4、描述主线情节。
描述主线情节的方法有很多,有的以人物出现顺序为标记,有的以道具为标记,有的以时间为标记等。但是我还是建议大部分的小说适合以地图变化为标记法对主线情节进行概要化。
为什么呢?我用几种简单的例子来做下解释。
A、竞技小说。主角的转会,在不同环境的成长过程,显然是情节发展最合适的方案。
B、玄幻、仙侠、修真类小说。开启新地图已经成为目下最流行、最容易操作也是最为读者接受的模式。究其原因,盖因这种模式,可以有效的对主角的升级速度进行控制,不至于让主角遇到过分强大的对手,使得主角的虐人合理化,因为在这张地图上确实没有什么人能给他造成太大的威胁。
C、官文(含架空类的官场文)。查看很多官文小说可以看到,主角大的职位的变化,通常是会出现地点的变化,这个是由实际情况约束的,自不必多言。
D、王朝争霸。这类文已经很少有人写,因为很少有人看。但是这种文的特点也必然是从小地图到大地图的变化。
E、其他如灵异、都市、科幻等类型文章则可能受地点变化的影响会比较小一些。
综上所述,以地点变化为标记概述大纲的方法,优点是很明显的,那就是易于推进故事情节。这一点对于新人来说十分重要。而如果作者对故事情节的把握能力有了相当程度的功力,则可以不必选择这种方法。
还有就是地点变化直接对应升级体系的变化,这是开拓更高级升级体系的绝佳方法。诸如土豆、西红柿的小说莫不如此。
但是要注意的是,地图的变化一定要有一个合理的解释,想要做到这一点,就需要在即将结束甚至更早的情节里做出完美的伏笔和铺垫。大家可以参考下吞噬星空中番茄在描述主角从地球到宇宙的过程,很突然,但是很合理。意料之外,情理之中正是小说剧情中的一个极高的境界。
另外,用地图变化法的主线情节,对于小说内时间的把握非常不到位,这就要求作者在后续的过程中进行编年史确定。关于这一点,后续将有解释。
再来说下本条内容的细化程度。我的建议是,每个地点的故事用500字左右的文字,精简的介绍在这个地图上发生的故事。作者可以把这个看成给一部电影写内容简介一样。