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先简单的回馈一下大家提到的一些问题

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1、关于3D,这个插件是支持新宝石的关键,在文件夹下有个配置文件,其中可以设置3D的默认状态。开区后将其默认为关闭。(F9开关,F10恢复默认)
2、职业平衡,S6EP3将采取低点方式,最终点数就是几千点,平衡性比较好处理,不过,需要一个过程。角斗强悍的主要原因是属性点比其他职业多不少。在低点就非常明显。这个有2种解决方式:一是在大师补点的时候,强制拉平各职业的点数,比如都是3千基础点+兑换的属性点,绝对平均主义(适当差距也在此列)二是调整职业公式,算法上调整,削弱强力职业的公式。
3、三转的怪物必须降低难度,KD一碰就是死是测试设置,方便大家测试掉落是否有BUG,KD、美杜莎这些BOSS,将是后期关注的重点,会多设置一些,方便大家打宝。顺便说一下怪物的难度,其实这个怪物的状态是国际服的原始设置。但是考虑到大家玩的就是图个爽字,我的想法是,可以提高大家的属性点,怪物就别动了。可以改为换2千点或3千点。但是不能太多了。否则就回到老路了。
4、关于红名与黄名掉装备的问题,这个是确实是有意的,来征求大家意见的,这个是一个疯狂的尝试,如果大家觉得不妥当,可以考虑关闭。nopvp线在开区后,是必然会开一条的。
5、石头的成功率,1.03H是我有意提高的(生命我提到100%,灵魂我提到90%)。而这里是原始的设置。灵魂是只有一半的概率的,加上幸运,就是75%,和1.03H没得比,如果大家觉得不妥,可以提高一点。
6、特殊宝石,会在特殊的怪物有概率掉落。不会只在店里出售的。另外,这个出售的设置,也是为了方便赞助与免费玩家间的互动。其他服,VIP与普通玩家,很难有交集,我们想改变这一点。
7、登录密码和用户名的问题,国际端带来的,暂时不能解决,迟些时候会处理好。
还有其他一些BUG问题,都会一一处理好。另外,迫切需要大家帮助测试各种技能是否存在BUG,最好有一个完整的专贴说明技能攻击等BUG,至于游戏设置的问题,反而很简单的,只需要改一下设置就行。但是技能攻击BUG,涉及到服务端的修复,难度实在是太大了。
比如S6EP3(非市面上的那种S6EP2)积分功能修复,就非常困难,必须进入汇编状态改原程序,非常费时间。目前改到用角色积分交易,装备换角色积分,角色积分和仓库积分存取,已经做到极限了。等晚些时候,再考虑整合这些积分的方式。


IP属地:陕西1楼2013-03-12 19:40回复
    顺便说一下,白名也设置掉装备的,不过概率极低


    IP属地:陕西2楼2013-03-12 19:51
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      支持..玩得不多..技能就之前发现的魔剑火剑袭没有伤害(或者是极低极低),使用玄月斩后,再使用旋风斩灰常大几率继续是玄月的效果(技能伤害及效果都是,外带旋风的改变怪位置功能)。


      4楼2013-03-13 10:31
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        召唤大师等级卡级,升能141级后,怎么打也不升级了。


        6楼2013-03-13 23:01
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          "顺便说一下怪物的难度,其实这个怪物的状态是国际服的原始设置。"
          ==========
          这一句我总觉得这个不太可能..
          查了下资料
          裂角狼
          等级 体力 最小攻击力 最大攻击力 防御力 防御成功率
          80 16000 310 340 230 163
          明显的这怪其实不比沙漠骑士强多少的...但是打起来...根本不是这么回事,强度起码有正常1.03H版本100级怪物的属性了!
          难道这些数据只是1.03H的...S6国际服特意增强了?


          7楼2013-03-14 19:35
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