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[水贴]那些数码不为人知的细节.

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虽然说是不为人知...但是实际上肯定很多人都知道了吧.
1.强化的规律
和差不多研究出来的,数码的强化1-3级每强化一级大约增加基础攻击力的11.11%,没有累计效应.E.g.初始为100攻击,那么+1之后就是111,+3就是133. 4-6级增加的大约是18%左右,7-10未知(没那资本,如果有赞助的话就好了- -).照这个比率算的话,黑铁基础攻击678,1-3每强化一次增加75攻击左右,+3就903,4-6每一级增加18%,约122,+6之后1269,和结果比较接近.所以可以通过这样计算来确定有没有强化的必要.防具应该和武器是一样的比率,而且强化的比率是固定的,和装备颜色无关.
2.被和谐的BGM
去虫之森,也就是MS出生地后两张地图,会发现那BGM特别奇怪又难听,其实原版的虫之森的BGM并不是现在的这个,打开数码文件夹下BGM里面的17.mp3,这就是原版的虫之森的BGM,不知为何这首BGM在整个数码2中都没有被使用.
3.不可乱用的炸裂术
像炸裂术这类法术都有个特点,如果怪物在你的范围之内,无论它是否主动,就算你还在吟唱,它也会扑过来打你.更加奇怪的是,甚至连魔免的怪物都会因此来揍你,可以试试去对天1的剑王拳王用一下炸裂术.
4.关于打断.
因为有阻击这个技能的存在,JS的攻速达到一定速度之后就能通过普通攻击连续致晕目标使其无还手之力只能挨打,但是像怒斩这样的技能怪物还是能放出来的.(开狂战士吃棉花糖想去天1平砍断剑王,确实能断,但是随后就被一个怒斩秒了...不开狂战士状态下一个怒斩也就900+,没问题,开了之后2000伤害直接被秒...)怪物BOSS的技能在吟唱阶段是无法被打断的,只能跑或者通过天使之颂躲开,要不就一个冲击拳.小怪的很不合理,有的可以被打断有的又不行,鳞甲鱼的冰针可以打断,但是甲虫的炸裂和焚风又打不断,毫无规律可言...
5.剑气和魔法
经多次实验发现1级剑气和冷冻的吟唱时间和施放距离是一样的...所以是不是存在JS可以靠1级剑气打赢差不多级别FS的可能?本人手残没有操作过...
6.掉落物品的区别
数码1很简单,就是什么系的怪物只掉落对应职业的装备.台服不同,例如一只飞灵就可以掉落MS29的衣服,DD18的爪子,FS23的棍子,鳄鱼可以掉落29的铁盾,38的棍子.
7.粗糙的地图制作
数码的地图还是存在不少BUG的,经常会走到某些有柱子的地方就会被卡住,然后像被拴住一样走不出来,要不就是有些时候莫名其妙的走着走着就发现自己被传送到下一张地图或是上一张地图去了,例如在不夜BOSS竞技场的第二级台阶那里,或者是魔法海二层坚硬甲鱼城堡那附近都有这种不知道用来干啥的传送点...还有就是制作很偷懒,未知北的地图和阳光森林的地图一模一样,天2那几个雕像根本不成样子...
8.没有黑夜白天之分的地图.
整个数码世界没有白天黑夜之分的地图除了魔法海迷宫天空之外的就只有不夜,机械,赎罪三张地图.
9.错误的路标.

这是在晨曦通往费鸟的传送点后面,有没有觉得这个标志很那啥?要不就是只写个stop或者只加个横杠,这样的意思是禁止停止要继续向前走- -?
10.等我动手大家再一起打!
像人鱼恶魔兔之类有围殴属性的怪物,触发围殴的条件是怪物能有攻击的机会,而不是它挨打,所以这就是为什么MSFS可以单刷一只而JSDD不行,为什么秒杀不会触发围殴,为什么两下干掉怪物也不会触发围殴的原因.只要判定怪物有出手的机会,那么即使它还没做出攻击动作,其他的怪物也将围上来群殴...没有则不会.
11.传说中的居合斩.
居合斩,JS三神技之一(JS有三技,居合,怒斩,发剑气),成功几率随等级提高,与命中无关.改版前的居合斩可以说是一大神技,只要PK时目标等级比你低,不仅你可以用居合斩把他瞬间无痛感秒杀,而且他还居不到你,相当霸气,对怪物则需要一半血一下且怪物等级比你低.改版后的居合斩对人不再是100%秒杀了,也和怪物一样,需要一半血以下,而且不是100%成功率.对人使用的话大多数情况下是没有特效的,但是上次鱼老大居诗的时候就出现了这样的奇异景观...触发条件不明- -

