攻击点上,基础攻击450,加200就是650.此时我k一个防15%的圣骑士,那么不是450*0.85+200=580,而是应该是650*0.85=550


                  IP属地:浙江9楼2013-01-28 00:35
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                    前面又错了。斧头兵并不是完全不能对出兵点补刀。
                    应该是站在离出兵点两格不能补刀,而一格可以补刀。


                    IP属地:浙江10楼2013-01-28 00:43
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                      萨满法师:
                      这货亮点不多。复活治疗距离是普通的两格,不像暗夜那种3格复活的。
                      治疗和复活是连锁的,紧贴或者2格都可以连上。治疗一共可对3人作用,分别是400,200,100.但本人在治疗过程中无法治疗自己。
                      倒地的朋友根据锁链的远近,起身分别会有25、50、100的生命,由于这点生命横竖都是一刀,所以如果要复活,宁愿第一下点在身边少血的朋友身上与锁链链接复活。
                      精华区说这货很精贵,有道理,但也不是绝对的。一般情况下,有两个就足以应付大部分情况了。但对付议会和矮人请小心,还是很有可能被一把弄死俩的。其余两族好一些。


                      IP属地:浙江11楼2013-01-30 21:57
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