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【SAN11PVP战术系列】第一篇&点将版&《樊城之战》

只看楼主收藏回复

在V吧做的帖子,也把他转回PVP,留作纪念,在V吧没人顶,估计很快就要沉了。。。


IP属地:江苏1楼2013-03-19 20:14回复
    经过去年过PVP的各种尝试,目前我在PVP吧和群内主要推广3种PVP模式:
    第一种【战术模式】
    主要就是简化,甚至放弃内政,摆出部队直接决战。这种模式对战术操作要求较高,可以锻炼对特技使用、ZOC卡位,和地形利用等等的技巧。战术模式具有时间最短,平衡性较高,胜败可信度大的有点;当然,也有缺乏大局观锻炼,乐趣较少,精彩程度低等缺点。


    IP属地:江苏2楼2013-03-19 20:14
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      第二种【单城模式】
      所谓“单城”可以是一个城市,也可以是少量城市,一般情况下,为了公平和压缩时间,将部队驻扎在外,内政人员和部队分开,内政得到的资源通过运输队到达前线部队,这种模式和传统的单城对决相比具有较好的平衡性和较短的对决时间。可以很好的锻炼大部队和运输队的衔接,兵力兵装生产和前线消耗的调配能力。缺点,依旧缺乏大局的战略观和多样性。


      IP属地:江苏3楼2013-03-19 20:14
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        第三中【战略模式】
        即全地图对决,或者大半地图对决。战略大地图对决是三国志11的精髓所在,一场精彩的大图对决需要玩家多方面的能力,是最能体现玩家全面素质的模式,且精彩度高。缺点,对于玩家之间的水平平衡要求较高,消耗时间长,容易TJ和烂尾。


        IP属地:江苏4楼2013-03-19 20:14
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          其中我将这3中模式又加以细分
          【战术模式】分为【常规模式】,【点将模式】,【组将模式】
          【单城模式】分为【建设生产模式】,【单生产模式】,【自动生产运输模式】
          【战略模式】分为【正常模式】,【宏观委任模式】,【历史剧情模式】
          除以各种PVP模式,我有时候还会模仿称霸模式,自制一些模式真实的历史战争的娱乐PVP模式


          IP属地:江苏5楼2013-03-19 20:15
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            相比复杂的【战略模式】和【单城模式】,我先从相对简单的【战术模式】介绍起。
            战术模式是比较易于推广和广泛的对战,一般情况下一局战术模式PVP在2、3个小时内就可以结束,且公平性较好。
            战术模式中,我去年曾给大家发过一个常规模式的樊城之战剧本,像这种对决方式PVP界比较普遍,也比较简单,玩家们有兴趣自己也可以制作,这里我就暂时不提了。


            IP属地:江苏6楼2013-03-19 20:15
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              这个帖子,主要先给大家介绍最近我和朋友们一起制作的【点将模式】樊城之战。
              这个剧本是最近刚刚制作出来,经过数次的对决,和测试后先发来给大家感受一下。
              个人觉得是一个比较有特点的战术对决剧本。


              IP属地:江苏7楼2013-03-19 20:15
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                先宏观上截一个效果图给大家看一下。
                这个剧本虽取名为【樊城之战】,却并非是模仿历史的樊城之战。而是仅仅利用其名字而已,实际上是将蜀魏双方的所有谋士名将聚集一堂,进行一场蜀魏之间的跨世纪对决!由于原版蜀魏之间武将的不平衡和大量的特技重复,因此在这里我做了大量修改(喜欢原版的朋友,请谅解!),目的是尽量保证平衡性、历史性、多样性!目前较好的将原版和SIRE所有的作战特技全部和蜀魏双方共64武将的结合,从而使得这场战术对决较有非常丰富的多样性和变化特色。