12.RP改善法
觉得自己人品不够的可以把钱给我,这样会提升你的人品值...出好装备的几率更大- -~.
先到这里~.


IP属地:广东1楼2013-02-09 04:35回复
    抢二楼! 赞赞赞赞赞


    IP属地:广西来自手机贴吧2楼2013-02-09 05:40
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      抢三楼! 赞赞赞赞赞


      IP属地:四川来自手机贴吧3楼2013-02-09 10:19
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        ………


        来自手机贴吧4楼2013-02-09 10:48
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          这些细节………


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2013-02-09 11:11
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            偶像的神贴一出顿时秒杀所以精品贴,我等佩服如滔滔江水,连绵不绝,新年之际前来膜拜,祝偶像福如东海寿比南山,家庭和睦,心想事成,继续为数码事业奋斗终生!


            IP属地:北京来自手机贴吧6楼2013-02-09 11:33
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              学生T^T我死的好惨。。。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2013-02-09 14:59
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                有一些是很久之前就有的- -不是台服特有...不过也赞赞


                IP属地:广东8楼2013-02-09 15:03
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                  最后一条总结的不错 点我交易


                  IP属地:江苏9楼2013-02-09 17:16
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                    老大怎麼不吐槽红头巾实际属性


                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2013-02-09 18:49
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                      顶起~


                      IP属地:湖南11楼2013-02-09 20:49
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                        这个强化比例 。数码1的 时候不是这样的。 都是 10%或者30%之类的 标准比例。。你 这个要是 自己结合游戏算的 那就是 数码改了
                        关于那, 法师技能。。记住。机械类的 怪都是驱魔性。。。你出手他就砍你 所以机械类的怪是法师克星。 你用法去机械杀就知道了。 LO王 直接无视FS。。。女王无视物理攻击。
                        JS 杀FS那是 很正常的 。。。数码1 老是 用 1级的 JQ秒。。不过呢作为男人。。。就是 这个不好。只能被欺负的份 不小心杀了个妹子。会遭到一群妹子的攻击。是 男人不欺负妹子
                        技能。居合是看技能等级。剑气看技能等级/攻击 这个比例没研究过。怒也是看 技能等级/自己攻击
                        狙击 那是只有出暴击后才可以把人打晕短暂几秒带个老旧有15级技能久点。平时破FS技能那是 属于攻击打断。比如砍女王有2个JS不停的砍 虽然不掉血但是可以打断她技能 法师就可以快速杀了。有些怪的技能没法打断那应该是怪物特性魔法不中断。如鳄鱼蛋带的那个属性。(忘记是不是鳄鱼蛋了 或者是耳机吧)。。。


                        12楼2013-02-10 06:03
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                          两点更正一下
                          第一点强化的比例就算错了..- -.当时犯了个错误,拿的低级装备去算的,即使用11%,18%这两个数据去算,误差也是比较小的,但是对于后面的武器,这个误差就不能忽略不计了...应该是像轨迹说的那样10%,20%,取整后刚好成立.至于7-10,根据橡皮发过师范+7的爪子,攻击1161,那么按照10%,20%的比率算,7-10的加成大约是23.6%.
                          第二是那个虫之森BGM...也是犯了个低级错误,17.mp3就是现在虫之森的那个奇怪的BGM,而原版的应该是01或者18,之前自己把17覆盖了还不知道- - 还是陌老大 @挚爱_AKI 发现的- -.


                          IP属地:广东13楼2013-02-13 03:37
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                            老大什么时候回来给老诗来个无敌9999的居合斩


                            IP属地:广东14楼2013-02-21 17:22
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                              玩数码到这境界 赞……


                              来自手机贴吧15楼2013-02-22 21:35
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