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【拒绝误导】80版本所有面板与伤害计算公式与方法(纯手打)

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为吧友承诺的帖子说到做到~1L防偷窥,2L开始~


IP属地:四川1楼2013-02-23 21:37回复

    首先声明绝非搬运,咱码字还挺辛苦的,可能速度略慢(已经在Word列好了草稿,不会很慢),为了吧友的阅读体验请勿插楼~谢谢~


    IP属地:四川4楼2013-02-23 21:38
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      是否觉得大神们的面板高得吓人?是否觉得大神们的伤害很不科学?掌握了这些计算方法,从此脱离小白,没有不科学!面板,伤害尽在心中~


      IP属地:四川6楼2013-02-23 21:38
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        第二部分——正文
        一、站街面板计算公式
        站街面板=(力量÷250+1)×(武器基础物攻+附魔物攻卡+一切可能加成物理攻击力的东西如左槽戒指宠物等)+武器无视防御的攻击力
        (在此小小吐槽下有些吧友数学水平确实有点···除以250就等于乘以0.004,不要再问为什么公式不一样了= =!)
        为了验证我的说法,下面上我的小武极与小法驱的面板。
        武极73级力量1676,武器基础793,左槽79,戒指从属强换成了加35基础的阿瑞斯(原因在第二大点属强时会提到),宠物装备物攻10,上衣下衣分别附魔15,武器无视攻击967,根据公式站街面板=(1676÷250+1)×(793+79+35+10+30)+967=8262.688,完全准确。
        法驱智力1665,武器基础759,左槽84,武器上衣下装分别附魔18,无视攻击691,根据公式算出也是完全准确。可见这个算法是毋庸置疑的~大家感兴趣可以算算自己的面板。


        IP属地:四川9楼2013-02-23 21:43
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          二、属性强化计算方法以及所谓的边际效应说明
          首先要说明的是无视攻击是不收属性强化加成的,这点很重要。所以,只针对基础面板,当你属强从零提升到22时,假设属强为零时基础部分打出的伤害为10000(再次强调不包括无视),那么属强22时伤害为10000×(1+22÷225)=10977.78,提升相当接近百分之10.而当你属强从22提升到44时,伤害变为10000×(1+44÷225)=11955.56,跟属强为22时的10977伤害相比,只提升了百分之8.9,这就是所谓的边际效应,并不是属强提升的数值变少了,而是因为参考选择不同,因此提升的比例减少。这么说相信大家很清楚了吧。而之所以楼主把属强戒指换成了阿瑞斯,是有原因的。楼主不带属强戒指,属强74,那么假设基础7500,那么加成后伤害就是7500×(1+74÷225)=9966.67,如果带属强戒指是88,加成后是7500×(1+88÷225)=10433,提升约为百分之4.6,而带阿瑞斯提升面板(1676÷250+1)×35=270,那么就是7770×(1+74÷225)=10325.47,提升约为百分之3.6,仅仅少了百分之1伤害,站街还好看的多。所以果断封了属强戒指带了这个。当然追求极限伤害的吧友肯定是不会选择这个的。


          IP属地:四川16楼2013-02-23 21:52
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            三、暴击伤害加成方式
            与属强不同,暴击是会提升无视部分造成的伤害的,暴击在无加成暴击伤害的装备的情况下,加成的伤害是原来伤害的1.5倍,比如打出的原伤害为10000,那么暴击后的伤害就是15000。
            但是,很多吧友都有裂痕或者春节宠物,这些是对暴击伤害有加成的,加成百分之10的意思不是说10000+10000×(0.5+0.1),而是10000×1.5×1.1=16500,是一种叠乘关系。


            IP属地:四川17楼2013-02-23 21:54
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              五、远古二、三对技能攻击加成、CD减少方式
              很多新手们觉得远古二一件只加成百分之几太少了以至于宁可带假紫,这是很不正确的想法。还是那句话,这种加成方式依旧是叠乘而不是简单的乘法分配,比如假设身上5件神怒闪电的防具,假设闪电百分比5000,那么加成后就是5000×1.09×1.09×1.08×1.08×1.08=7483.3百分比,这是一个很可观的提升啊,相当逆天。所以大家别犹豫了,远古二三才是刷图最终选择什么野猪假紫的都是站街货。远古二三的件数越多,提升越大,越不值得换掉其中一件。至于减少CD,也是叠乘方式而不是乘法分配,在这就不一一陈述了。总之,远古二三件数越多,提升比例(不是提升数量)越高,价值越高。


              IP属地:四川19楼2013-02-23 22:00
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                六、80版本BOSS防御以及抗性

                先是一张图,为了照顾手机党下面文字版


                IP属地:四川22楼2013-02-23 22:07
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                  这张图更加清楚一些。


                  IP属地:四川26楼2013-02-23 22:10
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                    韩测前几天的公告里说怪物防御增加10%、HP减少10%,很自然GF开的时候防御比图片里的低。
                    比如80版本练级图防御最高的尼尔巴斯(82.55%),算出来约为80421防御;改版前应为73110防御,73级去刷减伤有83.35%,80级回去刷则为82.04%,比过去想象的高。(三头犬对85级角色物理减伤76.36%(这算是80版本新图里面最低的),物理防御为54912,改版前大概是49920,对74级角色减伤77.13%;沙影对85级角色物理减伤79.95%(倒数第二),物理防御为67788,改版前大概是61625,对72级角色减伤81.06%。)


                    IP属地:四川28楼2013-02-23 22:12
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                      七、最后,视频。很早前一位很火的鬼泣数据帝用纯数据刷图的视频,伤害与计算简直一点不差。这就是DNF的严谨之处。这是我最最佩服的一位大神,没有之一。能把游戏玩到这种境界,能做到的确实不多。27分钟的视频,制作也很精良。让我们一起见证数据党刷图的魅力。


                      IP属地:四川33楼2013-02-23 22:22
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                        我叉


                        来自手机贴吧34楼2013-02-23 22:23
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                          35楼2013-02-23 22:34
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                            留名


                            IP属地:广东来自Android客户端36楼2013-02-23 22:34
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                              萌妹纸看看能精吗~@你的那一笑丶x9


                              IP属地:四川37楼2013-02-23 22:49
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