很多朋友都和我说看不懂布局图是什么意思,为什么要弄布局图,我就用一张波斯五木全图来解释下,帮助大家理解。
首先要解释下为什么要布局图,很多新玩的朋友们都不太明白,为什么用布局图,布局图的话是为了以后的城市规划,因为一般波斯(19)希腊(25级)左右就会发现民宅包着农田,农田包着别墅而且会发现市政的东西(消了维医)重复很多,浪费人口,以至于工农业人口不足,无法收获足够的物资,无法收税,建设其他的建筑资源也不够。再往后更是明显,无人口造兵也是一个大问题。与其等到出现了大问题再重建还不如一开始就按照布局图规划,既省时也省资源(有数据是希腊29重建,消耗了15万金币以及超过2万的物资)。
其次,我解释一下这个布局图是怎么出来的,原则是什么。当初弄出布局图的时候采取的原则就是竟可能不出现市政建筑、神庙(清真)、摊铺不重复覆盖以节省人口来生产工农业物资以及征兵并且整个城市不混乱。
其次对于这个布局图如何使用,很多朋友说,这个布局图和地图完全不一样嘛,这样怎么建,完全找不到什么共同点,这就要看玩家的逻辑和空间能力了,我建议可以按照地图的参照物,比如山,湖,自带的树以及资源点来建造,因为布局图有个特点他的一格就是修路的一格,所以可以利用参照物来先造路,然后填入市政(不先弄市政可能有天灾之类的)。然后再建民宅(别墅)之类的,这点很受用。另外说一下这个布局图各种颜色是表示什么,例如这张图,橙黄色是民宅,最上方一块的蓝色是别墅,淡黄色大家应该看得懂是道路,而周围一圈的绿色是农业工业兵营设施,蓝色是存储建筑。
如果大家还有什么不理解的可以回帖,谢谢
首先要解释下为什么要布局图,很多新玩的朋友们都不太明白,为什么用布局图,布局图的话是为了以后的城市规划,因为一般波斯(19)希腊(25级)左右就会发现民宅包着农田,农田包着别墅而且会发现市政的东西(消了维医)重复很多,浪费人口,以至于工农业人口不足,无法收获足够的物资,无法收税,建设其他的建筑资源也不够。再往后更是明显,无人口造兵也是一个大问题。与其等到出现了大问题再重建还不如一开始就按照布局图规划,既省时也省资源(有数据是希腊29重建,消耗了15万金币以及超过2万的物资)。
其次,我解释一下这个布局图是怎么出来的,原则是什么。当初弄出布局图的时候采取的原则就是竟可能不出现市政建筑、神庙(清真)、摊铺不重复覆盖以节省人口来生产工农业物资以及征兵并且整个城市不混乱。
其次对于这个布局图如何使用,很多朋友说,这个布局图和地图完全不一样嘛,这样怎么建,完全找不到什么共同点,这就要看玩家的逻辑和空间能力了,我建议可以按照地图的参照物,比如山,湖,自带的树以及资源点来建造,因为布局图有个特点他的一格就是修路的一格,所以可以利用参照物来先造路,然后填入市政(不先弄市政可能有天灾之类的)。然后再建民宅(别墅)之类的,这点很受用。另外说一下这个布局图各种颜色是表示什么,例如这张图,橙黄色是民宅,最上方一块的蓝色是别墅,淡黄色大家应该看得懂是道路,而周围一圈的绿色是农业工业兵营设施,蓝色是存储建筑。
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