                IP属地:江苏8楼2013-03-19 20:15
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                  《战术系列【樊城之战】》规则说明书
                  NO1【胜负条件】
                  本游戏由2位玩家分别担当【刘备军】和【曹操军】:
                  【刘备军】胜利条件:攻陷襄阳城。
                  【曹操军】胜利条件:击破所有刘备军部队;或者攻破江陵城;或者防守到223年1月1日。
                  每回合操作限时10分钟,超时判败。(接档完毕,到传档开始)
                  NO2【战法计略使用限制】
                  1.【螺旋突刺】只有在必定暴击的情况下才能扰乱敌军(【魏武】光环影响有效)
                  2.仅【神算】【天妒】【机智】【虚实】可对智力低者施展【扰乱】(注意:庞统部的【机智】法正智力为78,因此庞统部不可以依赖【连环】扰乱78以上的部队)
                  3.仅【神算】【天妒】【毒谋】可对智力低者施展【内讧】
                  4.仅【神算】【天妒】【虚实】可对智力低者施展【火计】(也可对落石和建筑物施展【火计】)
                  5.禁止对空白地施放【火计】
                  (所有部队部队均可施展【灭火】【镇静】)
                  6.光环说明:【魏武】【义勇】光环的防御力加成不会因为被控制而降低,其它效果会因被控制而消失。
                  7.禁止非特技的计略爆击和战法爆击(如发生请重新读档)
                  NO3【游戏禁令】
                  1.禁止私自使用修改器
                  2.禁止施展【伪报】【伏击】
                  3.禁止游戏自带的骑兵强挑(如发生请重新读档)
                  4.禁止使用都市指令
                  5.禁止占领空白城市和港口
                  6.禁止部队下水
                  7.禁止部队返回都市或使用【退却】指令
                  8.禁止建造和摧毁【石墙】【土垒】
                  9.禁止建造火陷阱
                  10.为了防止连动的出现,请释放敌将!(如果出现连动,连动方必须强行待命跳过)


                  IP属地:江苏9楼2013-03-19 20:15
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                    《战术系列【樊城之战】》修改说明书
                    NO1【原版特技修改】
                    【昂扬】:打倒敌方部队就可回复气力(30)
                    【奏乐】:每回合回复自军部队的气力(10) 更改名称为【鼓舞】
                    【怒发】:遭受敌方部队的战法攻击时,气力就会回复(20)
                    【铁壁】:不会被强制位移;就算被一齐攻击,也会视之为一般攻击
                    【百出】:部队计略的消费气力减半
                    【连击】【犄角】【突袭】【辅佐】【不屈】【金刚】【猛者】都修改为100%成功率
                    (其中【金刚】【不屈】加强,副将【辅佐】有效,【强行】【遁走】对兵器有效)
                    【大盾】【箭盾】效果被取消
                    N02【武将特技变更】
                    详细请读档观察,有许多新特技加入
                    NO3【作战系统修改】
                    1.部队攻击力由80%统和20%武决定,使用部队最高武统值计算;
                    2.部队士气低于100时影响攻防:士气为0时,攻防下降至75%;
                    3.兵临城下守兵不会溃逃
                    4.【齐攻】伤害提高50%
                    5.所有武将智力下限设为60,以防灭火、镇静无法成功
                    6.战法爆击伤害提高至20%
                    NO4【战法计略修改】
                    1.战法成功率为100%
                    2.【疾驰】不与属性挂钩,战法成功必定扰乱敌军
                    3.【内讧】距离+1


                    IP属地:江苏11楼2013-03-19 20:15
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                      这个剧本,刘备军共有23W兵力,曹魏军共有20W兵力,点将完毕后,一般刘备兵力总数比曹操多2W人左右,但是曹魏拥有大量建设完毕的防御工事,且占有地形优势。兵种配置和特技配置上,主要追求蜀国高攻,多物理控;魏国高防,计略控强。

                      魏国拥有2个军乐台(范围加强到4格)、2个城塞、1个太鼓台、1个箭塔、1个投石台、3个落石点的完美防御工事。

                      军乐台的范围覆盖襄阳大片区域。

                      蜀国除了刘备身上有1500金外,在江陵区域,刘备也有一定数量的工事,这个军乐台保证了蜀军大量弓箭手在河南的士气恢复。


                      IP属地:江苏12楼2013-03-19 20:16
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                        科技上魏国重戟兵和骑兵,拥有霹雳战车!

                        蜀汉重弩兵和枪兵,拥有神火计和云梯


                        IP属地:江苏13楼2013-03-19 20:16
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                          下面开始介绍部队配置,此次采取2人一队的模式。蜀魏双方各16只部队,其中可以参战的各11队,双方参战总兵力达到三十万左右,全部是精英部队,一流武将的对决!


                          IP属地:江苏14楼2013-03-19 20:16
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                            请大家重新下载一下2.8版。http://pan.baidu.com/share/link?shareid=449174&uk=1946313102


                            IP属地:江苏15楼2013-03-19 20:16
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                              乱世奸雄——曹孟德VS乱世枭雄——刘玄德

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                              VS



                              两位英雄霸主在这场战斗中,均拥有着独一无二的核心光环特技,为本方阵营提供着强大的支持。
                              曹孟德的爆击光环突显了魏武帝霸气的战绩
                              刘玄德的回气光环突显了昭烈帝不屈的斗志
                              在两位夫人的支持下,完美无缺!


                              IP属地:江苏16楼2013-03-19 20:17
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